Der Sonnengott ist wieder auferstanden. Konamis Booster-Set Immortal Phoenix [TCG] holt Mariks Monster aus der Asche zurück, neu gestaltet als das „Sonnengott“-Thema. Das Set treibt auch die Storylines „Salamangreat“, „Sinful Spoils“ und „Winter Raven“ voran. Hier ist, was die Karten wirklich können.
Ras Ewige Wiedergeburt
Der Unsterbliche Sonnengott ist die herausragende Karte hier, ein Quick-Play-Zauber mit einem zweiteiligen Effekt. Er erlaubt dir, Monster des Flügeldrachen Ra zu beschwören, oder du kannst „Sonnengott“-Karten abwerfen, um den Unsterblichen Sonnengott zurück in deine Hand zu bewegen. Die wahre Stärke der Karte liegt jedoch in der Endphase.
Du kannst vier „Sonnengott“-Monster von deinem Friedhof in deine Hand zurückholen, wenn der Unsterbliche Sonnengott in dieser Runde aus irgendeinem Grund auf deinen Friedhof geschickt wurde. Die vier Monster, die du zurückbringen kannst, sind Helpoemer, Sänger des Sonnengottes, Makyura, Zerstörer des Sonnengottes, Gil Garth, Vernichter des Sonnengottes und Viser Des Shock, Peiniger des Sonnengottes.
Flügeldrache trifft Sonnengott
Die Fusionsmonster schließen den großen Bogen des Sets ab. Der Flügeldrache Ra, Sonnengott der Dunkelheit ist das erste Divine- und Divine-Beast-Extra-Deck-Monster überhaupt. Es wird von den Effekten anderer Karten nicht beeinflusst und erlaubt dir, „Sonnengott“-Karten als Quick-Effekt abzuwerfen, um deine gegnerischen Monster zu eliminieren.
Es kann sowohl als „Flügeldrache Ra“ als auch als „Sonnengott“ behandelt werden, was bedeutet, dass es gut mit Karten funktioniert, die entweder Kategorie anvisieren.
Die Neue Form des Lavagolems
Der alte Trick der Karte funktioniert immer noch: Tributiere deine gegnerischen Monster, um es speziell zu beschwören. Seine beiden Fusionsmaterialien stammen von offen liegenden Monstern irgendwo auf dem Feld, und es beschwört sich direkt aus dem Extra-Deck, ohne „Polymerisation“ zu benötigen.
Das neue Set überarbeitet das Salamangreat-Deck. Zwei Maindeck-Monster nehmen Zauber- oder Fallenkarten an, wenn sie beschworen werden, und beschwören dann FEUER Cyberse-Monster als Link-Material. Eines davon kann mit deinem Gegner mit levelbasierten Plänen herumspielen und eine zusätzliche Falle holen, während es das Feld verlässt.
Der Weiße Wald kehrt zurück
Die Geschichte von „Sinful Spoils“ bewegt sich in das Winter Raven-Reich. Tiefes Wald des Winter Raven ist ein Feldspezialeffekt, der ein „Winter Raven“-Monster von Ihrem Deck zieht, alle „Winter Raven“-Monster vor der Zerstörung schützt und jede Runde eine „Winter Raven“-Falle legt.
Purifire des Winter Raven-Waldes kann sich beschwören, wenn Sie eine „Winter Raven“-Karte kontrollieren, und zieht ein „Winter Raven“-Zauber-/Fallen- oder eine beliebige „Sinful Spoils“-Karte von Ihrem Deck. Es rettet außerdem Monster, die im Zauber- & Fallenfeld versteckt sind.
Ritter und eine Erbin
Sie können Monster aus Ihrer Hand speziell beschwören, indem Sie Anu, Ritter des Winter Raven, verwenden, unabhängig davon, ob Sie die Karte aufdecken oder ein Monster im Zauber- & Fallenfeld verstecken.
Diabellze, Erbin des Winter Raven-Waldes, gibt bis zur gleichen Anzahl von Karten auf dem Feld an die Hand des Besitzers zurück, wenn sie beschworen wird. Wenn Sie diese Zahl erhöhen möchten, kann sie auch Monster kontrollieren, die Sie im Zauber- & Fallenfeld verstecken.
Im Set sind zwei Level-5-Synchro-Monster enthalten: Zaltys, Ritter des Winter Raven, und Aitvaras, Ritter des Winter Raven. Beide Karten haben jeweils unterschiedliche Regeln, wie sie funktionieren, wenn sie beschworen werden, und wie sie sich verhalten, wenn sie in den Friedhof geschickt werden.
Was das Set verändert
Das Sun God-Thema sticht als die offensichtlichste Ergänzung hervor. Der Schnellzauber und die vier Hand-Rückkehrmonster bieten eine Möglichkeit, Ihre Hand nach einem schlechten Zug wiederaufzubauen. Die Fusionsmonster erschließen einen völlig neuen Bereich des Extra Decks.
Die Salamangreat-Karten bringen zwei neue Monster und einen überarbeiteten Feldspezialeffekt ins Spiel. Die Winter Raven-Geschichte erhält außerdem ihre eigene Erweiterung mit neuen Karten und einem neuen Setting.
„Verurteilen Sie jeden Feind, dem Sie gegenübertreten, zur Qual des Schattenreiches mit 10 neuen ‚Sun God‘-Karten!“
Die Eröffnung zieht Sie sofort in den Bann. Es ist ein guter Zug. Sobald das Set jedoch geöffnet ist, sind die darunterliegenden Karten die gleiche Art von Karten, die das Spiel seit Jahren umkreisen.
Das Sun God-Thema trägt dieses Booster-Set und erfordert Arbeit vom Spieler. Aber die neuen Werkzeuge und Geschichten rechtfertigen den Aufwand und machen Immortal Phoenix [TCG] zu einer soliden Ergänzung für jede Sammlung.
Das ist kein Spielveränderer. Es ist kein Set, das in einem Jahr noch gesprochen wird. Es ist ein Set für Spieler, die zusätzliche Karten und zusätzliche Geschichten suchen.
Das Set ist jetzt erhältlich.
Quelle: “Immortal Phoenix [TCG],” YGOrganization.
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