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Vierzehn Jahre später hält die Nostalgie von Retro City Rampage immer noch besser stand als sein Tempo. )

Eine Retro-Stadt, die aus alten Videospielen besteht, voller Charme, aber dünn gesät mit Missionen. )

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A pixel-art city street at night, full of neon lights and retro arcade cars.

Retro City Rampage fordert Spieler auf, durch eine Stadt zu fahren, zu kämpfen und zu bauen, die im Look von Videospielen der 1980er Jahre gestaltet ist. Das Ergebnis ist ein Spiel, das am besten in kurzen Sessions funktioniert und Schwierigkeiten hat, die Aufmerksamkeit über längere Spielzeiten aufrechtzuerhalten.

Der Look

Das Spiel basiert auf einem Pixel-Stil, der direkt aus den frühen Tagen der Videospiele stammt. Gebäude, Autos und Charaktere sehen aus, als wären sie für eine ältere Konsole gezeichnet worden, mit einer Farbpalette, die hell und einfach gehalten ist. Dies ist das stärkste Asset des Spiels und trägt einen Großteil des Charmes davon. Dieser Stil ist durchgehend im gesamten Spiel präsent, von den Hauptfahr-Missionen bis zum Bau-Modus, und verleiht dem gesamten Paket eine klare, erkennbare Identität.

Fahren und Kämpfen

Spieler bewegen sich mit dem Auto durch die Stadt, vermeiden Verkehr, Polizei und andere Gefahren, während sie Gegenstände einsammeln und Jobs erledigen. Die Fahrkontrollen sind locker und nachsichtig, was hilft, die Dinge in Bewegung zu halten, selbst wenn die Action in Schwung kommt. Feindkämpfe finden außerhalb des Autos statt und sind schnell, einfach und oft leicht zu verpassen. Beide Systeme arbeiten zusammen, um den Spielern einen stetigen Strom von Aktivitäten zu bieten, aber keiner erreicht die Tiefe, die in ähnlichen Spielen des Genres zu finden ist.

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Bau-Modus

Der Bau-Modus ermöglicht es Spielern, eigene Stadtblocks zu entwerfen und zu konstruieren. Hier zeigt das Spiel echte Ambition, indem es den Spielern erlaubt, Straßen, Gebäude und andere Elemente mit gewisser Freiheit zu platzieren. Es ist eine schöne Ergänzung, obwohl es vom Hauptspiel getrennt steht, anstatt sich mit ihm zu vermischen. Dennoch sticht es als eines der interessanteren Features von Retro City Rampage hervor und bietet den Spielern einen Grund, über die Hauptmissionen hinaus zurückzukehren.

Sound

Die Musik passt zum visuellen Stil, voller Synthesizer- und Drum-Sounds, die an die Soundtracks der Ära erinnern, die das Spiel kopiert. Sie passt gut zur Stimmung, selbst wenn die Action darunter dünn erscheint. Zusammen erzeugen der Sound und der Look ein starkes Gefühl für die Atmosphäre, selbst wenn die darunterliegenden Missionen nicht überzeugen.

Wo es scheitert

Retro City Rampage erreicht nie ganz das Niveau seiner Ambitionen. Das Hauptspiel ist kurz, und die Missionen beginnen sich nach einer Weile ähnlich zu fühlen. Einige Teile des Spiels wirken deutlich unfertig, mit Missionen, die abgekürzt enden oder unvollständig wirken. Diese Mängel belasten das Gesamterlebnis und verhindern, dass das Spiel die durch seinen Stil angedeuteten Höhen erreicht.

Vergleich mit anderen Spielen des Genres

Feature Retro City Rampage
Optik Pixel-Art-Stil, inspiriert von Spielen der 1980er Jahre
Steuerung Lässig, nachsichtiges Fahren
Missionsvielfalt Eingeschränkt, wiederholend
Länge Kurz

Endergebnis

Retro City Rampage gelingt als eine Kuriosität, ein Spiel, das einen spezifischen Moment der Gaming-Geschichte mit echter Zuneigung einfängt. Es scheitert als vollständige Erfahrung, belastet durch eine dünne Missionsstruktur und einige unerledigte Ecken, die ihm das Gefühl von Vollständigkeit nehmen. Spieler, die auf der Suche nach einem kurzen, charmanten Ausflug in die Vergangenheit sind, werden es einen Blick wert finden. Spieler, die eine tiefgehende, polierte Erfahrung erwarten, werden wahrscheinlich enttäuscht sein.

Ein Spiel, das mit Zuneigung zurückblickt, aber nicht ganz das Versprechen seines eigenen Stils einhält.

Der Bau-Modus des Spiels bietet einen zusätzlichen Grund, zurückzukehren, selbst wenn das Hauptspiel nicht vollständig das leistet, was es verspricht. Als Paket ist Retro City Rampage ein gemischtes, angenehm in Teilen und dünn in anderen. Seine Bewertung spiegelt dieses Gleichgewicht wider: 7,2 von 10.

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