Pearl Abyss hat die Veröffentlichung des ersten Add-ons von Crimson Desert, Charting the Unknown, um zwei Wochen verschoben. Der DLC war ursprünglich für den 15. Oktober geplant, startet aber nun am 29. Oktober. Der Entwickler teilte mit, dass die Verzögerung auf Polishing und Stabilität zurückzuführen sei, nicht auf einen Terminrückschlag.
Die Ankündigung erfolgte heute in einem auf X veröffentlichten Beitrag. Pearl Abyss stellte die zusätzliche Zeit als bewusste Entscheidung dar, nicht als ein Problem, das ihnen entgangen ist. Das Unternehmen betrachtet dies als ein Qualitätsproblem, nicht als ein Scheitern der Deadline.
Der Entwicklerhinweis
„Wir arbeiten hart an Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, um Ihnen neue Abenteuer in Pywel zu bieten“, sagte der Entwickler. „Wir haben jedoch festgestellt, dass wir zusätzliche Entwicklungszeit benötigen, um ein polierteres und stabileres Spielerlebnis zu liefern.“
Das ist die ganze Aussage. Das Spiel ist fast fertig, braucht aber noch etwas mehr Zeit im Ofen. Zwei Wochen reichen aus, um zu beheben, was behoben werden muss.
Was Charting the Unknown hinzufügt
Charting the Unknown wurde Anfang letzten Monats während einer Sony State of Play Präsentation vorgestellt. Es ist das erste Add-on für das Spiel und bringt neue Ziele auf den Kontinent Pywel.
Der Hauptaspekt ist die Erkundung. Spieler werden mit dem Schiff reisen und tauchen unter, um neue Inseln vor der Küste von Pywel zu erreichen. Jede Insel birgt ihre eigenen Geschichten, mit drei neuen Protagonisten: Kliff, Oongka und Damiane.
Das DLC fügt außerdem neue Systeme hinzu. Spieler können wieder Häuser bauen, Einrichtungen verwalten und vermieten, um Geld zu verdienen, und ihre Beziehungen zu NPCs stärken.
Warum die Verzögerung wichtig ist
Eine zweistündige Wartezeit ist im großen und ganzen nicht viel, aber Verzögerungen haben immer Gewicht. Pearl Abyss betrachtet dies als ein Qualitätsproblem, nicht als ein Scheitern der Deadline.
Der Entwickler entschuldigte sich für die längere Wartezeit. „Wir wissen, dass viele von Ihnen sehnsüchtig auf die Rückkehr zum Spiel warten, und wir entschuldigen uns aufrichtig für die längere Wartezeit“, fuhr der Hinweis fort. „Wir werden die zusätzliche Zeit nutzen, um den Inhalt weiter zu verfeinern und unser Bestes zu tun, um das bestmögliche Erlebnis zu bieten.“
Das bedeutet, dass der Entwickler im Grunde sagt, das Spiel sei am 15. nicht ganz fertig gewesen. Sie sind bereit, bis zum 29. zu warten, um dies sicherzustellen.
Preis und Plattformen
Charting the Unknown kostet 19,99 £ / 24,99 $. Es ist auf allen Versionen des Spiels verfügbar, mit Ausnahme der Version für den Mac App Store.
| Plattform | Verfügbarkeit |
|---|---|
| PC | Verfügbar |
| PS5 | Verfügbar |
| Xbox Series X/S | Verfügbar |
Die Quelle gibt nur Preise für Großbritannien und die USA an.
Was Spieler erwartet (
Das DLC ist eine bedeutende Erweiterung. Hier eine Übersicht über die Inhalte: (
- Neue Ziele in Pywel, erreichbar per Schiff und Unterwasser (
- Geschichten mit Kliff, Oongka und Damiane (
- Ein verbesserter Mechanismus zum Bau von Häusern (
- Facility-Management und Vermietungssysteme (
- Bindungsmechaniken mit NSCs (
Es ist ein umfassendes Paket mit neuen Systemen und Zielen. (
Das Urteil über die Verzögerung (
Die offizielle Aussage ist, dass die Verzögerung auf Feinschliff und Stabilität zurückzuführen ist. Spieler, die für eine Rückreise am 15. planten, müssen bis zum 29. warten. (
Dies ist eine geringfügige Unannehmlichkeit. Das Spiel wird voraussichtlich besser durch die Wartezeit sein, und die zusätzliche Zeit wird für Stabilität verwendet. (
Das Ergebnis ist einfach: Das DLC kommt später, aber mit mehr Feinschliff.
„Crimson Desert“s DLC „Charting the Unknown“ wird um zwei Wochen verzögert, „um ein polierteres und stabileres Spielerlebnis zu bieten“, so Eurogamer.
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