Spieler in Silent Hill: Townfall müssen zunächst einen kaputten Projektor reparieren, bevor sie versuchen, ein Dia-Puzzle zu lösen, das Bilder mit Tagesordnungspunkten verbindet. Um es zu lösen, müssen sie die Dias ans Licht halten, um ihren Inhalt zu enthüllen. Es ist eine bezaubernd altmodische Mechanik in einem Spiel voller Horror.
Den Projektor reparieren
Während der Mission „Richard: Another Attempt“ gelangt Richard in die fünfte Etage des CEG-Hauptquartiers. Als er den Vorstandssaal betritt, entdeckt er neben einer Leiche einen kaputten Projektor. Um ihn zu reparieren, benötigt er sowohl eine Linse als auch eine Glühbirne.
Bevor er den Vorstandssaal verlässt, hebt er die Eintrittskarten mit den Sicherheitsstufen 3 und 4 auf. Anschließend steigt er in die dritte Etage hinab und benutzt die Karte, um die Öffentlichkeitsarbeit zu betreten. Von dort aus steigt er die Treppe hinauf, um die Medienabteilung in der vierten Etage zu erreichen, wo er den CEG-Lagerraumschlüssel auf dem Boden entdeckt.
Das gesamte CEG-Hauptquartier ist während dieser Mission mit Stealth-Feinden gefüllt, die Geistern ähneln. Halten Sie Richard’s Schrotflinte immer geladen und bereit.
Die Glühbirne finden
Er nimmt den CEG-Lagerraumschlüssel und öffnet das Büro im Osten innerhalb der Medienabteilung. Dort, in dem „Allgemeine Lagerung“-Schrank, sichert er die Projektor-Glühbirne. Außerdem findet er das CEG-Kassenblatt, das besagt, dass sich die Projektor-Linse in der Finanzabteilung in der dritten Etage befindet. Das Blatt enthält einen Türcode: 2709.
Die Linse finden
Zurück in der dritten Etage macht er sich über den östlichen Eingang zum Finanzamt auf den Weg und betritt es mit dem Code 2709. Die Projektor-Linse befindet sich in der nordwestlichen Ecke.
Das Dia-Puzzle
Richard holt den CEG-Wartungsschlüssel von der Leiche neben dem Projektor. Damit erhält er Zugang zur Wartung in der fünften Etage, fährt über die Leitern in die zweite Etage hinab und geht dann die Treppe im Südwesten hinunter, um im ersten Stock anzukommen. Dort betritt er den „Die Galerie“-Besprechungsraum, sammelt die Präsentations-Dias ein und begibt sich zurück in den Vorstandssaal in der fünften Etage.
Die Dias anpassen
Er muss die Folien des Projektors in die richtige Reihenfolge bringen, bevor er die Präsentation anschaut. Er hebt jede Folie an, um das daraufstehende lesen zu können. Dann ordnet er die sechs Folien mit den sechs Diskussionspunkten auf dem Bildschirm an und legt jede Folie in den entsprechenden nummerierten Schlitz des Projektors ein.
| Folie | Tagesordnungspunkt |
|---|---|
| D | Aktuelle Schlagzeilen |
| F | Externe Demonstrationen |
| B | Unternehmenshierarchie |
| C | Finanzprognosen |
| E | Öffentliche Anhörung |
| A | Gegenargumente |
Folie D zeigt ein Bild einer Zeitung, und da Punkt 1 der Tagesordnung die Diskussion aktueller Schlagzeilen vorsieht, passt Folie D in Schlitz 1 des Projektors.
Mission erfüllen
Nach der Anordnung der Folien aktiviert er den Projektor. Das markiert das Ende sowohl des Rätsels als auch der Mission.
Ein genauerer Blick (
Das Beobachten der Umgebung ist es, was das Bilderrätsel funktioniert, denn das Kassenblatt weist direkt auf die Position der Linse hin. (
Spieler bleiben durch ein Design involviert, das es vermeidet, sich auf Kampf oder Spektakel zu verlassen, denn es behandelt ihre Zeit mit echtem Respekt und liefert dennoch ein lohnendes Erfolgsgefühl. (
Was wir daraus machen (
Ein kleiner Triumph inmitten ständiger Angst ist es, was dieses Spiel ausmacht. Das Anheben der Folien vor dem Licht ist eine einfache Vorstellung, liest sich aber wie ein Relikt aus älteren Titeln, in denen kluges Denken mehr zählte als schnelles Handeln. Die Methode gelingt, weil sie die Aufmerksamkeit des Spielers einfordert und ihm die Belohnung liefert, sobald der Projektor eingeschaltet wird. (
Quelle: “How to solve the projector puzzle in Silent Hill Townfall,” Polygon. (
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