Jemand hat herausgefunden, wie man PS5-Spiele auf einer Xbox spielen kann. Es handelt sich nicht um Magie – es ist eine Software, die eine Maschine wie eine andere aussehen lässt, damit das Spiel funktioniert. Es funktioniert größtenteils, ist aber noch lange nicht perfekt.
Ein früher PS5-Emulator für die Xbox Series X wurde von Devran Cosmo Uenal entwickelt, und das Projekt trägt den Namen PS5X. Derzeit kann es eine kleine Auswahl an PS5-Titeln auf Microsofts Konsole ausführen, obwohl das Spielerlebnis noch holprig ist.
Wie Emulation funktioniert
Software, die als Emulator bekannt ist, kopiert die Funktionsweise einer anderen Hardware. Konsolen sind Computer, die für einen bestimmten Zweck gebaut wurden, und die Spiele, die sie abspielen, sind dafür konzipiert, auf dieser genauen Hardware zu funktionieren. Was ein Emulator tut, ist, ein Spiel zu täuschen, indem er glauben lässt, es würde noch auf der Maschine laufen, für die es erstellt wurde, auch wenn es auf einem PC, einem Telefon oder einer anderen Konsole abgespielt wird.
Das US-amerikanische Gesetz behandelt dieses Thema mit Vorsicht. Software, die die Hardware einer Konsole imitiert, kann in der Regel erstellt werden, ohne gegen das Gesetz zu verstoßen. Diese Art von Software ist in den Vereinigten Staaten im Allgemeinen legal. Das Herunterladen von Kopien eines Videospiels ohne Eigentum daran gilt jedoch als Urheberrechtsverletzung.
Was jetzt funktioniert
Die Xbox Series X hat nun dank Uenals Arbeit, die KytyPS5, einen Open-Source-PC-Emulator für die PlayStation 5, für die neuere Konsole anpasst, ihren eigenen PS5-Emulator. Das Ergebnis ist ein Port namens PS5X. Obwohl es hinter der ursprünglichen PC-Version zurückbleibt, ist das Projekt noch in einem frühen Stadium und liefert bereits starke Ergebnisse.
Eine kleine Bibliothek von Spielen kann auf PS5X gespielt werden, so Uenals YouTube-Kanal. Die Sammlung umfasst Gex Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion und Quake 2. Dies sind kleinere Titel, von denen tendenziell solche funktionieren, wenn ein neuer Emulator herauskommt.
BGR beschreibt sie als spielbar, aber unfertig, mit kleineren Fehlern und Leistungsproblemen. Uenals Aufnahmen zeigen, dass Quake 2 zwischen etwa 20 und 40 Bildern pro Sekunde läuft, weit entfernt von der konstanten Bildrate, die Spieler normalerweise wünschen.
Was als Nächstes kommt
BGR deutet auf Anzeichen hin, dass bald größere Titel folgen könnten. Ein frisches Interface-Update von Uenal zeigt Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Grand Theft Auto 5 und Gran Turismo 7 in seiner Bibliothek. BGR nimmt dies als Beweis dafür, dass die Spiele sich in Tests befinden.
Grafiken stellen die größte Herausforderung dar. KytyPS5 verlässt sich für seine Grafiken auf Vulkan, ein Grafiksystem, das auf PCs verbreitet ist. Die Xbox unterstützt Vulkan nicht. Stattdessen läuft sie auf Microsofts eigenem System, DirectX.
Da PS5X auf KytyPS5 läuft, sollte seine Leistung mit den Fortschritten der PC-Version steigen. Der PC-Emulator hat in letzter Zeit rasante Fortschritte gemacht. Er verarbeitet Astro Bot und Demon’s Souls ohne Abstürze, obwohl die Bildraten meist im einstelligen Bereich liegen, und GTA 5 läuft auf High-End-PCs einigermaßen gut.
So erhalten Sie es
BGR berichtet, dass PS5X noch nicht öffentlich verfügbar ist. Sobald dies der Fall ist, können Xbox-Besitzer es auf ihren Geräten installieren, indem sie ihre Konsole in den Entwicklermodus versetzen, eine Funktion, die Microsoft bereits für Personen bereitstellt, die Software testen möchten, die sie selbst erstellt haben.
Kasten mit wichtigen Fakten – Emulator: PS5X, angepasst von KytyPS5 – Entwickler: Devran Cosmo Uenal – Getestete Spiele: 4 (Gex Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion, Quake 2) – Neue Bibliotheks-Ergänzungen: 3 (Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Grand Theft Auto 5, Gran Turismo 7) – Quake 2 Bildrate: ~20–40 fps
| Spiel | Status |
|---|---|
| Gex Trilogy | Spielbar |
| Hellboy: Web of Wyrd | Spielbar |
| Marvel Cosmic Invasion | Spielbar |
| Quake 2 | Spielbar |
| Crash Bandicoot 4: It’s About Time | Wird getestet |
| Grand Theft Auto 5 | Wird getestet |
| Gran Turismo 7 | Wird getestet |
Das Projekt PS5X ist ein Port von KytyPS5, erstellt von Devran Cosmo Uenal für die Xbox Series X. Die Tests umfassten vier Titel: Gex Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion und Quake 2. Die Bibliothek hat außerdem mehrere neue Ergänzungen hinzugewonnen, darunter Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Grand Theft Auto 5 und Gran Turismo 7. Die Framerate für Quake 2 bewegt sich zwischen etwa 20 und 40 Bildern pro Sekunde.
Auch wenn die Ergebnisse ungleichmäßig sind und die Anzahl gering ausfällt, ist der Weg nach vorne klar erkennbar. Die Hauptschwierigkeit – die korrekte Darstellung von Titeln auf einer Maschine, die für ein anderes Grafik-Dialekt ausgelegt ist – besteht weiterhin. Vulkan steht DirectX gegenüber, und diese Kluft wird sich nicht von selbst schließen.
Uenals Werk beweist, dass der Weg von bescheidenen Anfängen zum vollendeten Instrument real ist. Dieser Weg ist lang, und seine Bemühungen zeigen, dass er beschritten wird.
Das Video, auf das die Geschichte sich stützt, finden Sie bei Mashable.
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