Jagex tiene un nuevo plan para RuneScape, y comienza con un juego de supervivencia que nadie esperaba que se convirtiera en un MMO completo. La compañía anunció RuneScape 4 en su convención anual RuneFest, una secuela que comenzó como una expansión planificada para Dragonwilds, el juego de supervivencia recientemente lanzado.
El anuncio vino con un tráiler que mostraba un pueblo medieval de aspecto similar al de Dragon Quest en un valle verde bajo islas flotantes. Un aventurero monta un dragón en batalla contra una criatura de tres cabezas mientras un mago observa desde abajo. El mago cierra la escena dando la bienvenida a un nuevo aventurero a la ciudad.
Cómo RuneScape 4 Obtuvo Su Número
El «4» en el título es un poco extraño, porque la serie omitió un número en el medio. Así es como Jagex cuenta las versiones:
- Runescape, 2001: The Reason for the Season.
- Runescape 2, 2004: Introdujo renderizado 3D completo. Old School se basa en RS2 circa 2007.
- Runescape 3, 2013: Rediseñó el arte y los sistemas, la actual bifurcación principal del juego.
Old School RuneScape sigue siendo una versión importante del juego, y seguirá funcionando junto con la nueva versión. La pregunta es si Jagex preservará RuneScape 3 de alguna manera durante la transición, o si RuneScape 4 simplemente retomará donde lo dejó 3 con la progresión de personajes intacta.
De Expansión de Supervivencia a MMO Completo
El giro es que RuneScape 4 no comenzó como un proyecto independiente. El juego surgió de una expansión planificada para Dragonwilds. Los jugadores de prueba seguían pidiendo un enfoque más tradicional, al estilo masivo multijugador en línea, del entorno y la estética del juego de supervivencia.
El estilo artístico en el tráiler se inspira tanto en el último MMO de Jagex, Runescape 3, como en el ascendente Old School RuneScape, que evoca la época de los años 2000 de la serie. El resultado es un aspecto híbrido que resulta familiar para los jugadores de larga data mientras sigue avanzando.
«Los jugadores de prueba seguían pidiendo un enfoque más tradicional, al estilo masivo multijugador en línea, del entorno y la estética del juego de supervivencia».
Lo que sabemos hasta ahora )
El MMO se está construyendo sobre Unreal Engine, aunque no está claro si eso significa la versión 5 o la próxima versión 6. La versión original, la expansión Dragonwilds, tenía previsto su lanzamiento para 2027, y escalar a un juego completamente nuevo probablemente lo haya retrasado.
La dirección artística del tráiler se apoya fuertemente en el estilo de Dragon Quest, con un pueblo medieval con aspecto de búsqueda situado en un valle verde por debajo de islas flotantes. La pelea contra la monstruosidad de tres cabezas añade un toque de acción fantástica a la mezcla.
El futuro de RuneScape 3 )
El mayor desconocimiento es lo que ocurrirá con RuneScape 3. Jagex no ha confirmado si la versión anterior se mantendrá o se eliminará gradualmente. Si RuneScape 4 continúa con la progresión de personajes desde la versión 3, los jugadores veteranos no tendrán que empezar de nuevo por completo.
Todavía no hay confirmación de ninguna manera )
Por qué esto es importante )
RuneScape lleva casi dos décadas en funcionamiento, y su longevidad es un factor importante en la posición de Jagex como desarrollador líder de MMOs. El cambio de una expansión de supervivencia a un MMO completo demuestra que la empresa está dispuesta a cambiar de rumbo cuando las demandas de los jugadores cambian.
El objetivo de 2027 para la versión original sugiere que el MMO a gran escala llegará más tarde, pero Jagex no ha anunciado una nueva fecha de lanzamiento para RuneScape 4.
Caja de Hechos Clave )
- Juego: RuneScape 4, anteriormente una expansión planificada para Dragonwilds )
- Anunciado: En RuneFest, la convención anual de Jagex )
- Fecha de lanzamiento prevista: 2027 para la versión original.
- Motor: Unreal Engine (versión 5 o la próxima versión 6).
- Lanzamientos numerados anteriores: Runescape (2001), Runescape 2 (2004), Runescape 3 (2013).
El veredicto sobre RuneScape 4
El anuncio es un giro inteligente. Jagex tomó una expansión de supervivencia que los jugadores querían ver como un MMO completo y la convirtió en una secuela que preserva la identidad de la franquicia al mismo tiempo que la impulsa hacia adelante. La dirección artística al estilo de Dragon Quest es una elección audaz, y el tráiler de vista previa muestra un juego que sabe exactamente lo que quiere ser.
Si RuneScape 4 puede igualar el éxito de Old School está por verse. Pero el hecho de que Jagex esté construyendo sobre una base que ya existe es un punto de partida sólido.
Estén atentos para obtener más información de este año en RuneFest de Mollie Taylor, productora de funciones de PCG, quien está en el lugar de los hechos.
Material de origen: “RuneScape 4 anunciado en RuneFest, secuela completa de MMO comenzó como expansión del juego de supervivencia Dragonwilds”, PC Gamer.
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