Este otoño, Konami está mostrando un nuevo demo de Castlevania: Belmont’s Curse, y Polygon tuvo la oportunidad de verlo antes del lanzamiento del juego, que combina la búsqueda al estilo de Metroid con el combate rápido y punitivo de Dead Cells. Rose Belmont toma la delantera en lugar de su padre Trevor. El juego se lanza el 15 de octubre de 2026, en Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X y Windows PC.
Rose Toma la Delantera
La aventura comienza con Trevor Belmont montando un bote a París. Las calles de la ciudad están invadidas por monstruos oscuros que nadie parece poder vencer. Trevor y su compañero sospechan una trampa, pero ambos viven según la consigna de que «No es una trampa si sospecho de una trampa. Es solo un misterio por descubrir».
Los dos héroes se separan al llegar. El obispo que los invitó recibe a Trevor, mientras que Rose Belmont toma su propio rumbo después de aceptar un regalo de cartas del tarot dejadas por su madre. A lo largo del demo, los jugadores controlan a Rose sola, incluso cuando el demo termina repentinamente con Rose entrando en una cámara de restauración.
Los movimientos de la heroína son suaves y elegantes, a juego con el estilo de Alucard en Symphony of the Night en lugar de la manera torpe de su famoso padre. Su espada corta a los esqueletos con facilidad, mientras que sus ataques mágicos golpean desde lejos con gran fuerza. También conserva pociones que restauran parte de su medidor de vida cada vez que su medidor rojo se agota.
Objetivos y Subir de Nivel
Desde el principio, el juego le da a Rose un flujo constante de objetivos. Una tarea en particular requiere que golpee a 20 enemigos con sus explosiones mágicas, y completar estas tareas fortalece el poder de su magia. También gana puntos de experiencia al derrotar enemigos, que luego gasta para subir de nivel y fortalecer sus atributos.
Caminando por los pasajes, los jugadores encontrarán tomos escondidos aquí y allá. Cada tomo impulsa las estadísticas por sí solo, otorgando varias rutas distintas para mejorar las habilidades de Rose. Una vez que se acumulan suficientes mejoras, puede mantener su posición contra enemigos muy superiores a ella.
Los Caídos y Patrones de Jefes
A medida que avanza la demostración, los jugadores se enfrentan a los Fallen, una figura imponente que se asemeja a un ágil Minotauro. Lanza un proyectil a través de la pantalla, pero no se limita a esperar a que se desvíe. En cambio, se impulsa hacia arriba, agarra un gancho y se balancea hacia adelante con armas adicionales desenvainadas, antes de caer desde arriba y desatar ondas de choque mortales.
Superar la pelea depende de reconocer los patrones de ataque enemigos, ya que los jugadores no pueden simplemente presionar botones esperando ganar. Los Fallen pueden recibir una gran cantidad de castigo, lo que hace que la evasión y el tiempo sean esenciales en lugar de la fuerza bruta.
Secretos y Exploración
La demostración revela que el juego guarda secretos encantadores en su interior. Los jugadores tuvieron que regresar por el mismo camino varias veces solo para alcanzar plataformas más elevadas que estaban fuera de su alcance durante el primer paso a través de una cámara. Paredes que podían ser destruidas escondían carne restauradora, mientras que las puertas permanecían cerradas hasta que se acercaban desde otro ángulo.
Este mapa en expansión demuestra su valía. Los jugadores pueden fijar hasta 50 marcadores a la vez, lo que les permite recordar objetos vistos desde el lado equivocado de una barrera, un pozo o un lecho de púas mortales. La persona que controla el juego ha hecho de París un lugar verdaderamente propio.
Estilo Artístico y Atmósfera
El diseño visual se mantiene bien a lo largo de la demostración. Los escenarios oscuros y en capas brindan una sensación de profundidad, y el estado de ánimo sombrío se transmite sin problemas. La banda sonora se mantuvo ominosa de principio a fin, coincidiendo con el tono inquietante de la escena en cada giro.
La sesión de vista previa que Polygon realizó a principios de este año confirmó lo que muchos ya sospechaban: el juego reúne rasgos clásicos de Metroid, como pasillos que solo a regañadientes revelan sus secretos, con el juego de plataformas de acción Dead Cells de 2018.
Duración de la Demostración
La demostración concluye después de aproximadamente media hora para aquellos con experiencia previa, terminando en el momento exacto en que Rose entra en una cámara de restauración. Los jugadores quedan vivos con posibilidades para sus próximos minutos de exploración.
Qué Pensamos de Esto
La Maldición de Belmont, uno de los mejores juegos de acción de octubre, presenta un caso sólido en la demostración, combinando la exploración al estilo de Metroid con el combate de Dead Cells para ofrecer un circuito gratificante de descubrimiento y desafío.
El control de Rose Belmont destaca, con sus movimientos fluidos y ataques versátiles que la convierten en un verdadero placer de usar. El juego ofrece a los jugadores varios caminos de crecimiento, a través de objetivos, puntos de experiencia y tomos, mientras que los secretos recompensan el regreso para completar todo.
Los patrones de los jefes exigen atención. Aprender las señales de ataque de los Caídos es esencial para sobrevivir a la pelea, y ese tipo de diseño respeta el tiempo del jugador.
Una calidad rara define el abrupto final de esta demostración, y es lamentable, pero deja a los jugadores con ganas de más.
Tabla Comparativa
| Característica | La Maldición de Belmont | Dead Cells |
|---|---|---|
| Esquema de Control | Rose Belmont | Personaje Jugable |
| Enfoque de Combate | Explosiones mágicas y espadas (1) | Combate cuerpo a cuerpo rápido y castigador, y armas de fuego (2) |
| Exploración (3) | Pasillos con secretos (4) | Niveles abiertos con puntos de control (5) |
| Diseño de jefes (6) | Patrones de ataque anticipados (7) | Peleas caóticas en arenas (8) |
Calendario de lanzamiento (9)
| Evento (10) | Fecha (11) | Plataformas (12) |
|---|---|---|
| Demostración mostrada. | Miércoles por la mañana. | Switch, PS5, Xbox Series X, PC. |
| Sesión de previsualización. | A principios de este año. | Switch, PS5, Xbox Series X, PC. |
| Lanzamiento completo del juego. | 15 de octubre de 2026. | Switch, PS5, Xbox Series X, PC. |
El Veredicto.
Belmont’s Curse parece un impresionante Metroidvania, y la demostración lo confirma. La demostración deja claro que el juego comprende tanto el género Metroidvania como el juego de plataformas de acción.
Aquellos que sientan aprecio por Symphony of the Night y Dead Cells encontrarán mucho para su agrado en este juego. La conclusión abrupta de la demostración es una fuente de irritación, aunque deja a los jugadores deseando más.
Belmont’s Curse se perfila como el mejor juego de acción del mes. Merece un lugar en su lista de deseos.
Fuente: “Metroid Meets Dead Cells In October’s Coolest New Action Game,” Polygon.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

