Für fünf ganze World-of-Warcraft-Expansions haben Spieler mit einer gigantischen Klinge gelebt, die durch ihre Welt gesteckt hat. Sargeras stach Azeroth mit der Klinge von Sargeras und danach blutete die Wunde viele Jahre lang. Spieler fragten sich, ob jemand plante, die Klinge herauszuziehen. Die Antwort, endlich, kam heute – in einem einzigen Screenshot.
Der Moment kam während des World-of-Warcraft: Was ist Nächstes-Panels auf Blizzcon. Der Associate Game Director Paul Kubit stand auf der Bühne und sprach über den abschließenden Raid der aktuellen Midnight-Expansions, genannt Der Weltkern. Der Raid spielt im Kern der Welt, wo der mehrere Expansions böse Xal’atath versucht, die Seele der Welt zu absorbieren oder zu verschlingen.
Kubit zeigte einen Screenshot aus Der Krieg Innerhalb des Weltenkerns-Einleitungsfilm. Darin erscheinen Thrall und Anduin, als wären sie auf die Klinge blickend. Sie scheinen zu denken, dass Sargeras seine Klinge auf „jemanden“ gerichtet hatte. Viele Spieler vermuteten damals, dass „jemand“ Azeroth selbst war, die Seele der Welt.
Nun sieht es so aus, als hätten sie recht gehabt.
Der Screenshot
Der Screenshot zeigt die Weltseele in der Mitte, hell und unversehrt. Zu ihrer Linken sitzt, was wie der äußerst winzige Spitzendeckel der Klinge von Sargeras aussieht. Die Dornen am Blade stimmen mit der Waffen bekannten Gestalt überein.
Freelancer0495, ein Benutzer auf Reddit, hat das Bild hervorgehoben. Das Blatt stimmt mit der Lesart überein. Die Klinge ist da, kaum sichtbar, aber unverkennbar.
Fünf Expansions Von Vermeidung
Blizzard hat Jahre damit verbracht, Fragen über die Klinge mit Achselzucken und Witzen zu beantworten. Spieler fragten sich, ob die Klinge ein Problem war, das möglicherweise gelöst werden musste. Die Antwort der Firma war meist Schweigen, manchmal unterbrochen von einem Lachen.
Das änderte sich heute. Die Antwort war nicht ein Panel oder eine Rede. Es war ein Stillbild, eingefügt in einen Film für eine Raid-Verkündung.
Die Frage, die Niemand Stellte
Hat die Welt etwas getan, um sich selbst zu schützen? Das könnte erklären, warum Anduin seltsame Visionen hatte. Vielleicht versuchte Azeroth ihn dazu zu bringen, in die Seele-Chamber hinunterzusteigen und die Klinge herauszuziehen.
Wenn das alles ist, was es braucht, ist die Frage einfach: warum haben wir all diese Zeit damit verschwendet, mit Goblin-Autos zu rasen und in der Giftotter-Palast zu hängen?
Das unbeantwortete Problem
Das Schwert selbst ist kein Rätsel. Es war schon vorher in Kinos zu sehen. Aber die Frage bleibt: wann werden Spieler es endlich angehen?
Etwas so Massives sollte Probleme verursachen, die groß genug sind, dass die Helden der Welt handeln müssen. Der Vergleich mit der Entfernung eines winzigen Dolches von einer Nachbarsplaneten trifft hier zu.
Die knappe Niederlage
Gut, dass Sargeras nicht einen winzigen Tropfen tiefer gestochen hat. Das Schwert verfehlte die Seelenkammer um Zentimeter. Das Planeten entging dem Stoß.
Lass uns das Schwert jetzt rausholen. Und vielleicht können wir auch die seltsame Abgrundvorhersage-Frau, die versucht, die Essenz des Planeten zu fressen, während wir es tun, gleich mitnehmen.
Das Zeitplan
| Ereignis | Datum |
|---|---|
| Sargeras sticht Azeroth | Fünf Expansions zurück |
| Die Kriegs-Innendokumentation | Letztmals erwähnt |
| Die Weltkern-Invasion | Heute |
Hauptfakten
- Das Schwert gehört zu Sargeras, einem Titanen
- Die Invasion heißt Weltkern
- Der Bösewicht ist Xal’atath
- Das Kino stammt aus The War Within
- Die Ankündigung erfolgte auf BlizzCon
Die Antwort war ein Scherz, aber es war auch ein Versprechen. Das Schwert ist wieder sichtbar. Die Frage wurde gestellt. Die nächste Erweiterung sollte besser eine Antwort parat haben.
Puh! Was für eine knappe Notsituation das war.
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