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Sechs Jahre später hat der Hai von Maneater immer noch nichts zu tun außer zu fressen

Maneater im Test: Tripwires Hai-RPG beißt auch sechs Jahre später noch zu, von Port Clovis bis Scaly Pete, Truth Quest und 14 Millionen verkauften Exemplaren.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A vast shark breaches the sea's surface amid stormy twilight skies.

Maneater ist ein Spiel darüber, ein Hai zu sein, und es gibt sich nie anders. Das Action-Rollenspiel von Tripwire Interactive aus dem Jahr 2020 versetzt dich in den Körper eines weiblichen Bullenhais, der aus dem Körper seiner Mutter geschnitten und dazu zurückgelassen wird, wütend in den Gewässern vor der Golfküste aufzuwachsen. Du frisst, du entwickelst dich weiter, du begleichst eine Rechnung. Sechs Jahre und eine Sequel-Ankündigung später hält das Konzept noch immer besser stand als das meiste, was es umgibt.

Trailer, via Tripwire Interactive.

Port Clovis und die acht Regionen

Die offene Welt ist Port Clovis, aufgeteilt in acht Regionen: Caviar Keys, Crawfish Bay, Dead Horse Lake, Fawtick Bayou, Golden Shores, Prosperity Sands, Sapphire Bay und der Golf. Jede hat ihren eigenen Spitzenprädator, größer und gemeiner als die normale Tierwelt. Die Vielfalt ist real:

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  • Muskellunge, Barrakuda, Alligatoren, Pottwale, Orcas und andere Haie
  • menschliche Jäger, von Stadttrunkenbolden bis zur Küstenwache
  • ein vollständiger Tag-/Nachtzyklus über Bayous, Resortstrände, Industriedocks und offenen Ozean

Du jagst Fische und Schildkröten für Proteine, Fette, Mineralien und seltene Mutagenika. Fress genug, und du betrittst Unterwassergrotten, um Fähigkeiten freizuschalten und zu wachsen. Knochenplatten, Schattenpanzer und bioelektrische Stacheln lassen dich den Hai an deine Kampfweise anpassen. Der Kampf ist locker, aber physisch: Stürme dich auf Gegner, schieß aus dem Wasser empor, peitsche mit deinem Schwanz, um sie zu betäuben. Du kannst einen Schwertfisch als Speer benutzen.

Scaly Pete und die Cajun Queen

Die Handlung dreht sich um ein Reality-TV-Team, das dem Hai-Jäger Pierre „Scaly Pete“ LeBlanc, gesprochen von Carlo Mestroni, und seinem Sohn Kyle, gespielt von Raphael Grosz-Harvey, folgt. Sie harpunieren einen trächtigen Bullenhai, und Scaly Pete schneidet das Junge heraus und entstellt es mit seinem Messer, damit er es später identifizieren kann. Bei der Freilassung verliert er seine rechte Hand an das Junge.

Das ist der Motor des ganzen Spiels. Der Hai frisst sich die Nahrungskette hinauf, während Scaly Pete und Kyle sich auf dem Boot, der Cajun Queen, gegenseitig zerfleischen und darüber streiten, ob Scaly Petes Vater durch einen Megalodon starb. Kyle stirbt bei einer Explosion, die das Boot versenkt. Scaly Pete verliert ein Bein und kommt mit militärischer Feuerkraft auf dem Patrouillenboot seines Vaters zurück. Der Hai, mittlerweile ein Megahai mit 10 m (33 ft), gewinnt.

Truth Quest und der lange Schwanz

Truth Quest, der herunterladbare Inhalt, erschien im August 2021 und schickt den Hai zu einer mysteriösen Experimentierstätte, um sich einem radioaktiven Monster zu stellen, das rund um Port Clovis Chaos anrichtet. Das Spiel erschien im Mai 2020 für Windows, PlayStation 4 und Xbox One, im November desselben Jahres für Xbox Series X/S und PlayStation 5, im Mai 2021 für Nintendo Switch und im Dezember 2025 für iOS und Android.

Plattform Veröffentlichung
Windows, PlayStation 4, Xbox One Mai 2020
Xbox Series X/S, PlayStation 5 November 2020
Nintendo Switch Mai 2021
iOS, Android Dezember 2025
Truth Quest August 2021

Der Absatz überschritt 14 Millionen Einheiten. Ein Nachfolger, Maneater 2, wurde im September 2026 für eine Veröffentlichung 2027 angekündigt.

Was tatsächlich funktioniert

Der Witz ist der Punkt, und der Witz ist, dass das Spiel es ernst spielt. Ein Hai mit Panzerplatten und bioelektrischen Stacheln sollte lächerlich sein. Maneater zieht die Sache so vollständig durch, dass die Lächerlichkeit zum Reiz wird, und die Rachestruktur gibt dem Fressen eine Form jenseits einfacher Steigerung.

Der schwache Teil ist die Wiederholung. Acht Regionen des Jagens und Entwickelns sind eine Menge derselben Bewegung, und die Upgrades erweitern deine Optionen mehr, als sie die Schleife verändern. Die Rahmung durch das Filmteam ist das Schärfste hier, und sie wird weniger genutzt, als sie verdient.

Maneater ist eine Machtfantasie mit einem klaren Rückgrat und einer dünnen Mitte. Es verdient seine Verkaufszahlen und es verdient eine Fortsetzung. Es verdient keine längere Kampagne.

7,3 von 10

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