Eagle Flight ist ein Virtual-Reality-Spiel von Ubisoft Montreal, das eine Sache tut, die die meisten VR-Spiele seiner Zeit nicht konnten: Es lässt einen schnell fliegen, ohne dass einem schlecht wird. Ende 2016 für Windows und PlayStation 4 veröffentlicht, erfordert es ein Headset, ob Oculus Rift, PlayStation VR oder HTC Vive, und es verwandelt das Problem der VR-Bewegung in sein zentrales Vergnügen.
Trailer, via IGDBcom.
Paris ohne Menschen
Der Schauplatz ist Paris fünfzig Jahre nach dem Aussterben der Menschheit. Die Natur hat die Stadt zurückerobert, und sie ist ein atemberaubender Spielplatz aus überwucherten Wahrzeichen und engen Straßen. Man ist ein Adler. Man fliegt an den Monumenten vorbei, taucht durch die Gassen und besiegt in der Kampagne rivalisierende Tiere, um sein Nest auf fünf verschiedenen Wahrzeichen zu bauen.
Die leere Stadt ist die beste Idee des Spiels. Es gibt niemanden zum Reden und nichts zu lesen, und diese Abwesenheit lässt das Fliegen im besten Sinne wie Hausfriedensbruch wirken.
Steuerung mit dem Kopf
Man lenkt, indem man den Kopf neigt. Das ist das gesamte Steuerungsschema, und deshalb funktioniert das Spiel. Weil der eigene Körper das tut, was der Adler tut, verschwindet die Diskrepanz, die VR-Übelkeit verursacht, größtenteils, und man kann mit voller Geschwindigkeit durch eine Lücke von der Breite einer Türöffnung tauchen, ohne dass der Magen protestiert. Sonarwellen sind die Waffe gegen Feinde, und bei den Luftkämpfen geht es um Positionierung statt um Zielen.
Mehrspieler
Ein kompetitiver Modus für sechs Spieler, der wie Capture the Flag aufgebaut ist, ist die überraschendste Stärke des Spiels, und ein kooperativer Freiflugmodus lässt einen die Stadt mit fünf anderen erkunden. Der kompetitive Modus ist wirklich spannungsgeladen, weil Luftkämpfe in drei Dimensionen mit kopfgelenkten Vögeln die Art von räumlichem Bewusstsein belohnen, die kein anderes Spiel verlangt.
Der Ursprung
Die Entwicklung begann im Oktober 2014, nachdem Far Cry 4 ausgeliefert worden war, und das Spiel wurde Mitte 2015 über Fun House genehmigt, Ubisofts interne Plattform für Ideenvorschläge. Das merkt man. Eagle Flight fühlt sich wie ein Experiment an, dem erlaubt wurde, ein Produkt zu werden, und das ist ein Kompliment.
Wo es zu kurz kommt
Es ist dünn. Fünf Wahrzeichen und eine Handvoll rivalisierender Tiere ergeben keine lange Kampagne, und die Missionen wiederholen ihre Muster schnell. Der Sonarkampf ist eine clevere Lösung für das Problem des Zielens in VR, aber er ist nicht tiefgründig. Und das Spiel ist an seine Hardware gebunden. Ohne ein Headset existiert es nicht, und die Headsets, für die es entwickelt wurde, sind heute alt.
Das Urteil
Eagle Flight ist eine kurze, elegante Antwort auf eine Frage, die sich die gesamte VR-Branche 2016 stellte, und die Antwort gilt noch immer. Es lohnt sich, allein für den ersten Tauchgang durch die Straßen zu spielen.
Wertung: 7,9 von 10
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