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Ubisofts jüngste KI-Initiative hat einen Namen, der direkt aus Metroid entnommen scheint. )

Ubisofts neue Initiative im Bereich generative KI heißt Motherbrain, ein Name, der an das Metroid-Monster von Nintendo erinnert.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A glowing motherboard with a floating eyeball above it, representing Ubisoft's generative-AI initiative Motherbrain.

Ubisoft hat ein neues Projekt im Bereich generative KI, das den Namen Motherbrain trägt. Das ist der interne Name, den das Unternehmen für seine jüngste Initiative zur KI-gestützten Spieleentwicklung verwendet, wie aus eingereichten Markenanmeldungen hervorgeht, die von The Game File entdeckt und von Kotaku gemeldet wurden.

Der Begriff ist eine direkte Referenz zum bösen Supercomputer- bzw. Großhirn-in-einem-Glas-Monster aus der Metroid-Reihe von Nintendo. Ob das bedeutet, dass die Initiative irgendwann stacheliges Haar und ein Auge bekommt, bleibt abzuwarten.

Was die Markenanmeldungen enthüllen

Die Anmeldungen decken mehrere Bereiche der KI-Nutzung bei Ubisoft ab. Eine Marke beschreibt herunterladbare Computersoftware, die KI zur Erstellung von Videospielen und interaktiven Inhalten verwendet. Eine weitere bezieht sich auf einen KI-Dienst, der zur Analyse von Daten und zur Interaktion mit Menschen sowie zur Forschung und Entwicklung von Software unter Verwendung von KI dient.

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Eine dritte Anmeldung betrifft ein KI-System, das Text, Bilder und andere Medien analysieren, Antworten generieren und bei kreativen Aufgaben helfen kann. Eine weitere Marke bezieht sich auf eine KI-Plattform zum Trainieren, Testen und Bereitstellen von Machine-Learning-Modellen.

Ubisoft hat Motherbrain noch nicht öffentlich angekündigt. Der Name ist derzeit auf die interne Nutzung beschränkt, obwohl das Unternehmen schon seit einiger Zeit offen über seine Begeisterung für die Technologie spricht.

Eine Historie öffentlicher Ankündigungen

Im Jahr 2023 präsentierte Ubisoft ein gen-AI-Ghostwriting-Tool namens Ghostwriter. Das Tool wurde entwickelt, um Spieleentwicklern zu helfen, Hintergrunddialoge für Charaktere im Spiel zu erstellen.

Ende letzten Jahres teilte Ubisoft-CEO Yves Guillemot Reportern mit, dass generative KI im gesamten Unternehmen eingesetzt werde. Er nannte es eine „Revolution“ im gleichen Maßstab wie der Sprung von 2D- zu 3D-Spielen.

Im Sommer gab der Publisher bekannt, dass er seine Investitionen in Teammates „beschleunige“, einen Shooter, der als Ubisofts „erste spielbare generative KI-Erfahrung“ angepriesen wird.

Ein schwieriges Jahr für Ubisoft

Die Motherbrain-Initiative kommt inmitten erheblicher Umwälzungen im Unternehmen. Im Januar schloss Ubisoft zwei Studios, stornierte sechs Projekte und entließ Entwickler im Rahmen dessen, was das Unternehmen als seine sogenannte große Umstrukturierung bezeichnete.

In jüngster Zeit schloss der Herausgeber zudem ein weiteres Studio-Paar und restrukturierte ein drittes. Diese Maßnahme führte zu rund 380 Stellenabbau.

Ereignis Datum Details
Größere Restrukturierung Januar Zwei Studios geschlossen, sechs Projekte gecancelt, Entlassungen
Motherbrain Markenregistrierungen Jüngst Interne Initiative Bezeichnung
Teammates-Beschleunigung Sommer Erster spielbares generatives KI-Erlebnis (
Studio-Schließungen/Umstrukturierungen ( Jüngst ( Schließung zweier Studios, Umstrukturierung eines dritten, 380 Arbeitsplätze gestrichen (

Warum Motherbrain lustig ist (

Der Name ist ein Witz, und Ubisoft weiß es. Die folgende Vergleichstabelle zeigt, wie die beiden Verwendungen des Namens abschneiden. (

Verwendung ( Kontext ( Ton (
Motherbrain ( Interne Initiative ( Ernsthaft, technisch
Metroid Motherbrain Nintendos Monster Düster-komisch

Was das für Entwickler bedeutet

Die Einreichungen deuten darauf hin, dass Motherbrain kein einzelnes Produkt ist. Es ist eine Bezeichnung für eine Reihe von KI-Projekten bei Ubisoft, von der Spieleerstellungssoftware bis hin zu Datenanalyse-Dienstleistungen.

Das Unternehmen hat noch keine Angaben zu den spezifischen Spielen oder Funktionen gemacht, die aus dieser Initiative hervorgehen werden. Das könnte sich bald ändern.

Im Moment ist Motherbrain ein Name, der mehr über Ubisofts Sinn für Humor als über seine Geschäftsstrategie aussagt. Das Unternehmen hat sich seit Jahren über KI geäußert, und der Name ist der jüngste Beweis dafür.

Ob die Initiative jemals stacheliges Haar und ein Auge bekommt, bleibt abzuwarten. Aber allein der Name genügt, um einen neugierig zu machen.

Die Marktanmeldungen wurden von The Game File entdeckt, und die Geschichte wurde von Kotaku gemeldet. Keiner dieser Anbieter hat darüber hinaus Details über die Einreichungen hinaus veröffentlicht.

Das Unternehmen hat öffentlich nicht auf den Namen reagiert und könnte sich entscheiden, ihn geheim zu halten. Oder es könnte die Initiative komplett umbenennen.

Auf jeden Fall ist Motherbrain ein Name, der im Gedächtnis bleiben wird. Es ist die Art von Sache, die ein Unternehmen mit Sinn für Humor tun könnte.

  1. Das Tool Ghostwriter debütierte 2023 für Charakterdialoge.
  2. Die Markenregistrungen für die Marke Motherbrain wurden kürzlich von The Game File entdeckt.
  3. Teammates ist laut der Sommerankündigung von Ubisoft die erste spielbare generative KI-Erfahrung.
  4. Guillemot bezeichnete KI Ende 2023 als Revolution und verglich sie mit dem Übergang von 2D zu 3D.
  5. Das Unternehmen hat seit Januar bereits zwei Runden von Studienschließungen und Entlassungen hinter sich.

Diese Zeitleiste zeigt ein Unternehmen, das bei KI schnell vorankommt, während es Projekte und Mitarbeiter abbaut. Motherbrain ist das jüngste Zeichen dafür, dass das Unternehmen davon überzeugt ist, dass KI zentral für seine Zukunft ist, selbst wenn es anderswo Einsparungen vornimmt.

Der Name ist ein Risiko. Er ist aber auch eine Wette darauf, dass Entwickler zuerst lachen werden, bevor sie sich Sorgen machen.

Quelle: “Ubisofts nächste Initiative in der generativen KI-Spieleentwicklung heißt Motherbrain,” Eurogamer.

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