Bungie lässt Marathon nicht einfach sterben. Am 24. September veröffentlichte das Studio einen Blog mit dem Titel „Die Zukunft von Marathon“ und versprach einen permanenten PvE-Modus, ein Deathmatch-Experiment, eine samurai-inspirierte Bishop-Hülle und eine neue Zone. Das Spiel hat zwar nicht so viele Spieler erreicht, wie Bungie es sich erhofft hatte, aber das Studio setzt auf mehr Inhalte.
Was im Dezember ansteht
Das erste große Update erscheint im Dezember mit dem Symbiosis-Update. Es bringt Marathons ersten permanenten PvE-Modus, obwohl Bungie zugibt, dass noch Details finalisiert werden. Das Studio bestätigte außerdem einen experimentellen Deathmatch-Modus, was angesichts der Stärke des Spiels‘ Gunplay aufregend ist.
„Dieses Erlebnis bietet einen direkteren, weniger zeitaufwändigen Weg, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern und zu konkurrieren, ohne einen kompletten Durchlauf zu riskieren“, sagte Bungie.
Dezember bringt außerdem eine neue Bishop-Hülle, die als „Marathons Hochleistungs-Roboter-Samurai“ beschrieben wird. Sie ist schnell und tödlich, auf Überfälle und Nahkampfangriffe ausgelegt. Ein Social Space mit einem Schießstand ist in Arbeit, der es Spielern ermöglicht, Waffen und Hüllen in einer nicht-tödlichen Umgebung auszuprobieren.
Die Startzone von Perimeter erhält ein visuelles Facelifting, mit mehr hochwertiger Beute und einem neuen Bosskampf gegen eine große Alien-Tick-Queen.
Der Plan für März 2027
Bungies langfristige Ambitionen reichen bis Anfang 2027. Das Studio beschreibt den Plan als eine „viel größere Evolution“ für den Shooter. Das Update im März wird Folgendes beinhalten:
- Ein neues, miteinander verbundenes System von PvE-, PvP- und PvEvP-Modi
- Ein neues Onboarding-Erlebnis
- Änderungen an der Progression und dem Cradle-System
- Konzentriertere Questlinien und neue Narrative
- Eine komplett neue Zone ( )
- Neue außerirdische Kampfkämpfer ( )
Bungie betonte zudem, dass Marathon ohne Pfhor nicht vollständig sei. Das Studio sagte, es sei kein Marathon-Spiel, wenn Spieler nicht die berühmten Pfhor der Franchise erschießen würden, was darauf hindeutet, dass sie sich seit der ursprünglichen Trilogie weiterentwickelt haben. ( )
Pläne mit weniger Personal verwalten ( )
Bungies Pläne kommen nach Entlassungen bei Sony. Das Studio verwaltet nun seine Roadmap mit weniger Mitarbeitern, was Druck auf die Einhaltung dieser Versprechen ausübt. ( )
| Update ( ) | Feature ( ) |
|---|---|
| Dezember Symbiose ( ) | Dauerhafter PvE-Modus, experimenteller Deathmatch, Bishop-Shell, soziales Schießgelände ( ) |
| März 2027 ( ) | Vernetztes PvE/PvP/PvEvP-System, neue Zone, neue außerirdische Kampfkämpfer ( ) |
Warum das wichtig ist ( )
Marathons Zukunft ist an Bungsies umfassendere Strategie gebunden. Das Extraction-Shooter-Spiel ist nicht der große Hit geworden, den das Studio erhofft hatte, aber der Blog macht deutlich, dass das Spiel noch lange nicht fertig ist.
Der Deathmatch-Modus ist ein direkter Augenzwinkern an klassische Shooter. Bungie ist davon überzeugt, dass Spieler, die das Gunplay lieben, für kompetitives Spielen zurückkehren werden. Das vernetzte System deutet darauf hin, dass Bungie möchte, dass Marathon sich mehr wie ein lebendiges Spiel anfühlt, mit mehreren Pfaden durch seinen Inhalt.
Eine Kehrtwende
Bungie ist davon überzeugt, dass größere, vielfältigere Inhalte Spieler zurückbringen werden. Das Update im März 2027 könnte der Moment sein, in dem Marathon endlich bei einem breiteren Publikum ankommt.
Der Einsatz ist real. Nach den Entlassungen muss Bungie beweisen, dass Marathon überleben kann. Der Deathmatch-Modus, die neue Zone und die außerirdischen Kämpfer sind die Art von mutigen Zügen, die signalisieren, dass das Studio weiterhin engagiert ist.
Im März 2027 wird das Spiel einen permanenten PvE-Modus, ein neues vernetztes System und neue außerirdische Kämpfer haben. Das ist eine Menge Stoff, und Bungie muss seine Versprechen einhalten, um diese Vision Wirklichkeit werden zu lassen.
Quelle: „Marathon Is Becoming A Much Bigger Game As Bungie Teases A New Zone, Social Space, Deathmatch Mode, And More,“ Kotaku.
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