Saints Row 2 llegó en 2008 con una propuesta sencilla: el juego de crimen en mundo abierto que amaba, más grande, más ruidoso y con una nueva banda a cargo. Fue una secuela construida sobre los huesos de un éxito de culto, y aterrizó como una de las entradas más agudas y seguras del género ese año. El juego pide a los jugadores que tomen el control de Stilwater, una extensa ciudad llena de bandas rivales, policías corruptos y una conspiración gubernamental que quiere borrar todo del mapa. Cumple esa promesa con estilo, caos y un sentido del humor que pocos competidores podían igualar.
Trailer, vía gamingbits.
La Banda y Su Ciudad
El juego sigue a Third Street Saints después de un devastador ataque que deja a la banda rota y dispersa. Los jugadores asumen el papel de un miembro que regresa, encargado de reconstruir a los Saints y recuperar el control de Stilwater. La ciudad misma es la estrella. Es grande, densa y está repleta de contenido adicional, desde carreras callejeras hasta misiones de asesinato hasta simples rutas de conducción. Nada del mundo se siente vacío o inacabado.
La nómina de personajes jugables es una fortaleza. Cada miembro de la banda aporta un conjunto distintivo de habilidades, desde una mayor velocidad de carrera hasta habilidades de combate mejoradas, y cambiar entre ellos cambia la forma en que se desarrolla una misión. Esa flexibilidad significa que los jugadores pueden abordar cualquier tarea desde múltiples ángulos, y evita que el juego se sienta repetitivo.
Combate y Caos
El combate en Saints Row 2 es rápido, brutal y a menudo absurdo. El tiroteo es satisfactorio, y el juego recompensa a los jugadores que experimentan con armas y posiciones enemigas. El combate cuerpo a cuerpo también es una opción viable, y el juego alienta a los jugadores a variar las técnicas. El sistema de cobertura funciona bien, y el juego rara vez castiga a los jugadores por intentar algo audaz.
El movimiento característico del juego es el “movimiento de matón”, una burla que aturde a los enemigos y los deja abiertos a ataques posteriores. Es un pequeño detalle, pero añade una capa de personalidad a las peleas que carecen otros juegos. Las misiones son variadas, desde infiltraciones sigilosas hasta enfrentamientos callejeros a gran escala, y el juego maneja todas ellas con confianza.
Historia y Sonido
La trama es un viaje vertiginoso. Involucra una agencia gubernamental sombría, un alcalde corrupto y una serie de traiciones que mantienen al jugador adivinando. La historia no es sutil, y no pretende serlo. Se apoya en su absurdo, y eso le juega a favor. La escritura es ágil, y la actuación de voz transmite el tono humorístico del juego.
La banda sonora es un punto destacado. Mezcla hip-hop, rock y música electrónica, y las pistas son éxitos licenciados en lugar de relleno genérico. La música encaja con la acción en pantalla y ayuda a vender el tono del juego. Las estaciones de radio están bien seleccionadas, y los jugadores se encontrarán pausando para escuchar una pista que se perdieron antes.
Defectos Técnicos
Saints Row 2 no es perfecto. El juego sufre ocasionales caídas en la tasa de fotogramas, especialmente durante secuencias ajetreadas. Algunas texturas son de menor calidad de lo que deberían ser, y hay momentos en los que la distancia de visión se siente limitada. Estos problemas son notables pero no paralizantes.
El juego también tiene la costumbre de mostrar pantallas de carga durante el viaje rápido, lo que puede interrumpir el flujo de juego. Ninguno de estos defectos socava la experiencia principal, pero vale la pena mencionarlos para aquellos que esperan un paquete impecable.
Rendimiento en las Diferentes Plataformas
| Plataforma | Año | Características Principales |
|---|---|---|
| PS3 | 2008 | Amplio mundo abierto, elenco de voces completo, banda sonora licenciada |
| PC | 2008 | Alto nivel de detalle, soporte para modificaciones, controles de teclado y ratón ( |
| X360 | 2008 | Paridad total de funciones, soporte para mandos estándar ( |
| Linux ( | 2008 | Puerto de código abierto ( |
El juego se lanzó en múltiples plataformas, y cada versión ofrece una experiencia ligeramente diferente. La versión de PC sigue siendo la mejor manera de ver el juego en todo su detalle, mientras que las versiones de consola manejan la acción con igual destreza. El puerto de Linux es una curiosidad, y se mantiene como un logro técnico incluso si está por detrás de las demás en cuanto a pulido. (
Palabras Finales (
Saints Row 2 es un juego de mundo abierto, seguro de sí mismo, caótico y a menudo hilarante. Asume riesgos con su historia, sus personajes y su presentación, y en su mayoría da resultado. Los problemas técnicos son reales, pero no arruinan la diversión. Este es un juego que recompensa a los jugadores que quieren perderse en una ciudad, una banda y una historia que se niega a tomarse en serio. (
Puntuación: 8.1/10. (
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