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CD Projekt listet alle Verbesserungen auf, die für The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered kommen werden. )

CD Projekt enthüllt alle Verbesserungen in The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, vom neu gestalteten Fähigkeitsbaum bis hin zu Bewegungssteuerungen auf Switch 2.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
Geralt of Rivia stands on a snowy cliff overlooking a fantasy kingdom at sunset.

Morgen, am 29. September, erscheint The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered als kostenloses Update für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Das Studio hat eine vollständige Zusammenstellung aller Verbesserungen veröffentlicht, darunter neue Bewegungen und ein überarbeitetes Talent-System.

Das Studio gliederte seine Updates in vier Gruppen: visuell, Kampf, Qualität der Lebensqualität und Sonstiges. Es gab an, dass es noch nie zuvor eine so umfangreiche Sammlung von weitreichenden Änderungen in einer einzigen Veröffentlichung des Spiels zusammengefasst habe.

„Die Gaming-Welt hat sich seit dem ersten Launch von The Witcher 3 stark verändert“, sagte CD Projekt in seiner Mitteilung an die Medien. „Wir haben das Spiel im Laufe der Jahre weiterentwickelt und verbessert, wobei das letzte große Update den Titel auf Next-Gen-Konsolen verfügbar machte. Bisher haben wir jedoch noch nie so viele umfangreiche, weitreichende Änderungen auf einmal eingeführt — Remastered ist die erste Veröffentlichung dieser Art für The Witcher 3.“

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Jedes Element des Spiels hat sich verändert, wobei besonders auf die Art und Weise geachtet wurde, wie Spieler erkunden und kämpfen. Eine große Anzahl von Gameplay-Elementen wurde deutlich verbessert. Der Fähigkeitenbaum wurde von Grund auf neu aufgebaut, sodass sowohl neue Spieler als auch Spieler, die zurückkehren, die bestmögliche Erfahrung haben. Diese Version von The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered wurde für alle entwickelt, egal ob dies Ihr erster Durchgang durch den Kontinent ist oder eine lang erwartete Rückkehr zum Pfad.

Was sich in der Optik von The Witcher 3 geändert hat

Der umfangreichste visuelle Fortschritt resultiert laut der Liste aus den verbesserten Grafiken und der Leistung, die die Welt von The Witcher 3 detaillierter denn je erscheinen lässt. Die Liste beschreibt mehrere spezifische Änderungen, die zu dieser Veränderung beitragen, darunter:

  • Verbesserte Texturen für die Umgebung, NPCs und Monster
  • Umfangreiche Verbesserungen des Laubes
  • Überarbeitete Beleuchtung, Rendering und Raytracing

CD Projekt hat Path Tracing als PC-exklusives Feature hinzugefügt, das zusammen mit anderen visuellen Verbesserungen funktioniert und zusammen die „visuell beeindruckendste Version von The Witcher 3 aller Zeiten“ bildet. Auf PS5 liefert die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) eine konstante Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde, während Raytracing aktiv bleibt, was zu beeindruckenden Grafiken führt.

Die Liste beschreibt die visuellen Verbesserungen damit, dass der Kontinent atemberaubender denn je wirkt, mit „von den sonnenverwöhnten Hügeln von Beauclair bis zu den schneebedeckten Bergen von Skellige“, unter den genannten Änderungen.

Kampf erhält eine umfassende Überarbeitung

Das Kampfsystem gewinnt durch den Fertigkeitsbaum eigene Verbesserungen, der Teil des überarbeiteten Fertigkeitensystems ist. Dieses System bringt frische Fähigkeiten und Fertigkeiten ins Spiel, basierend auf einem überarbeiteten Fertigkeitsbaum, der verändert, wie Charakterentwicklung funktioniert. Dies gibt Spielern mehr Freiheit und einen größeren Einfluss auf ihre Art zu spielen.

Die Verbesserungen im Kampf umfassen erfrischte Animationen, brutale neue Finishing Moves und eine Kamera, die auf die Action reagiert, was den Kämpfen ein Gefühl von Bewegung und Energie verleiht. Die Sign-Aktualisierung verändert alle fünf Hexersigns — Aard, Igni, Yrden, Quen und Axii — und fügt jedem davon auffällige neue visuelle Effekte hinzu.

Verbesserungen des Gegnerverhaltens machen frühere Routinebegegnungen mit Wölfen und Erschöpften viel immersiver und reaktionsfreudiger. Die Liste sagt, diese Aktualisierungen „verbessern die Spielerfahrung radikal“.

Die Benutzerfreundlichkeit wird verbessert

Neue Animationen für Geralt und Roach wurden der Bewegung und Fortbewegung hinzugefügt, was dem Charakter mehr Energie verleiht, während er sich bewegt. Die Witcher Senses wurden ebenfalls verbessert, mit klareren Visuals, die es einfacher machen, neue Hinweise zu entdecken, wenn Spieler sich auf die richtigen Details konzentrieren.

Ein neues Hauptmenü bietet schnelleren Zugriff auf wichtige Funktionen, gepaart mit umgestalteten Quest- und Tutorial-Hinweisen, die neue Informationen klar präsentieren. Transmogrification ermöglicht es Waffen und Rüstungen, ein neues Aussehen anzunehmen, während ihre Werte erhalten bleiben, was mehr Spielraum für den Aufbau des Charakters bietet.

Der Rest der Änderungen

Zu den kleineren, aber wichtigen Ergänzungen gehört die Kategorie Sonstiges, die ein beachtliches Angebot enthält: den erweiterten Foto-Modus. Dieser Modus erweitert die Standard-Fotoerfahrung mit einer breiten Palette neuer Funktionen, darunter neue Posen, Kamerasteuerungen, Rahmen, Filter, Modelle und zusätzliche Verbesserungen.

Die Integration mit Mod.io öffnet das Spiel für eine Vielzahl von benutzergenerierten Inhalten über mehrere Plattformen hinweg. Mods können neue Quests, neue Waffen, frische Ausrüstung, Balance-Anpassungen und vieles mehr hinzufügen und so eine völlig andere Witcher 3 Erfahrung gestalten.

Die Ballade des Barden ist ein Zugänglichkeitsmerkmal, das speziell für Menschen mit kognitiven Einschränkungen entwickelt wurde, darunter Aufmerksamkeitsdefizite und kognitive Ermüdung. Es ändert bestimmte Spielabschnitte so, dass sie besser auf diese Bedürfnisse abgestimmt sind, beispielsweise durch das Hinzufügen von automatischer Selbstheilung.

Switch 2 Fügt Bewegungssteuerung hinzu

Für die Nintendo Switch 2 Version wies CD Projekt auf die Bewegungssteuerung hin. Spieler können Hexereize wirken, den Armbrust abfeuern, Bomben werfen, Tränke trinken und Roach beschleunigen oder anhalten, und das alles mit Handgesten. Gyro-Zielen „bietet größere Präzision im Kampf“, während der Mausmodus den Spielern eine weitere Steuerungsmöglichkeit bietet.

Spieler können den Touchscreen verwenden, um sich auf der Karte zu bewegen, Spielmenüs zu verwalten und Gwent zu spielen.

Kostenloses Update, erscheint morgen

Ein kostenloses Update für The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist auf PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 eingetroffen.

IGN hat eine Reihe von Anleitungen zusammengestellt, um Spielern zu helfen, die neu in der Witcher-Reihe sind. Es gibt einen Artikel namens Things the Witcher 3 Doesn’t Tell You, zusammen mit einem The Witcher 3 Walkthrough und einem The Witcher 3 Endings Guide, der alle wichtigen Quests und Entscheidungen abdeckt, die im Basisspiel und seinen Erweiterungen zu finden sind.

Das Urteil über das Remaster

Eine Liste der tatsächlichen Verbesserungen findet sich in den Bereichen Kampf, visuelle Darstellung, Benutzerfreundlichkeitsmerkmale und Anpassungen für Spieler mit Behinderungen. Das kostenlose Update deckt mehrere Plattformen ab, was angesichts des Umfangs dieses Spiels als bemerkenswerte Geste gilt.

Eine adaptive Kamera, die auf den Kampf reagiert, und ein neu gestalteter Fähigkeitenbaum sind die beiden wichtigsten technischen Verkaufsargumente. Ein neu gestalteter Fähigkeitenbaum ist ein großes Thema für ein RPG, und eine adaptive Kamera, die auf den Kampf reagiert, könnte dazu führen, dass Kämpfe sich nach Hunderten von Stunden frischer anfühlen.

Ärztere geringere Verbesserungen kommen von der Foto-Modus- und Mod-Unterstützung, die innerhalb des Spiels frische Wege für kreative Ausdrucksfade bieten. Bard’s Ballad stellt eine echte Verbesserung der Zugänglichlichkeit dar, indem es für Spieler mit kognitiver Ermüdung eine Möglichkeit bietet, engagiert zu bleiben, ohne ständig unterbrochen zu werden.

Die Bewegungssteuerungen der Switch 2 sind ein cleverer Fit für diese Plattform. Handgesten für das Wirken von Zaubern und das Abfeuern von Waffen klingen wie eine Spielerei, aber die Gyro-Zielerfassung und die Touchscreen-Navigation halten den Controller nützlich.

Die Liste liest sich wie ein echter Versuch, die rauen Kanten des Spiels zu beheben, nicht nur einen frischen Anstrich darauf aufzutragen. Das ist der Teil, den man beobachten sollte.

Das Update ist morgen live.

Quelle: “CD Projekt Releases Official List of All the Improvements in The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered,” IGN.

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