Jagex hat ein viertes MMO in der langjährigen RuneScape-Reihe angekündigt, und es ist noch so früh, dass das Spiel sogar noch keinen offiziellen Namen hat. Der Entwickler zeigte den ersten Einblick in das Projekt auf dem RuneFest in Birmingham, England, und nannte es vorerst RS4 – obwohl die Versuchung, es RuneScape 4 zu nennen, groß ist, und Jagex diesen Namen noch nicht offiziell festgelegt hat.
Das Spiel ist laut Jagex für eine neue Generation von Spielern gedacht und wird „für eine neue Generation von Spielern“ entwickelt. Es wird die Unreal Engine nutzen, um die Welt von Gielinor zum Leben zu erwecken, und dabei die Tiefe, Freiheit und den gemeinschaftsgetriebenen Geist, der RuneScape seit 25 Jahren auszeichnet, mit der Technologie und den Spieldesign-Möglichkeiten von heute verbinden. Die Enthüllung war ein Konzept-Teaser, kein spielbares Demo, aber die Implikation ist klar: moderne Optik und Design sind auf dem Weg.
Frühwarnung zur Entwicklung
RS4 befindet sich noch in der frühen Entwicklung, und eine Veröffentlichung wird nicht für mindestens ein paar Jahre erwartet. Das bedeutet, dass das Spiel noch keinen offiziellen Titel hat, und Jagex nennt es vorerst RS4 als Arbeitstitel. Die Enthüllung war kurz, und die Details sind spärlich, aber die Ambition ist in der Wortwahl sichtbar.
Jagex betreibt derzeit drei RuneScape-Spiele: RuneScape selbst, Old School RuneScape und den Ableger RuneScape: Dragonwilds. Die Reihe hat im Laufe der Jahre eine Reihe von größeren Updates erlebt, die mit Sequel-Namen verbunden waren, darunter eine Umbenennung in RuneScape 2 im Jahr 2004 und RuneScape 3 im Jahr 2013. Beide wurden zugunsten von einfach nur RuneScape aufgegeben, das jetzt als laufender Live-Service betrachtet wird.
Frühe Ankündigung
Jagex erklärte in einem Blog-Post, dass es RS4 so früh ankündigt, weil es auf der technischen Entwicklung aufbauen möchte, die es für Dragonwilds entwickelt hat, und sich auf die Community-Co-Entwicklung stützen möchte, die es durch RuneScape und Old School etabliert hat. Der Entwickler besteht darauf, dass RS4 kein Ersatz für eines der beiden Spiele ist, von denen jedes sein eigenes engagiertes Team hat und weiterhin Investitionen erhält.
„Wir werden RS4 so gestalten, dass es neben ihnen steht als eine zusätzliche Möglichkeit, RuneScape und die Welt von Gielinor zu erleben“, sagte Jagex.
„Wir denken tatsächlich, dass unterschiedliche RuneScape-Erfahrungen die ganze Familie stärken können“, fuhr der Entwickler fort. „Spieler verbringen vielleicht den Großteil ihrer Zeit in einem Spiel, wechseln zwischen mehreren oder entdecken Gielinor zum ersten Mal durch RS4. Das Ziel ist es nicht, die RuneScape-Spiele zu ersetzen, die Sie lieben. Es geht darum, das RuneScape-Universum größer zu machen.“
Die Handlung spielt in Ashenfall
RuneScape 4 wird wie erwartet in Gielinor und im sechsten Zeitalter angesiedelt. Der Startpunkt ist jedoch eine Region, die Spieler erst kürzlich zu erkunden begonnen haben: Ashenfall, ein Gebiet, das erstmals in RuneScape: Dragonwilds besucht wurde und ein Landmass nordöstlich von Gielinor darstellt. Das Spiel spielt Jahre nach den Ereignissen von Dragonwilds und der Zerstörung der Drachenkönigin Kuldra.
Die Zeit ist vergangen, die Welt ist weitergegangen, und Ashenfall hat sich dementsprechend verändert. Aber Ashenfall ist erst der Anfang, so Jagex. Das Ziel ist es, dass dieses Abenteuer mit der Zeit weit über Ashenfall hinaus wächst, in bekannte und geliebte Orte führt und gleichzeitig neue Orte und Geschichten in Gielinor erschließt.
Die Zahlen hinter RuneScape
RuneScape ist eines der am längsten laufenden Videospiele der Welt. Jagex sagt, dass es seit dem ersten Launch von RuneScape vor 25 Jahren über 300 Millionen Spieleraccounts erstellt wurden. Die Franchise hat mehrere Nachfolger, eine Namensänderung und einen Wechsel zu einem Live-Service überstanden, und Jagex möchte es klarerweise weiterhin vorantreiben.
Der Plan des Unternehmens ist es, die Franchise in neue Genres und sogar Adaptionen auszudehnen. Dazu gehört die animierte Adaption, die auf RuneFest angekündigt wurde und den YouTuber Charlie White, alias MoistCr1TiKaL, und die in Los Angeles ansässige Produktionsfirma Lyrical Media ins Boot holt.
Animationspartnerschaft
Jagex gab außerdem bekannt, dass mit der Arbeit an einer neuen RuneScape-Animationsadaption begonnen wurde, in Partnerschaft mit Charlie White, alias MoistCr1TiKaL, und der in Los Angeles ansässigen Produktionsfirma Lyrical Media. Der offizielle Blurb beschreibt das Projekt als das Leben einhauchen der Welt, der Charaktere und der Geschichten von Gielinor in einer neuen, spannenden animierten Adaption.
Die Partnerschaft kombiniert einen YouTuber mit einer Produktionsfirma, und sie deutet darauf hin, dass Jagex die animierte Serie als Möglichkeit sieht, ein Publikum zu erreichen, das möglicherweise nicht die Spiele spielt.
Was wir bisher wissen
Die Enthüllung bei RuneFest war ein Konzept-Teaser, keine vollständige Präsentation. Die Details sind spärlich, und Jagex hüllt das Projekt ein, bis es weiter fortgeschritten ist. Jagex hat in den letzten Jahren früh angekündigt, und RS4 folgt diesem Muster.
Die wichtigsten Fakten bis jetzt:
- RS4 ist ein neues MMO im RuneScape-Franchise.
- Es ist für eine neue Generation von Spielern konzipiert.
- Es nutzt die Unreal Engine.
- Es spielt im Sechsten Zeitalter in Gielinor.
- Es beginnt in Ashenfall, einer Region, die erstmals in Dragonwilds erkundet wurde.
- Es befindet sich noch in der frühen Entwicklung.
- Es hat noch keinen offiziellen Titel.
- Es ist kein Ersatz für RuneScape, Old School oder Dragonwilds.
Community-Frage
Jagex’s Beharrlichkeit, dass RS4 kein Ersatz für die anderen Spiele ist, ist ein intelligenter Schachzug. Das Unternehmen betreibt derzeit drei Live-Services gleichzeitig, und jeder hat sein eigenes Publikum. RS4 soll dazu beitragen, eine neue Möglichkeit zu bieten, Gielinor zu erleben.
Ob Spieler dieses Argument kaufen, hängt davon ab, wie RS4 spielt. Wenn es sich wie ein neuer Einstiegspunkt und nicht wie ein Neustart anfühlt, könnte die Community es willkommen heißen. Wenn es sich wie eine Bedrohung für die bestehenden Spiele anfühlt, könnte die Reaktion anders ausfallen.
Was als Nächstes passiert
RS4 befindet sich noch in der frühen Entwicklung, und die Enthüllung war ein Teaser. Der nächste Schritt wird wahrscheinlich detailliertere Informationen über das Gameplay, die Umgebung und den Zeitplan sein. Jagex hat versprochen, dass das Abenteuer über Ashenfall hinausgehen wird, und das Unternehmen muss zeigen, wie diese Erweiterung in der Praxis funktioniert.
Auch die Animationsadaption befindet sich in der Entwicklung, obwohl Jagex keine Details zu ihrem Zeitplan mitgeteilt hat.
Das Fazit
Jagex setzt stark auf die Zukunft von RuneScape. Ein viertes MMO, eine animierte Serie und das Engagement für die Erweiterung der Marke in neue Formate – es ist ein mutiger Plan für ein Spiel, das seit 25 Jahren existiert.
Die Frage ist, ob die Spieler mitziehen werden. Die Enthüllung bei RuneFest war ein Teaser, keine vollständige Präsentation, und Jagex hat noch einen langen Weg vor sich, bis RS4 für die Veröffentlichung bereit ist.
Die Marke hat bereits Fortsetzungen, Namensänderungen und einen Wechsel zu einem Live-Service überstanden. Nun versucht sie sich an etwas Neuem. Ob RS4 erfolgreich sein wird, hängt davon ab, wie gut es das Versprechen moderner Visualisierungen und Designs einlöst und ob es die Community respektiert, die die Marke seit Jahrzehnten am Leben erhalten hat.
Im Moment steht der Teaser als Erinnerung daran, wie weit RuneScape gekommen ist – und wie weit es noch gehen muss.
Quelle: „Viertes RuneScape-MMO mit Unreal Engine in Arbeit, Jagex kündigt RuneScape-Animation mit MoistCr1TiKaL an“, IGN.
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

