Kenzo Saruhashi, der CEO von Nippon Ichi Software und nun auch Präsident der Tochtergesellschaft NIS America, äußert Bedenken bezüglich der Entscheidung von Sony, physische Spieldiscs im Jahr 2028 einzustellen. Er glaubt jedoch, dass Sony ihn möglicherweise anhören könnte.
Auf der PAX West teilte Saruhashi einem Reporter mit, dass sein Unternehmen „Diskussionen“ mit Sony über diese Änderung führe. Er sagte, der Publisher erwirtschafte einen großen Teil seines Geschäfts mit physischen limitierten Editionen, die mit Discs und verschiedenen anderen Extras verpackt sind.
Saruhashi sagte, das Unternehmen arbeite mit denselben Informationen, die auch der Öffentlichkeit zur Verfügung stehen. Er wisse nicht, was andere Unternehmen tun. Aber er wisse, was Nippon Ichi tue.
Saruhashis Plädoyer für physische Editionen
„Wir werden, unsererseits, weiterhin physische Editionen herstellen und die außergewöhnliche Qualität liefern, die unsere Kunden von uns erwarten“, sagte Saruhashi.
Das Unternehmen hat bereits digitale Pfade ausprobiert. Es verwendete kurz Spielschlüsselkarten auf Switch 2, aber das kam nicht gut bei den Fans an. Daher kommen die physischen Boxen immer wieder zurück.
Saruhashi wurde direkt gefragt, ob das Unternehmen auf ein „Code-in-the-Box“-Format umsteigen würde, sobald Sony die Produktion von Discs einstellt. Er räumte ein, dass dies eine Möglichkeit sei. Er verpflichtete sich jedoch nicht dazu.
Was Sony von Entwicklern verlangt
Es gibt hier einen zweiten Aspekt: Berichten zufolge verschickt PlayStation Umfragen an Spieleentwickler, in denen gefragt wird, wie sie physische Spiele verkaufen. Die Umfragen beinhalten einige spezifische Fragen:
- Welcher Anteil der Verkaufszahlen eines Entwicklers stammt von physischen Editionen?
- Welche Formate diese Editionen verwenden?
- Ob Entwickler erwarten, dass Sony die Produktion von Discs einstellt
- Wie sie planen, die Verkäufe nach Produktionsende der Discs zu handhaben.
Saruhashi sagte, er glaube, Sony höre viel Feedback von Kunden. Er sagte, die Diskussion könne sich in der Zukunft ändern.
Diese Interpretation stimmt mit den Umfrageergebnissen überein. Sie stimmt auch mit Saruhashis eigener Optimismus überein.
Die Grenzen des Optimismus
Dies ist ein kleiner Verlag, der mit einem großen Plattformbetreiber spricht. Saruhashis Unternehmen stellt limitierte Auflagen her. Das Kräfteverhältnis ist nicht gleich.
Die Umfrage-Detailinformation wird als „angeblich“ versendet beschrieben, sodass die Geschichte vorsichtig mit dieser Information umgeht. Aber die Interpretation ist dennoch eine Interpretation, nicht eine Tatsache.
Saruhashi könnte einfach nur optimistisch sein. Er möchte, dass seine Auflagen weiterhin verkauft werden. Er möchte, dass Sony zuhört.
Was mir wahrscheinlicher erscheint, ist, dass Sony möglicherweise einen Weg finden könnte, bestimmten Unternehmen die Möglichkeit zu geben, weiterhin begrenzte Mengen physischer Discs für spezielle limitierte Auflagen herzustellen, wie sie Nippon Ichi herstellt.
Was als Nächstes geschieht
Bis auf andere Anweisung können wir davon ausgehen, dass das Ende der Discs wie geplant am Ende nächsten Jahres erfolgen wird.
Das ist die ehrliche Position. Sony hat seinen Plan angekündigt. Unternehmen wie Nippon Ichi reagieren darauf. Die Umfragedaten sind angeblich da. Die Diskussionen finden statt.
Das Ergebnis ist noch nicht bekannt. Saruhashis Unternehmen wird weiterhin seine Auflagen herstellen. Sony wird weiterhin entscheiden, was mit ihnen geschieht.
Die Geschichte ist klein, aber aussagekräftig. Ein Verleger, der von physischen Boxen lebt, spricht mit dem Unternehmen, das die Zukunft des Mediums kontrolliert. Der CEO ist optimistisch. Der Plattformbetreiber blickt um sich. Die Frist ist gesetzt.
Quelle: „Disgaea Dev CEO Says Company Is Having ‘Discussions’ With Sony About The End Of Physical Discs: ‘I Think That They’re Hearing A Lot Of The Feedback From Customers’“, Kotaku.
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