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Sucker Punch Review: ambición sobre sustancia )

Una fantasía de venganza de una joven dentro de un manicomio, plasmada en imágenes llamativas pero dispersas, donde el estilo supera a la sustancia.

Por mitch·4 min de lectura
A girl stands amid a fantastical steampunk realm, caught in a moment of imagined vengeance.

Sucker Punch quiere ser un ballet de venganza, un delirio febril de la imaginación de una joven desatada dentro de un hospital psiquiátrico. Lo que ofrece es un revoltijo de promesas rotas, gore barato y un guion que no puede decidir si es un manifiesto feminista o una película de acción para chicos. La película sigue a Babydoll, interpretada por Emily Browning, quien es internada en una instalación psiquiátrica después de que su madre organiza su matrimonio con un hombre con el que claramente no quiere casarse. Para escapar, Babydoll se refugia en la fantasía, imaginándose como una guerrera en un reino inspirado en el steampunk donde lucha contra robots gigantes, dragones y gangsters estilizados.

La premisa suena inteligente. La ejecución no lo es.

Tráiler, vía Legendary.

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La Imaginación de una Chica

Las secuencias de fantasía son el atractivo principal de la película. Se filman con imágenes impactantes, y la coreografía durante las escenas de lucha toma prestado de números de baile. Es donde Sucker Punch se acerca más a funcionar. El problema es que la fantasía nunca conecta del todo con la realidad. Vemos el dolor de Babydoll, pero no lo sentimos. Vemos su miedo, pero no lo entendemos.

El elenco de soporte está desperdiciado. Carla Gugino interpreta a la psiquiatra, y Vincent Cassel interpreta al hombre con el que Babydoll está siendo casada. Ambos actores aportan intensidad, pero sus personajes existen solo para impulsar la trama. No hay química, no hay apuestas. Son engranajes de una máquina, y la máquina funciona con engranajes que no encajan.

Violencia Sin Propósito

La violencia es implacable. Babydoll es golpeada, apuñalada y quemada. La película trata su sufrimiento como un espectáculo, no como una evolución del personaje. Hacia el acto final, la brutalidad se vuelve adormecedora. Deja de sentirse como una historia sobre una chica que intenta sobrevivir y empieza a sentirse como un director que está exhibiendo sus músculos.

El ritmo es errático. Las secuencias de fantasía se estiran demasiado, mientras que las escenas del mundo real se sienten apresuradas. La película salta entre líneas de tiempo sin previo aviso, y el público se queda preguntándose qué mundo se supone que importa. El resultado es confusión, no inmersión.

Un Director Desatado

La ambición de la película es evidente. Quiere ser una demostración visual de fuerza, una película que rompe las reglas del género. Esa ambición no está a la par con la disciplina. El guion está lleno de lagunas y los temas nunca se resuelven. Se invoca el feminismo, pero nunca se explica. Se promete venganza, pero nunca se gana.

Los peores momentos llegan cuando la fantasía y la realidad chocan. Se muestra a Babydoll luchando en un mundo mientras simultáneamente soporta abusos en otro. Se supone que debe ser un comentario sobre el trauma, pero se lee como una edición torpe y una mala narración.

Lo que funciona, lo que no funciona

Aquí está el desglose de lo que funciona y lo que se derrumba:

  1. Las secuencias de fantasía son visualmente impactantes.
  2. La coreografía durante las escenas de lucha muestra potencial.
  3. Las actuaciones de Browning y Gugino son sólidas.
  4. La violencia se vuelve agotadora e inútil.
  5. La fantasía nunca se conecta completamente con la realidad.
  6. El final se siente apresurado e insatisfactorio.

Hay destellos de grandeza aquí. El mundo steampunk es imaginativo y las secuencias de acción tienen energía. Pero esos destellos están enterrados bajo una pila de problemas. La negativa de la película a comprometerse con un tono único —es una película de terror, una épica de fantasía, un thriller de venganza, un drama psicológico— la hace sentir dispersa y sin rumbo.

Sucker Punch es una película que se ve mejor en el papel de lo que se proyecta en la pantalla. Tiene estilo, pero le falta sustancia. Tiene ambición, pero le falta disciplina. Tiene una premisa, pero no logra cumplirla.

La reputación de la película se basa en gran medida en sus imágenes y su concepto. En la práctica, ninguno de los dos se sostiene. El mundo de fantasía es un envoltorio brillante alrededor de una historia que nunca encuentra su centro. Los personajes son planos, la trama es laxa y el mensaje está confuso.

Emily Browning sostiene la película con el peso de una joven actriz que intenta darle significado a un guion vacío. Su actuación es el único punto brillante, pero incluso ella no puede rescatar una narrativa que sigue perdiendo el rumbo.

Sucker Punch es un fracaso de enfoque. Intenta ser todo a la vez y termina siendo nada. Las imágenes son impactantes, pero le falta corazón. Los temas son audaces, pero la ejecución es débil.

Es una película que será recordada por su ambición más que por su logro. Eso no es un cumplido.

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