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Metroid trifft auf Dead Cells im angesagtesten Actionspiel diesen Oktober. )

Ein Fluch eines Dämonenlords beschwört eine Jungfrau aus Belmont hervor, die Schwert und Magie in einer furchterregenden Stadt der Monster schwingt. )

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A maiden of Belmont stands amid ruins, her sword raised before a throng of monstrous foes.

Im Herbst präsentiert Konami eine neue Demo für Castlevania: Belmont’s Curse, und Polygon erhielt einen frühen Einblick in das Spiel, bevor es erscheint, das die Metroid-artige Erkundung mit dem schnellen, unbarmherzigen Kampf von Dead Cells verbindet. Rose Belmont übernimmt die Führung anstelle ihres Vaters Trevor. Das Spiel wird am 15. Oktober 2026 auf Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X und Windows PC erscheinen.

Rose übernimmt die Führung

Das Abenteuer beginnt damit, dass Trevor Belmont ein Ruderboot nach Paris besteigt. Die Straßen der Stadt sind von dunklen Monstern überrannt, die niemand zu besiegen scheint. Trevor und sein Begleiter vermuten eine Falle, aber beide leben nach dem Motto: „Es ist keine Falle, wenn ich eine Falle vermute. Es ist nur ein Rätsel, das es zu lüften gilt.“

Die beiden Helden gehen bei ihrer Ankunft auseinander. Der Bischof, der sie eingeladen hat, empfängt Trevor, während Rose Belmont ihren eigenen Weg einschlägt, nachdem sie ein Geschenk von Tarotkarten erhalten hat, das ihre Mutter zurückgelassen hat. Während der Demo steuern die Spieler ausschließlich Rose, obwohl die Demo plötzlich endet, als Rose einen Wiederherstellungsraum betritt.

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Die Heldin bewegt sich geschmeidig und anmutig, ähnlich dem Stil von Alucard in Symphony of the Night, im Gegensatz zur unbeholfenen Art ihres berühmten Vaters. Ihr Schwert schneidet Skelette mühelos nieder, während ihre magischen Angriffe aus der Ferne mit großer Kraft treffen. Sie hat außerdem Tränke dabei, die einen Teil ihrer Lebensleiste wiederherstellen, wenn ihre rote Leiste niedrig ist.

Ziele und Levelaufstieg

Von Anfang an gibt das Spiel Rose einen stetigen Strom von Zielen in die Hand. Eine bestimmte Aufgabe erfordert es, 20 Gegner mit ihren magischen Schüben zu treffen, und das Erfüllen dieser Aufgaben stärkt die Kraft ihrer Magie. Sie erhält auch Erfahrungspunkte, indem sie Gegner besiegt, die sie dann ausgibt, um ihre Attribute zu verbessern.

Beim Durchstreifen der Gänge werden Spieler hier und da Folianten finden. Jeder Foliant stärkt die Werte auf eigene Weise und bietet so mehrere unterschiedliche Möglichkeiten, Roses Fähigkeiten zu verbessern. Sobald genügend Upgrades angesammelt sind, kann sie sich gegen Feinde behaupten, die weit über ihre Möglichkeiten liegen.

Die Gefallenen und Boss-Muster

Wie der Demo-Fortschritt voranschreitet, treffen Spieler auf den „Fallen“, eine hoch aufragende Gestalt, die einem agilen Minotaurus gleicht. Er schleudert ein Projektil über den Bildschirm, doch er wartet nicht nur darauf, dass es dahintreibt. Stattdessen katapultiert er sich nach oben, greift sich einen Haken und schwingt mit zusätzlichen Waffen gezogen nach vorne, bevor er von oben herabfällt und tödliche Schockwellen auslöst.

Das Überleben des Kampfes hängt davon ab, die Angriffsmuster des Gegners zu erkennen, da Spieler nicht einfach nur Knöpfe drücken und erwarten können, zu gewinnen. Der Fallen kann eine große Menge an Schaden einstecken, was Ausweichen und Timing wichtiger macht als rohe Gewalt.

Geheimnisse und Erkundung

Die Demo enthüllt, dass das Spiel bezaubernde Geheimnisse bereithält. Spieler mussten denselben Weg mehrfach zurücklegen, nur um höher gelegene Felsen zu erreichen, die sie bei ihrem ersten Durchgang durch eine Kammer nicht erreichen konnten. Wände, die zerstört werden konnten, verbargen nahrhaftes Fleisch, während Tore versiegelt blieben, bis sie aus einem anderen Winkel angegangen wurden.

Diese wachsende Karte beweist ihren Wert. Spieler können bis zu 50 Markierungen gleichzeitig festlegen, was es ihnen ermöglicht, sich an Gegenstände zu erinnern, die sie von der falschen Seite einer Barriere, einer Grube oder eines Bettes mit tödlichen Stacheln gesehen haben. Die Person, die das Spiel steuert, hat Paris wirklich zu ihrem eigenen gemacht.

Stil und Atmosphäre

Das visuelle Design hält sich während der Demo gut. Die dunklen, vielschichtigen Schauplätze vermitteln ein Gefühl der Tiefe, und die düstere Stimmung überträgt sich problemlos. Die Musik blieb von Anfang bis Ende unheilvoll und passte bei jeder Wendung den beunruhigenden Ton der Szene wider.

Die Preview-Session, die Polygon im vergangenen Jahr abhielt, bestätigte, was viele bereits vermuteten: das Spiel vereint klassische Metroid-Elemente, wie z. B. Korridore, die ihre Geheimnisse nur widerwillig preisgeben, mit dem Action-Plattformer Dead Cells aus dem Jahr 2018.

Demo-Länge

Die Demo endet nach etwa einer halben Stunde für Spieler mit Vorerfahrung und endet genau in dem Moment, in dem Rose einen Restaurationsraum betritt. Spieler werden am Leben gelassen mit Möglichkeiten für ihre nächsten paar Minuten der Erkundung.

Was wir daraus machen

Belmont’s Curse präsentiert sich als eines der besten Actionspiele des Monats Oktober mit einem starken Eindruck im Demo-Modus, indem es Metroid-artige Erkundung mit dem Kampfsystem von Dead Cells kombiniert, um einen lohnenden Kreislauf aus Entdeckung und Herausforderung zu bieten.

Roses Belmonts Steuerung fällt auf, da ihre flüssigen Bewegungen und vielseitigen Angriffe sie zu einem wahren Vergnügen machen. Das Spiel bietet den Spielern verschiedene Entwicklungsmöglichkeiten durch Ziele, Erfahrungspunkte und Folianten, während die Geheimnisse belohnen, alles zu Ende zu bringen.

Die Boss-Muster erfordern Aufmerksamkeit. Das Lernen der Angriffsvorbereitungen des Gefallenen ist entscheidend, um den Kampf zu überleben, und diese Art von Design respektiert die Zeit des Spielers.

Eine seltene Qualität definiert das abrupte Ende dieser Demo, was bedauerlich ist, aber es lässt die Spieler mehr wollen. Das ist.

Vergleichstabelle

Funktion Belmont’s Curse Dead Cells
Steuerungssystem Rose Belmont Spielerfigur
Kampfschwerpunkt Magische Effekte und Schwerter Schnelle, harte Nahkämpfe und Schusswaffen
Erkundung Korridore voller Geheimnisse Offene Level mit Kontrollpunkten
Boss-Design Telegraphierte Angriffsmuster Chaotische Arena-Kämpfe

Veröffentlichungsterminplan

Ereignis Datum Plattformen
Demo gezeigt (1) Donnerstagmorgen (2) Switch, PS5, Xbox Series X, PC (3)
Preview-Session (4) Früher dieses Jahr (5) Switch, PS5, Xbox Series X, PC (6)
Vollständige Spieleveröffentlichung (7) 15. Okt. 2026 (8) Switch, PS5, Xbox Series X, PC (9)

Das Urteil (10)

Belmont’s Curse sieht aus wie ein beeindruckendes Metroidvania, und die Demo beweist es. Die Demo macht deutlich, dass das Spiel sowohl das Metroidvania-Genre als auch das Action-Plattformer-Genre versteht. (11)

Wer eine Vorliebe für Symphony of the Night und Dead Cells hat, wird in diesem Spiel vieles entdecken, das ihm gefällt. Das abrupte Ende der Demo ist zwar ärgerlich, lässt aber Spieler mehr verlangen. (12)

Belmont’s Curse entwickelt sich zu dem besten Actionspiel des Monats. Es verdient einen Platz auf Ihrer Wunschliste.

Quelle: „Metroid Meets Dead Cells In October's Coolest New Action Game,” Polygon.

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