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Das DLC für Crimson Desert verschiebt sich um zwei Wochen, woraufhin Fans die Entwickler auffordern, sich zu entspannen und ausreichend zu trinken. )

Crimson Desert's Charting the Unknown DLC wird um zwei Wochen verschoben; die Entwickler gönnen sich eine Pause nach sieben Monaten Updates.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
An adventurer stands on a desert cliff as the sun sets behind him.

Pearl Abyss hat die Veröffentlichung des DLC „Charting the Unknown“ für Crimson Desert um zwei Wochen verschoben. Das Studio gab die Verschiebung bekannt und verschiebt den Starttermin von 15. Oktober auf den 29. Oktober 2026. Der Entwickler des Spiels arbeitet seit der Veröffentlichung mit unverhältnismäßig hohem Tempo und atmet nun endlich durch.

Die Verschiebung folgt auf sieben Monate voller Updates für das Single-Player-RPG. Das DLC sollte ursprünglich am 15. Oktober erscheinen, aber das Unternehmen hat den Termin nun auf den 29. Oktober verschoben. Europa erhält das Update um 22:00 UTC am 29. Oktober, während Nordamerika es um 15:00 PT am selben Tag erhält. Asien erhält das Update um 7:00 KST am 30. Oktober, dem Tag nach allen anderen.

Sieben Monate Updates

Crimson Desert ist seit der Veröffentlichung ein viel belegtes Spiel. Das Spiel hat in seinen ersten sieben Monaten neue Kreaturen, neue Truhen, ein Schrotgewehr, neue Schwierigkeitsgrade, neue Mounts und Boss-Rivalitätsmodi hinzugefügt. Das ist eine Menge Inhalt für ein Single-Player-RPG, den zu verarbeiten ist.

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Das enorme Volumen der Updates hat die Spieler erschöpft. Der Autor, Ted, gibt zu, dass er das Spiel selbst nicht gespielt hat, aber von Freunden davon gehört hat. Ein Freund redet ständig von einem „Kung-Fu-Button“, der anscheinend im Spiel enthalten ist. Ob es sich dabei um eine echte Funktion oder einen Witz handelt, ist unklar, aber die Geschichte deutet darauf hin, dass das Spiel den Ruf für seltsame Ergänzungen erworben hat.

Ein Trailer voller Ambitionen

Der erste Trailer für Charting the Unknown zeigte viele Funktionen. Produzentin Mollie Taylor konzentrierte sich auf die Bauoptionen, die sie mit dem Hearthfire-DLC von Skyrim verglich. Sie erwähnte außerdem „auf dem Wasser laufen“ und „sich wie eine Art aquatisches Uber an einen Hai krallen“.

Der Vergleich mit Skyrims Hearthfire ist passend: Beide fügen eine Crafting-Schicht zu einem bestehenden Spiel hinzu. Der Trailer hob auch die Bauoptionen hervor, die den Autor an den Hausbaufokus von Hearthfire erinnerten.

Der Branchenkontext

Zwei Wochen sind eine kurze Verzögerung nach modernen Maßstäben. Spiele werden Jahre gebraucht, um fertiggestellt zu werden, und die Branche hat sich an lange Entwicklungszyklen gewöhnt. Ein zweiwöchiger Rückschlag fühlt sich in diesem Kontext fast trivial an.

Der Autor sieht es so, dass Pearl Abyss weiterhin das Feld in einem 1600-Meter-Rennen abhängt, aber nun nicht mehr in der Lage ist, einen Weltrekord zu brechen. Der Punkt ist, dass das Unternehmen schnell vorangekommen ist, und diese kleine Pause ist eine vernünftige Anpassung.

Eine trocken-ironische Antwort

Harvey Randall von PC Gamer äußerte bereits im August eine ähnliche Meinung, als Pearl Abyss ankündigte, die Geschwindigkeit der kostenlosen Updates zu verlangsamen, um sich auf die Entwicklung von DLC zu konzentrieren. Die aktuelle Verzögerung ist mit dieser früheren Entscheidung vereinbar.

Die eigene Antwort des Autors spiegelt diese Unterstützung wider. „Macht eine Pause, Champion. Es ist in Ordnung. Bitte hetzt nicht. Wir verstehen“, lautet die Schlagzeile. Der Ton ist verspielt, aber die Botschaft ist klar: die Entwickler verdienen einen Moment, um Luft zu holen.

Region Erscheinungsdatum & -uhrzeit
Europa 29. Oktober 2026 (Do) 22:00 UTC
Nordamerika 29. Oktober 2026 (Do) 15:00 PT
Asien 30. Oktober 2026 (Fr) 7:00 KST

Die Verzögerung ist eine kurze Pause nach einem anstrengenden Zeitplan. Die Branche hat sich an Verzögerungen gemessen an Jahren, nicht an Tagen, gewöhnt. Ein zweiwöchiger Rückschlag ist in diesem Kontext kaum der Rede wert.

Der Titel des Autors erfasst die Stimmung perfekt. Es ist ein freundlicher Wunsch, keine Beschwerde. Die Entwickler haben sich eine kurze Verschnaufpause verdient, und die Fans warten gerne noch ein paar Tage.

Quelle: „Crimson Desert DLC um 2 Wochen verschoben, bitte schließen Sie sich mir an, um den Entwicklern einen lieben ‚Nehmt euch Zeit, trinkt bitte etwas Wasser‘ zu wünschen“, PC Gamer.

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