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‚I Expect You to Die‘ sperrt Sie in einen Raum voller Fallen – und Gelächter.

Eine geheime Einrichtung, eine verschlossene Tür und ein Wachmann, der dich töten will – dieses VR-Puzzle-Spiel verbindet Humor mit echter Gefahr.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A person stands before a locked door in a shadowy facility hallway, pursued by unseen guards.

„I Expect You to Die“ ist ein Puzzlespiel, bei dem es darum geht, aus einem Raum zu entkommen. Es ist auch ein Spiel, bei dem es darum geht, aus einem Raum voller Fallen, Alarme und eines Mannes zu entkommen, der dich töten will. Die Prämisse ist einfach: Du bist in einer geheimen Einrichtung eingesperrt und musst einen Ausweg finden, bevor dich die Wachen erwischen. Die Umsetzung ist clever, angespannt und gelegentlich sehr lustig.

Das Spiel wurde 2016 für den PC veröffentlicht und später erschienen Versionen auf Meta Quest 2, PSVR und Steam VR. Es ist ein kurzes Erlebnis, das etwa eine Stunde dauert, aber es packt eine überraschende Menge an Abwechslung in diese Zeit. Das Spiel lässt sich am besten als eine Reihe von eskalierenden Herausforderungen beschreiben, von denen jede erfordert, dass du kreativ über die dir zur Verfügung stehenden Werkzeuge nachdenkst.

Trailer, via Schell Games.

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Die Vorbereitung

Du wachst in einem Raum auf, ohne dich daran zu erinnern, wie du dorthin gekommen bist. Die Tür ist verschlossen, und das Sicherheitssystem beobachtet dich. Dein Ziel ist es, zu entkommen, aber das Spiel lässt dich nicht einfach so gehen. Jeder Raum enthält ein Rätsel, und jedes Rätsel erfordert, dass du die Umgebung auf unerwartete Weise nutzt.

Die Rätsel basieren auf Physik. Du schiebst Objekte, ziehst Hebel und manipulierst Lichtquellen, um neue Wege zu schaffen. Das Spiel basiert auf einer Kernmechanik, bei der du zwei Aktionen kombinierst, um ein drittes, unerwartetes Ergebnis zu erzielen. Du musst zum Beispiel möglicherweise einen Taschenscheinwerfer auf eine reflektierende Oberfläche scheinen, um einen Schalter auszulösen, der eine Tür öffnet.

Der Humor ergibt sich aus der Absurdität der Situationen. Ein Rätsel beinhaltet eine Wache, die dich durch einen Lüftungsschacht verfolgt, während du versuchst zu entkommen. Ein anderes hat dich so täuschen, als wärst du ein Wissenschaftler, um nicht entdeckt zu werden. Das Spiel nimmt sich selbst nicht zu ernst, respektiert aber deine Intelligenz.

Die Räume

Das Spiel ist in eine Reihe von Themenräumen unterteilt, die jeweils ihre eigene visuelle Identität haben. Die Räume sind groß genug, um sich wie echte Räume anzufühlen, und die VR-Perspektive lässt die Größe zählen. Du kannst dich umsehen, dich hocken und auf Möbel klettern, um einen besseren Blickwinkel auf ein Problem zu bekommen.

Die Rätsel sind nicht zeitgestoppt, was eine Erleichterung ist. Man kann sich Zeit nehmen, alles untersuchen und es erneut versuchen, wenn man scheitert. Das Spiel verfolgt Ihren Fortschritt und wird Sie in Richtung der Lösung stoßen, wenn Sie stecken bleiben. Dies ist eine großzügige Designentscheidung, besonders für ein Spiel, das Geduld erfordert.

Hier ist eine kurze Übersicht über die Räume, denen Sie begegnen werden:

  • Der Kontrollraum, wo Sie starten und die grundlegenden Regeln lernen
  • Das Labor, das Umwelteinflüsse einführt
  • Der Tresorraum, wo der Einsatz steigt
  • Die Fluchtroute, die Endphase

Jeder Raum baut auf dem vorherigen auf und fügt eine neue Ebene der Komplexität hinzu. Die Schwierigkeitskurve ist anfangs sanft, wird dann aber steil ansteigen. Das Spiel bewahrt seine schwierigsten Rätsel für das Ende auf, was bedeutet, dass die letzten Minuten frustrierend sein können, wenn man nicht aufpasst.

Die Wachen

Der Antagonist des Spiels ist ein Sicherheitsbeamter, der die Anlage patrouilliert. Er ist kein Bosskampf im traditionellen Sinne, sondern er verleiht den Rätseln Dringlichkeit. Sie können ihn nicht bekämpfen, und Sie können ihn nicht ignorieren. Sie müssen ihn verstecken, ausweichen oder ablenken, um voranzukommen.

Dies erzeugt eine ständige Spannung. Sie lösen ein Rätsel, aber Sie sind sich auch bewusst, dass die Wache näher kommt. Das Spiel verwendet Sound-Hinweise, um Sie zu informieren, wenn er in der Nähe ist, und Sie müssen schnell eine Entscheidung treffen. Sollten Sie das Rätsel beenden oder fliehen? Die Antwort hängt von der Situation ab.

Die Wache ist keine physische Bedrohung, aber sie ist eine psychologische. Sie zwingt Sie, über Zeitmanagement und Risikobewertung nachzudenken. Sie müssen die Kosten eines Scheiterns gegen den Nutzen eines Erfolgs abwägen. Hier glänzt das Spiel. Es geht nicht nur darum, Rätsel zu lösen; es geht darum, Druck zu bewältigen.

Der Wiederspielwert

Das Spiel ist kurz, bietet aber mehrere Lösungen für einige Rätsel. Man kann einen Raum auf unterschiedliche Weise lösen, und das Spiel verfolgt deine Entscheidungen. Dies fördert Erkundung und Experimentierfreude. Wenn du ein Rätsel gelöst hast und das Spiel dir mitteilt, dass es einen weiteren Weg gibt, möchtest du vielleicht zurückgehen und ihn ausprobieren.

Das Spiel beinhaltet außerdem einen Modus namens „Survival“, in dem dir eine begrenzte Anzahl an Werkzeugen zur Verfügung steht und du so lange wie möglich überleben musst. Dies ist eine separate Herausforderung von der Hauptgeschichte und testet deine Fähigkeit, unter Druck zu improvisieren. Er ist nicht erforderlich, aber eine schöne Ergänzung für Spieler, die mehr wollen.

Das Spiel ist zugänglich, aber nicht einfach. Die Rätsel erfordern, dass du die Welt auf nicht offensichtliche Weise betrachtest. Du wirst dich eine Minute lang in einen Raum starren, um herauszufinden, was du verpasst hast. Das Spiel belohnt Neugier und bestraft Unachtsamkeit. Wenn du dich beeilst, verpasst du Hinweise. Wenn du dich verlangsamst, wirst du die Lösung sehen.

Das Fazit

„I Expect You to Die“ ist ein poliertes, einfallsreiches Puzzlespiel, das erfolgreich ist, weil es dem Spieler vertraut. Es hält dir nicht die Hand, aber es lässt dich auch nicht im Stich. Die VR-Darstellung ist flüssig, und die Rätsel sind durchweg clever. Der Humor trifft häufiger ins Schwarze als daneben, und die Spannung ist echt.

Das Spiel ist nicht perfekt. Einige Rätsel basieren auf obskuren Physikinteraktionen, die schwer zu entdecken sind, und die Schwierigkeitsschübe können frustrierend sein. Das Ende ist abrupt, und das Spiel verweilt nicht an seinem Schluss. Dies sind geringfügige Kritikpunkte an einem Spiel, das so viel richtig macht.

Das Spiel ist auf mehreren Plattformen verfügbar, was praktisch ist, wenn du ein VR-Headset besitzt. Die PC-Version ist die Originalversion und hält sich gut. Die VR-Versionen fügen Immersion hinzu, aber sie verändern nicht das Kern-Erlebnis. Das Spiel eignet sich am besten, um es in deinem eigenen Tempo zu genießen, also nimm dir Zeit.

„I Expect You to Die“ ist ein solider Eintrag in das Puzzle-Genre. Es ist nicht das längste Spiel, das du spielen wirst, aber es ist eines der einprägsamsten. Die Kombination aus Humor, Spannung und cleverem Design macht es zu einem herausragenden Spiel. Wenn du Denksportspiele magst, ist dies eine gute Option zum Ausprobieren.

Wertung: 8 von 10.

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