Fire Emblem: Fortune’s Weave hat eine Menge außerhalb der Kämpfe zu bieten, und das Spiel macht das nicht immer deutlich. Der jüngste Teil der langjährigen Serie bittet Spieler, Unterstützungsstufen, Renown, Paralogs und Nebenquests über vier Protagonisten zu managen, und IGN hat die besten Wege aufgeführt, um frühzeitig zu starten.
Das Spiel folgt Cai, Leda, Dietrich und Theodora durch die Hauptstadt des Dagdanischen Reiches, Dagsion, wo sie an den Heroic Games teilnehmen. Im Gegensatz zum vorherigen Teil, Three Houses, müssen Spieler nicht einen Protagonisten zu Beginn auswählen. Sie können alle vier in beliebiger Reihenfolge verfolgen und zwischen ihnen frei wechseln, sobald sie Dagsion erreichen.
Hier sind die vier Dinge, die IGN dringend empfehlen, basierend darauf, wie schnell sie sich auszahlen.
- Unterstützungsstufen
- Renown
- Paralogs
- Nebenquests
Unterstützungsstufen bieten die schnellste Auszahlung
Unterstützungsstufen sind seit Jahren ein fester Bestandteil von Fire Emblem, basierend auf Charakteren, die Seite an Seite kämpfen oder Heilung und Unterstützung im Kampf leisten. Fortune’s Weave erweitert dieses System und fügt neue Möglichkeiten hinzu, Unterstützung außerhalb des Kampfes aufzubauen.
Die schnellste Methode ist das gemeinsame Essen von Mahlzeiten in der Herberge. Bis zu drei Protagonisten können gleichzeitig dort essen, und jeder Charakter hat seine eigenen Essensvorlieben. Die Speisekarte der Herberge ändert sich täglich, und Sie können sehen, wie sich jeder Charakter über jede Mahlzeit fühlt, bevor Sie eine Gruppe auswählen.
Der Haken: Wenn man einen Charakter zwingt, etwas zu essen, das er nicht mag, wird fast nichts aufgebaut. Mahlzeiten sind besonders nützlich, um Unterstützung mit Personen aufzubauen, die nicht zu Ihrer aktuellen Gruppe gehören, da Sie keine Unterstützung im Kampf aufbauen können. Das macht das Essen zu einer schnellen Möglichkeit, Rekruten davon zu überzeugen, Ihnen beizutreten.
Arena-Training öffnet sich später und bietet größere Gewinne. Spieler setzen zwei Kämpfer ein, um gemeinsam in vielerlei Hinsicht zu trainieren, wodurch ihre Beherrschung von Waffen, Magie oder Bewegungstypen gesteigert und gleichzeitig Unterstützungs Punkte zwischen ihnen hinzugefügt werden. Es ist die wertvollste Vorbereitung für fortgeschrittene Kampfklassen, und es findet wöchentlich statt, sodass Spieler regelmäßig nach Dagsion zurückkehren sollten.
Renown baut auf Neben- und Nebenquests auf (Paralogues)
Renown ist eine Statistik, die misst, wie bekannt man in Dagsion ist. Sie gewährt wichtige Boni bei bestimmten Schwellenwerten und eröffnet die Rekrutierung neuer Charaktere, wodurch sie zu einem zentralen Bestandteil der Spielschleife wird.
Nebenquests sind der einfachste Weg, sie zu verdienen. Menschen in ganz Dagsion verteilen Aufgaben, die dich auf die Weltkarte schicken, um Gegenstände zu finden oder bestimmte Feinde zu besiegen. Jede Quest gibt Renown und hat Fristen, aber die Fristen sind in der Regel nachsichtig, so dass Spieler genügend Zeit haben, sie alle zu erledigen.
Paralogues sind die Ausnahme. Diese Nebenquests erweitern die Geschichten einzelner Charaktere, sind aber nur zu bestimmten Zeiten verfügbar. Spieler müssen mit dem richtigen Charakter in Dagsion sprechen, um eine zu starten, und die Fristen sind streng – eine Dietrich-Pfad-Frist fällt auf ein einzelnes spezifisches Datum.
IGN warnt davor, dass es leicht passieren kann, eine Frist zu verpassen. Es gibt keine Ingame-Benachrichtigung, wenn ein Paralogue-Zeitfenster schließt, daher müssen Spieler an den richtigen Tagen in Dagsion anwesend sein. Das Abschließen eines Paralogues bringt 20.000 Gold, einen großen Teil von Renown und schaltet die Rekrutierung bestimmter Charaktere frei. IGN empfiehlt, die Daten im Voraus nachzuschlagen, und der Anbieter bietet eine vollständige Aufschlüsselung für alle vier Protagonisten.
Götter, Freundlichkeitsquests und Gasthauswünsche runden das System ab
Das Besuchen von Göttern in ihren Tempeln in Dagsion ist eine weitere frühe Quelle für Renown. Symbole auf der Karte markieren den Standort jedes Gottes, und einige Tage zeigen ein gelbes Symbol an, was bedeutet, dass der Gott persönlich anwesend ist und bereit ist, zu plaudern. Das fortgesetzte Gespräch mit demselben Gott baut eine Freundschaft auf, die zusätzliche Lore über die Welt enthüllen kann.
Jeder Protagonist hat auch einen einzigartigen Renown-Pfad:
- Cais beinhaltet das Erledigen von mehr Quests, sogenannte Freundlichkeitsquests.
- Dietrich kann jederzeit Feinde beschwören, um sie zu bekämpfen, und Gegner in Dungeons herausfordern, um ihre Kampfkunst zu stehlen.
- Theodora erhält Ressourcenanfragen, die gesammelte Gegenstände gegen Renown eintauschen.
- Leda überprüft am Anfang jedes Kapitels das Gasthaus in Dagsion auf neue Auftritte, bei denen sie für Tausende von Gold und Hunderte von Renown tanzt.
Was das für Spieler bedeutet (
Die Kombination aus Unterstützungsmahlzeiten, Renown-Nebenquests, Paralogen und Besuchen bei Göttern schafft ein dichtes System, das Planung belohnt. Spieler, die organisiert bleiben, werden eine schnellere Entwicklung ihrer Charaktere, bessere Rekrutierungsoptionen und mehr Gold sehen. (
Die strengen Fristen für Paraloge sind das potenzielle Problem. Das Verpassen eines Zeitfensters bedeutet den Verlust der Chance, bestimmte Charaktere überhaupt zu rekrutieren, und es gibt im Spiel selbst kein Warnsystem. (
IGNs Ratschlag, einen Guide zu konsultieren, bevor man beginnt, ist bemerkenswert, da das Medium selten empfiehlt, mit externen Materialien zu spielen. In diesem Fall sind die Daten zu wichtig, um sie zu ignorieren. (
Fortune’s Weave verlangt viel von seinen Spielern, aber der Lohn ist real. Das Spiel belohnt die Liebe zum Detail, und die oben genannten Systeme sind die besten Orte, um zu beginnen. (
Quelle: „4 Things to Focus on Outside Combat in Fire Emblem: Fortune’s Weave“, IGN. (
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