Eternal Strands pide a los jugadores que pasen horas caminando a través de un mundo roto sin nunca tocar un arma. Ese es el punto fundamental. El juego de aventuras y acción de 2025 de Panache Digital Games lanza a los jugadores a una versión destrozada de Europa, y se niega a permitir que la violencia sea la respuesta a cada problema. En cambio, se apoya en la exploración, la conversación y la memoria para construir su caso a favor de un tipo de héroe más amable.
El juego sigue a un personaje llamado Lyric, quien despierta sin ningún recuerdo de su pasado, y ella pasa la historia juntando fragmentos de su vida a través de varios países. Cada región tiene su propio tono y sus propios sistemas, y el juego confía en que los jugadores los aprendan lentamente en lugar de apresurarlos. Es un ritmo deliberado, y da sus frutos más a menudo de lo que frustra.
Trailer, vía IGN.
Caminando a Través de la Memoria
El núcleo de Eternal Strands es simple en el papel pero denso en la práctica. Los jugadores se mueven a través de una serie de ubicaciones enlazadas, cada una construida alrededor de un tema o era distintiva. Un área podría sentirse como un pueblo tranquilo, otra como una ciudad en ruinas, otra como un campo soleado. El juego no se repite mucho, y cada nuevo escenario trae nuevas reglas para el movimiento, los rompecabezas y la interacción.
Los movimientos de Lyric son el corazón de la experiencia. Ella puede saltar, trepar y deslizarse, pero el juego también agrega habilidades vinculadas a regiones específicas que cambian la forma en que se mueve a través de ellas. Esto significa que los jugadores están constantemente aprendiendo nuevas formas de moverse, y el juego rara vez los guía.
«Caminando a Través de la Memoria»
Esa línea resume todo el planteamiento. El juego pide a los jugadores que caminen, que miren a su alrededor, que recuerden lo que vieron antes. Es un proceso lento, y algunos jugadores encontrarán las primeras horas tediosas. Aquellos que perseveran verán que la recompensa crece con el tiempo.
Conversación Sobre Combate
Donde la mayoría de los juegos de acción se apoyan en el disparo, Eternal Strands se apoya en hablar. Los personajes reciben líneas completas de diálogo, y muchas escenas se desarrollan casi por completo a través de la conversación. Los jugadores pueden elegir cómo responder, y esas opciones dan forma a cómo otros personajes reaccionan a Lyric más adelante en la historia.
Esta es una audaz elección para un género que a menudo trata el diálogo como relleno. En Eternal Strands, es el evento principal. El juego confía en los jugadores para que se preocupen por lo que la gente dice en lugar de simplemente lo que disparan.
El Mundo Fragmentado
El mundo de Eternal Strands está construido a partir de piezas, tanto literalmente como figurativamente. Las ubicaciones se presentan como fragmentos de memoria, y el juego pide a los jugadores que conecten estos fragmentos para reconstruir el pasado de Lyric. Esta estructura le da al juego un fuerte sentido de identidad, incluso cuando áreas individuales comienzan a desdibujarse.
Cada región tiene su propia identidad visual, y el juego utiliza el color, la iluminación y la arquitectura para que cada lugar se sienta distinto. Algunos lugares destacados incluyen:
- Un campo bañado por el sol que se siente como un recuerdo de infancia perdido
- Una ciudad en ruinas que se lee como una advertencia sobre la pérdida
- Un pueblo tranquilo que ofrece un momento de calma después del caos
Estos lugares no son solo telones de fondo. Son el contenido de la historia, y el juego dedica tiempo real a dejar que los jugadores se sienten en ellos.
Rendimiento en Diferentes Plataformas
Eternal Strands se lanzó en Series X|S, PC y PS5, y el rendimiento en las tres plataformas es en gran medida consistente. Los tiempos de carga son cortos, y el juego funciona sin problemas incluso en sus momentos más concurridos. Hay ocasionales caídas de fotogramas en escenas más concurridas, pero nada que rompa la inmersión.
En PC, el juego es compatible con una amplia gama de hardware, y los jugadores pueden ajustar la configuración para que se adapte a sus máquinas. En consola, el juego funciona a un ritmo constante sin grandes tartamudeos. Ninguna de las versiones pide a los jugadores que esperen por nada.
El Problema del Ritmo
No todo funciona. La insistencia del juego en un ritmo lento y deliberado significa que algunas secciones se alargan, especialmente en la parte media. Los jugadores que buscan acción rápida o un impulso constante hacia adelante pueden sentirse impacientes durante los momentos en que el juego les pide simplemente caminar y observar.
Existe también el riesgo de que la estructura fragmentada pueda resultar confusa en lugar de inmersiva. Algunos jugadores podrían perder de vista dónde están en la historia, o por qué importa un fragmento en particular. El juego no siempre explicita sus conexiones, y eso puede dejar a los jugadores sintiéndose perdidos en lugar de involucrados.
Lo que funciona
A pesar de sus imperfecciones, Eternal Strands tiene éxito en sus propios términos. La escritura es aguda, el mundo está detallado y el misterio central de la identidad de Lyric es genuinamente atractivo. El juego sabe exactamente lo que quiere ser, y ofrece esa visión con confianza.
Los mejores momentos llegan cuando el juego se desprende de su necesidad de explicar todo y simplemente permite a los jugadores deambular. Estos son los momentos en que la estructura fragmentada deja de sentirse como un truco y empieza a sentirse como una forma genuina de ver el mundo.
Palabra final
Eternal Strands no es un juego perfecto, pero es un juego confiado. Toma riesgos que pocos juegos de acción intentan, y en su mayoría los logra. El ritmo lento no será adecuado para todos, y la estructura fragmentada puede ser confusa a veces, pero la ambición se percibe.
El juego se gana su lugar como una entrada destacada en el género de acción-aventura.
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