Nippon Ichi Software hat Ys X: Nordics und Proud Nordics in Japan ausgeliefert, aber westliche Spieler warteten Monate auf beide Titel. Nun will der CEO des Unternehmens ein Ende dieser Wartezeit sehen.
Kenzo Saruhashi, CEO von Nippon Ichi Software und neu ernannter Präsident von NIS America, sagte gegenüber Reportern, die Lokalisierungszeit habe das Unternehmen daran gehindert, Spiele im Westen gleichzeitig mit ihrem japanischen Debüt zu veröffentlichen. Er möchte das ändern.
„Wir wollen mehr Nippon Ichi Spiele im Westen veröffentlichen“, sagte Saruhashi. „Wir wollen sie gleichzeitig mit ihrem japanischen Debüt veröffentlichen.“
Die Kluft zwischen den Veröffentlichungen
Ys X: Nordics wurde in Japan am 28. September 2023 veröffentlicht. Die Vereinigten Staaten erhielten es am 25. Oktober des folgenden Jahres, ein Zeitraum von fast einem Jahr. Die Fortsetzung, Proud Nordics, folgte demselben Muster: Veröffentlichung in Japan am 31. Juli 2025 und in den Vereinigten Staaten am 20. Februar 2026.
Saruhashi räumte die Kluft während seines Interviews ein. Er sagte, die beiden Unternehmen hätten zuvor eher als getrennte Einheiten und nicht als eine Tochtergesellschaft und Muttergesellschaft agiert.
„Der Hauptgrund, warum NIS America bisher keine gleichzeitigen Veröffentlichungen durchgeführt hat, ist die Lokalisierungszeit“, erklärte er. „Es gibt immer noch Ressourcenbeschränkungen und physische Hindernisse, aber wir schließen die Kluft langsam und schrittweise, indem wir zusammenarbeiten.“
Die Kosten für gleichzeitige Starts
Der Schritt würde japanische Spiele schneller für westliche Zielgruppen zugänglich machen. Er würde auch eine engere Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen erfordern.
Saruhashi beschrieb eine japanische Unternehmenskultur, in der Mitarbeiter eine lebenslange Beschäftigung erwarten und mit dieser Denkweise beitragen. Er sagte, dieser Ansatz habe dem Unternehmen in schwierigen Zeiten geholfen.
Er wies darauf hin, dass dieser altmodische Ansatz verschwindet, ihm aber die Ehre gebühre, dem Unternehmen geholfen zu haben, Schwierigkeiten zu überwinden.
Die US-amerikanische Spielebranche kämpft.
Saruhashi entwarf ein düsteres Bild der amerikanischen Spieleindustrie. Zölle, steigende Kosten, Chippengenäge, Entlassungen, gescheiterte Spiele und schließende Studios belasten den Sektor.
Er bestritt, dass NIS America von diesen Schwierigkeiten betroffen sei. Er erklärte, dass japanische Unternehmen aufgrund kultureller Normen und rechtlicher Unterschiede selten Mitarbeiter entlassen.
„Es ist sehr selten, dass ein japanisches Unternehmen Mitarbeiter entlässt“, sagte er. „Von japanischen Mitarbeitern wird erwartet, dass sie ihrem Unternehmen treu sind und mit dieser Einstellung einen Beitrag leisten.“
Das Verlangen nach japanischen Spielen
Saruhashi sieht ein wachsendes Verlangen nach japanischen Spielen im Westen und westlichen Spielen in Japan. Er sah den Push für gleichzeitige Veröffentlichungen als Teil dieses breiteren Trends.
Er nannte nicht, welche Titel als nächstes erscheinen könnten oder wann. Er sagte jedoch, dass die Unternehmen gemeinsam in diese Richtung vorgehen.
Was die Zahlen zeigen
Die Lücke zwischen den Veröffentlichungen von Ys X: Nordics und Proud Nordics ist der deutlichste Beweis für das Problem. Hier ist der Zeitablauf im Detail:
- Ys X: Nordics wurde in Japan am 28. September 2023 veröffentlicht.
- Ys X: Nordics erreichte die Vereinigten Staaten am 25. Oktober des folgenden Jahres.
- Proud Nordics wurde in Japan am 31. Juli 2025 veröffentlicht.
- Proud Nordics erreichte die Vereinigten Staaten am 20. Februar 2026.
Das Unternehmen war langsam bei der Einführung gleichzeitiger Veröffentlichungen.
Warum Lokalisierung zu Verzögerungen führt
Lokalisierung ist der Engpass. Das Übersetzen von Dialogen, Menüs und Textressourcen braucht Zeit und erfordert eine Koordination zwischen den beiden Unternehmen.
Saruhashi sagte, die Lücke schließe sich langsam. Er nannte keinen Zeitrahmen, wann gleichzeitige Veröffentlichungen zur Norm werden könnten.
Der Zustand der Branche
Saruhashis Kommentare erfolgen zu einem Zeitpunkt, an dem die gesamte Spieleindustrie mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert ist. Zölle, steigende Kosten und Chipengpässe treiben Studios zur Konsolidierung.
Entlassungen und Studio-Schließungen werden immer häufiger. Spiele, die scheitern, scheitern auf ganzer Linie.
Saruhashis Aussage, dass NIS America nicht betroffen ist, stimmt mit seiner Beschreibung japanischer Unternehmenspraktiken überein.
Was kommt als Nächstes
Saruhashis Plan ist unkompliziert. Mehr Nippon Ichi Spiele im Westen veröffentlichen. Sie veröffentlichen sie am selben Tag wie das japanische Debüt.
Die Frage ist, ob die beiden Unternehmen effektiv zusammenarbeiten können. Lokalisierung bleibt die Hauptbarriere, und Saruhashi gab dies zu.
Der Appetit ist da. Die Infrastruktur entwickelt sich. Die Lücke schließt sich, langsam und allmählich, aber sie schließt sich.
Saruhashis Vision ist schrittweise: derselbe Tag, dasselbe Spiel, in zwei Märkten. Ob die Branche mit diesem Tempo mithalten kann, ist eine andere Frage.
Faktenbox – Ys X: Nordics veröffentlicht in Japan: 28. September 2023 – Ys X: Nordics veröffentlicht in den USA: 25. Oktober des folgenden Jahres – Proud Nordics veröffentlicht in Japan: 31. Juli 2025 – Proud Nordics veröffentlicht in den USA: 20. Februar 2026
Veröffentlichungszeitplan 1. Ys X: Nordics wird am 28. September 2023 in Japan ausgeliefert 2. Ys X: Nordics erreicht die Vereinigten Staaten am 25. Oktober des folgenden Jahres 3. Proud Nordics wird am 31. Juli 2025 in Japan ausgeliefert 4. Proud Nordics erreicht die Vereinigten Staaten am 20. Februar 2026
Quelle: „The Publisher Of Ys, Disgaea, Trails Wants To Do More Worldwide, Simultaneous Game Releases,“ Kotaku.
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