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Der Skill-Tree von Arc Raiders zwingt Spieler, Entscheidungen zu treffen: „Wir glauben, das schafft interessantere Entscheidungen.

Der Fertigkeitsbaum von Raiders zwingt Spieler dazu, nur wenige Fähigkeiten auszuwählen statt alles freizuschalten, eine mutige Änderung, die die Auswahlmöglichkeiten verringert.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A warrior stands before a glowing skill tree, choosing between two paths.

Arc Raiders-Spieler müssen gleich einige Fähigkeiten einbüßen. Der Fähigkeitenbaum des Spiels erhält eine größere Überarbeitung, und die neue Version zwingt Spieler dazu, einige Fähigkeiten auszuwählen, anstatt alles freizuschalten. Das mag klein klingen, verändert aber die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird.

Embark, das Studio hinter Arc Raiders, entfernt einige Fähigkeiten und fügt in Frozen Trail eine Reihe neuer hinzu. Der überarbeitete Baum erfordert, dass Spieler zwischen ein paar verschiedenen Fähigkeiten wählen, anstatt jede angebotene Option freizuschalten. Die Änderung folgt derselben allgemeinen Struktur wie zuvor, bietet aber mehr interessante Auswahlmöglichkeiten.

„Wir glauben, dass dies interessantere Entscheidungen schafft und mehr Spielstile unterstützt.“

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Grøndal, in einem kürzlichen Press Q&A, stellte die Umstellung als eine bewusste Designentscheidung dar. Der alte Baum bot zu viele Auswahlen ohne klare Nützlichkeit, sagte er, also entschied sich das Studio, die Optionen zu verknappen. Das Ergebnis ist ein System, das Spieler dazu auffordert, sich auf eine Handvoll Fähigkeiten zu konzentrieren, anstatt Punkte über alles zu verteilen.

Das Problem des Fähigkeitenbaums

Der alte Fähigkeitenbaum hatte ein Problem. Spieler konnten jede Fähigkeit freischalten, aber das machte nicht unbedingt Sinn. Der aktuelle Baum ist nach Berichten derzeit ziemlich unspektakulär, wobei Punkte in die Mobilität investiert werden, was die Spieler nur geringfügig besser beim Laufen und Rutschen macht.

Der neue Ansatz ändert diese Dynamik vollständig. Anstatt eines flachen Baums, bei dem alles verfügbar ist, müssen Spieler zwischen ein paar verschiedenen Fähigkeiten wählen. Das bedeutet, dass Kompromisse Teil des Bauprozesses werden.

Grøndals Beschreibung der Änderung deutet darauf hin, dass die Struktur weiterhin erkennbar bleibt. Die allgemeine Form des Baums bleibt gleich, aber die Auswahlmöglichkeiten darin sind abwechslungsreicher. Er hofft, dass Spieler neue Builds zum Experimentieren finden werden, und er weist darauf hin, dass Builds später geändert werden können, wenn sie nicht funktionieren.

Was entfernt, was hinzugefügt wird

Grøndal ging nicht ins Detail, welche Fähigkeiten gestrichen werden und was die neuen Fähigkeiten eigentlich können. Der Bericht beschreibt die Situation als eine Aufforderung, der Fantasie freien Lauf zu lassen, wobei Fragen offenbleiben, was die neuen Optionen beinhalten könnten.

Der Bericht listet einige Möglichkeiten auf:

  1. Spezialisierung auf einen Doppelsprung
  2. Lernen Sie, einen Arc als Haustier zu zähmen.

Das sind die Ideen, die im Umlauf sind, bis das vollständige Patch erscheint. Fürsorglich ist derzeit nur, dass der Baum seine Form verändert.

Die Entfernung alter Fertigkeiten ist ein bemerkenswerter Teil des Updates. Der Bericht spezifiziert nicht, welche Fertigkeiten wegfallen, aber das Gesamtbild ist klar: einige Fähigkeiten werden gestrichen, um Platz für die neuen zu schaffen.

Warum das wichtig ist

Die Änderung ist bedeutsam für Raider-Spieler. Ein Fertigkeitenbaum, der alles freischaltet, ist einfach zu verstehen, bietet aber begrenzte Tiefe. Ein Baum, der Entscheidungen erzwingt, schafft interessantere Entscheidungen und unterstützt mehr Spielstile, was Grøndal genau behauptet, was das neue System bietet.

Der Bericht rahmt das Redesign als ein recht großes Thema ein, obwohl Fertigkeiten in Embarks umfangreichem Frozen Trails Enthüllungsvideo kaum Beachtung fanden. Grøndal sprach es zuerst im Press-Q&A an, was darauf hindeutet, dass das Thema wichtig genug war, um das Gespräch anzuführen.

Spieler, die gerne experimentieren, werden die neue Freiheit wahrscheinlich begrüßen. Die Möglichkeit, verschiedene Builds auszuprobieren, ohne in einen einzigen Pfad gesperrt zu sein, ist eine sinnvolle Verbesserung der Lebensqualität.

Was als Nächstes kommt

Das vollständige Patch ist noch nicht erschienen. Der Bericht basiert auf Grøndals Beschreibung der Änderung, nicht auf dem praktischen Testen des neuen Baums. Das bedeutet, dass spezifische Details bis zur Veröffentlichung des Updates unbestätigt bleiben.

Wenn das Patch eintrifft, können Spieler die neuen Fähigkeiten in Aktion sehen und die Build-Kombinationen testen, die Grøndal erwähnte. Die Möglichkeit, Builds später zu ändern, ist ein Schlüsselfeature des Redesigns und gibt den Spielern Raum zum Experimentieren, ohne sich dauerhaft zu verpflichten.

Der Ton des Berichts ist verspielt in Bezug auf die Möglichkeiten, aber die Kernbotschaft ist klar. Der Fertigkeitenbaum ändert sich, und die Änderung ist ein bewusster Versuch, das Spiel fesselnder zu gestalten.

Die Designphilosophie

Der überarbeitete Fähigkeitenbaum ist ein mutiger Schritt für Raiders. Durch das Entfernen von Fertigkeiten und das Hinzufügen neuer Fähigkeiten, während Spieler gezwungen werden, auszuwählen, wird mehr verändert, als das Reveal-Video vermuten ließ. Grøndals Begeisterung für die Bauoptionen ist echt, und die Designrichtung ist schlüssig.

Die Designphilosophie ist klar: mehr Auswahlmöglichkeiten, mehr Freiheit, mehr Spielstile. Der Bericht enthält keine Aussage darüber, wie sich die Änderung anfühlen wird, sobald sie veröffentlicht wird, sondern nur, dass das neue System darauf abzielt, eine größere Bandbreite an Spielstilen durch bewusste Auswahl zu unterstützen.

Die Aussage, dass der neue Baum die Spieler zwingt, einige Fähigkeiten auszuwählen, anstatt alles freizuschalten, ist die ganze Geschichte. Raiders verändert sich, und die Veränderung ist es wert, genau beobachtet zu werden, wenn der Patch endlich erscheint.

Quelle: „Man kann nicht alles im überarbeiteten Fähigkeitenbaum von Arc Raiders haben: ‚Wir glauben, dass dies interessantere Entscheidungen schafft und mehr Spielstile unterstützt‘“, PC Gamer.

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