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Halo: Combat Evolveds ursprüngliche Xbox-Version kann jetzt in Ihrem Browser gespielt werden. )

Ein einzelner Entwickler hat das alte Xbox-Spiel Combat Evolved auf einer Webseite verfügbar gemacht, auf der bereits viele Tausende gespielt haben.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A soldier stands amid ruins, his visor glowing, as a monstrous alien looms upon him within a shadowed arena.

Ein Entwickler hat die ursprüngliche Xbox-Version von Halo: Combat Evolved in einen Webbrowser gebracht, und Fans spielen es in Rekordzahlen. Mitchell Hynes, ein KI-Entwickler, veröffentlichte die Browser-Version selbst und hostet und wartet sie auf eigener Faust. Fünf Stunden nach der Veröffentlichung wurden fast 20.000 Spiele gespielt, wobei durchschnittlich 94 Frames pro Sekunde erreicht wurden.

Das Spiel ist weiterhin kostenlos spielbar.

Hynes‘ Eigenes Werk

Hynes erstellte die Browser-Version selbst. Er ist ein KI-Entwickler, und dieses Projekt zeigt, was eine Person allein bauen kann. Das Spiel läuft in einem Browser, was bedeutet, dass jeder mit einer Webverbindung ohne Installationen spielen kann.

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Hynes wollte auch einen Punkt klarstellen. Er merkte an, dass dies nicht der PC-Port von 2003 von Halo: Combat Evolved ist, der von Gearbox erstellt wurde. Er fügte hinzu, dass diese Version sein eigenes Werk sei.

Die Zahlen Bisher

Die Reaktion war schnell. Innerhalb von fünf Stunden nach der Veröffentlichung der Browser-Version wurden fast 20.000 Spiele gespielt, wobei durchschnittlich 94 Frames pro Sekunde erreicht wurden. Das ist ein starker Start für eine neue Veröffentlichung.

Die Spielgeschwindigkeit ist bemerkenswert. Eine Browser-Version eines Konsolen-Spiels tauscht oft Leistung gegen Komfort aus. Hier behält das Spiel eine stabile Bildrate bei, während es gleichzeitig zugänglich bleibt.

Eine Markierung von Cloudflare

Nicht alles lief reibungslos. Hynes sagte, seine Website wurde als „Verdächtiges Phishing“ markiert. Er führte die Markierung auf ein automatisiertes System von Cloudflare zurück, nicht auf eine Aktion von Microsoft.

Das Phishing-Verbot wurde kurz darauf aufgehoben.

Hynes bestand darauf, dass die Markierung automatisch und nicht gezielt erfolgte.

Fallout Fallout

Diese Woche nahm die Person hinter dem viralen KI-generierten Spiel „Fallout: New York“ das Spiel offline, nachdem sie eine Abmahnung von Bethesda erhalten hatte.

Fans feierten die Entfernung des Fallout-Spiels. „Fallout: New York“ war viral gegangen, und sein plötzliches Ende lenkte die Aufmerksamkeit auf die rechtlichen Risiken, die mit von Fans erstellten Inhalten verbunden sind.

The Bigger Picture

Microsoft hat kürzlich Halo: Campaign Evolved für PC und Konsolen veröffentlicht. Das Unternehmen hat die Entwicklung des nächsten Haupt-Halo-Spiels an Activision übergeben und Halo Studios dabei entlassen.

What This Means

Die Browserversion ist eine technische Leistung. Sie nimmt ein Konsolen-Spiel und lässt es in einer Webseite laufen, was echte Entwicklungsarbeit erfordert. Hynes hat das selbst gemacht.

Die Reaktion zeigt, dass eine Nachfrage besteht. Fast 20.000 Spiele in fünf Stunden sind ein starkes Signal dafür, dass Spieler Zugang zu älteren Titeln ohne den Aufwand von Herunterladen oder Installieren von Software wünschen.

The Free Software Principle

Freie Software ist ein Prinzip, das diese Zeitung unterstützt. Wenn ein Entwickler ein Spiel kostenlos online stellt, kann jeder es spielen, ohne dafür bezahlen zu müssen. Das ist eine einfache Idee, aber sie wiegt schwer, wenn ein großes Unternehmen die Rechte an einer Marke kontrolliert.

Hynes betreibt hier kein Unternehmen. Er stellt etwas für Menschen zur Verfügung, die es sonst vielleicht nicht zum Spielen hätten. Dieser Geist ist es wert, darauf hingewiesen zu werden, auch wenn Microsoft aus diesem Grund diesen Aufbau nicht gut findet.

What Happens Next

Die Browser-Version bleibt weiterhin kostenlos spielbar. Ob sie online bleibt, hängt von der Reaktion von Microsoft ab.

Wenn man in der Vergangenheit urteilt, könnte sich das ändern. Das Spiel Fallout: New York wurde nach einem Unterlassungsverlangen von Bethesda aus dem Netz genommen.

Hynes steht bisher nicht unter rechtlichem Druck. Seine Version ist kein kommerzielles Produkt, und er hat deutlich gemacht, dass dies nicht die offizielle Gearbox-Portierung ist. Diese Details könnten wichtig werden, falls Microsoft sich entscheidet zu handeln.

Hier ist der Vergleich der jüngsten Ereignisse:

  1. Hynes veröffentlichte eine Browser-Version von Halo: Combat Evolved, die durchschnittlich 94 Frames pro Sekunde erreichte.
  2. Nahezu 20.000 Spiele wurden innerhalb von fünf Stunden nach der Veröffentlichung gespielt.
  3. Seine Website wurde von einem automatisierten Cloudflare-System als „Verdächtiger Phishing-Versuch“ markiert.
  4. Das Phishing-Verbot wurde kurz darauf aufgehoben.
  5. Der Mann hinter dem viralen Spiel Fallout: New York nahm es offline, nachdem er ein Unterlassungsverlangen von Bethesda erhalten hatte.
  6. Fans feierten die Entfernung des Spiels Fallout.

Das Endergebnis

Hynes baute eine funktionierende Browser-Version von Halo: Combat Evolved. Sie funktioniert, sie ist schnell, und sie ist kostenlos. Das ist eine bezaubernde Leistung.

Die Browser-Version ist eine Erinnerung daran, dass Kreativität keine Erlaubnis benötigt. Sie braucht nur einen Computer und eine gute Idee.

Spiele es, solange du kannst.

Wo die Zeitung steht

Die Zeitung unterstützt Mitchell Hynes und den unabhängigen Entwicklergeist hinter seiner kostenlosen Browser-Version von Halo: Combat Evolved, und ist gegen jedes Lizenzsystem, das ein Hobby in eine Eintrittsbarriere für alle verwandelt, die etwas bauen wollen. Die Cloudflare-Markierung erfolgte automatisch, nicht gezielt, und wurde kurz darauf wieder aufgehoben — genau die Art von Vorfall, den die Zeitung schnell gelöst sehen möchte, anstatt ihn als Präzedenzfall zu nutzen.

Der Vergleich mit dem Fall Fallout: New York ist aussagekräftig. Dieses Spiel wurde nach einem Unterlassungsbescheid von Bethesda zurückgezogen, und Fans feierten seine Entfernung. Die Zeitung sieht hier ein Muster: Große Unternehmen, die exklusive Rechte an alten Franchises halten, nutzen zunehmend rechtliche Drohungen, um Fanprojekte stillzulegen, selbst wenn diese harmlos sind und eindeutig als inoffiziell gekennzeichnet sind.

Die Zeitung möchte, dass Entwickler wie Hynes ihre Arbeit bauen und teilen können, ohne Angst davor zu haben, von automatisierten Systemen oder Unterlassungsbescheiden abgeschaltet zu werden. Sie wünscht sich einen Regulierungsansatz, der tatsächlichen Schaden anspricht, z. B. die Verpflichtung von Unternehmen, Sicherheitslücken aufzudecken, die sie verschwiegen haben, anstatt Regeln aufzustellen, die einfach den Markt den derzeitigen Marktführern übergeben. Lizenzsysteme und Compliance-Kosten sind ein Schutzwall, kein Schutz — sie halten die heutigen Führungskräfte an Ort und Stelle und schließen alle aus, die sie herausfordern würden.

Quelle: „Original Xbox Version of Halo: Combat Evolved Made Available to Play in a Browser,“ IGN.

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