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RuneScape 4 wurde auf der RuneFest enthüllt und wurde von Grund auf als vollständige MMO-Erweiterung des Survival-Spiels Dragonwilds neu aufgebaut. )

Jagex kündigt auf der RuneFest RuneScape 4 an, eine vollständige MMO-Fortsetzung, die aus dem Survival-Spiel Dragonwilds hervorgegangen ist.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
An adventurer rides a dragon into battle against a three-headed monster near a medieval village beneath floating islands.

Jagex hat einen neuen Plan für RuneScape, und dieser beginnt mit einem Survival-Spiel, das niemand erwartet hätte, zu einem vollwertigen MMO zu werden. Das Unternehmen kündigte RuneScape 4 auf seiner jährlichen RuneFest-Konvention an, einer Fortsetzung, die als geplante Erweiterung für Dragonwilds begann, dem kürzlich erschienenen Survival-Spiel.

Die Ankündigung kam mit einem Teaser-Trailer, der eine echte Dragon Quest-ähnliche mittelalterliche Stadt in einem üppigen Tal unter schwebenden Inseln zeigte. Ein Abenteurer reitet auf einem Drachen in die Schlacht gegen ein dreiköpfiges Monster, während ein Zauberer von unten zusieht. Der Zauberer schließt die Szene, indem er einen neuen Abenteurer in der Stadt willkommen heißt.

Wie RuneScape 4 seine Nummer erhielt

Die „4“ im Titel ist etwas seltsam, da die Reihe eine Nummer in der Mitte übersprungen hat. Hier ist, wie Jagex die Veröffentlichungen zählt:

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  • Runescape, 2001: The Reason for the Season.
  • Runescape 2, 2004: Führte die vollständige 3D-Darstellung ein. Old School basiert auf RS2 von circa 2007.
  • Runescape 3, 2013: Überarbeitete die Kunst und Systeme, der aktuelle Hauptzweig des Spiels.

Old School RuneScape bleibt eine wichtige Version des Spiels und wird parallel zur neuen Veröffentlichung weiter laufen. Die Frage ist, ob Jagex RuneScape 3 auf irgendeine Weise während des Übergangs bewahren wird, oder ob RuneScape 4 einfach dort anknüpft, wo 3 aufgehört hat, mit intakter Charakterentwicklung.

Von Survival-Erweiterung zu vollwertigem MMO

Der Clou ist, dass RuneScape 4 nicht als eigenständiges Projekt begann. Das Spiel entstand aus einer geplanten Erweiterung für Dragonwilds. Playtester baten immer wieder um eine traditionellere, MMO-ähnliche Interpretation der Survival-Spieleinstellungen und -Ästhetik.

Der Kunststil im Trailer greift sowohl auf das neueste Jagex-MMO, Runescape 3, als auch auf das aufstrebende Old School RuneScape zurück, das an den Glanz der 2000er Jahre der Reihe erinnert. Das Ergebnis ist ein Hybrid-Look, der sich für langjährige Spieler vertraut anfühlt und dennoch vorwärts schreitet.

„Playtester baten immer wieder um eine traditionellere, MMO-ähnliche Interpretation der Survival-Spieleinstellungen und -Ästhetik.“

Was wir bisher wissen (

Das MMO wird auf Unreal Engine entwickelt, obwohl unklar ist, ob es sich um Version 5 oder die kommende Version 6 handelt. Die ursprüngliche Version der Erweiterung Dragonwilds war für 2027 angekündigt, und die Erweiterung zu einem kompletten neuen Spiel hat diese Angabe mit Sicherheit verschoben.

Die Kunstrichtung des Trailers lehnt stark an den Stil von Dragon Quest, wobei eine questsüchtige mittelalterliche Stadt in einem grünen Tal unter schwebenden Inseln dargestellt wird. Der Kampf gegen das dreiköpfige Monster fügt dem Ganzen eine Prise Fantasy-Action hinzu.

Die Zukunft von RuneScape 3 (

Die größte Ungewissheit besteht darin, was mit RuneScape 3 passiert. Jagex hat nicht bestätigt, ob die ältere Version erhalten bleibt oder schrittweise abgelöst wird. Wenn RuneScape 4 die Charakterentwicklung von 3 fortsetzt, müssen langjährige Spieler nicht komplett von vorne beginnen.

Es gibt noch keine Bestätigung in eine Richtung (

Warum das wichtig ist (

RuneScape gibt es seit fast zwei Jahrzehnten, und seine Langlebigkeit ist ein wichtiger Faktor für Jagex’ Position als führender Entwickler von MMOs. Der Wechsel von einer Survival-Erweiterung zu einem kompletten MMO zeigt, dass das Unternehmen bereit ist, sich anzupassen, wenn sich die Spielerwünsche verschieben.

Die Zielmarke 2027 für die ursprüngliche Version deutet darauf hin, dass das groß angelegte MMO später erscheinen wird, aber Jagex hat kein neues Veröffentlichungsdatum für RuneScape 4 bekannt gegeben.

Faktenbox (

  • Spiel: RuneScape 4, bisher eine geplante Erweiterung für Dragonwilds (
  • Ankündigung: Bei RuneFest, Jagex’ jährlicher Konvention
  • Zielveröffentlichung: 2027 für die ursprüngliche Version.
  • Engine: Unreal Engine (Version 5 oder die kommende 6).
  • Vorherige, nummerierte Veröffentlichungen: Runescape (2001), Runescape 2 (2004), Runescape 3 (2013).

Das Urteil über RuneScape 4

Die Ankündigung ist ein cleverer Wendepunkt. Jagex nahm eine Survival-Erweiterung, die Spieler als vollwertiges MMO sehen wollten, und verwandelte sie in eine Fortsetzung, die die Identität der Marke bewahrt und sie gleichzeitig voranbringt. Die Dragon-Quest-artige Kunstrichtung ist eine mutige Wahl, und der Teaser-Trailer zeigt ein Spiel, das genau weiß, was es sein will.

Ob RuneScape 4 den Erfolg von Old School erreichen kann, bleibt abzuwarten. Aber die Tatsache, dass Jagex auf einer bereits existierenden Grundlage aufbaut, ist ein starker Ausgangspunkt.

Bleiben Sie dran für weitere Berichterstattung vom diesjährigen RuneFest von PCG Features Producer Mollie Taylor, die vor Ort bei der Veranstaltung ist.

Quelle: „RuneScape 4 auf RuneFest angekündigt, vollständige MMO-Fortsetzung begann als Erweiterung des Survival-Spiels Dragonwilds,“ PC Gamer.

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