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Kojima compartió nuevos detalles sobre Physint: el 70% de su elenco son fanáticos. )

Hideo Kojima revela nuevos detalles sobre el reparto, la trama y la línea temporal de Physint, su próximo juego de acción y espionaje y sucesor de Metal Gear.

Por mitch·4 min de lectura
A lone figure stands in a dark, rainy city street lit by neon lights, evoking a spy thriller atmosphere.

Hideo Kojima está de vuelta en el micrófono, y tiene muchos detalles nuevos que compartir sobre Physint, su próximo juego de acción-espionaje y sucesor espiritual de Metal Gear Solid. El renombrado director de juegos revivió su podcast Koji10 después de un año y pasó 79 minutos hablando sobre el reparto, la historia y el desarrollo, con subtítulos en inglés para los fieles de YouTube.

Kojima describió Physint como un proyecto para marcar su 40 aniversario como desarrollador de juegos. Quiere que evoque las raíces de los juegos de Metal Gear Solid al mismo tiempo que sea una nueva experiencia interactiva con un tipo diferente de acción de espías. El objetivo es llenarlo de nuevas ideas. Ha dicho antes que cada juego que hace siente que podría ser el último, y esa sensación de urgencia también se transmite a Physint.

El Reparto y los Fans

Las actualizaciones de la historia y del reparto fueron una parte importante del podcast. Kojima dice que tiene la trama atada y ha presentado a todos los actores. Un notable 70% de esos actores son aparentemente fans de Kojima.

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Muchos nombres de personajes ya han sido decididos. La filmación está programada para comenzar el año que viene, y ya han sido escaneadas tres personas: Bill Skarsgard, Charlie Fraser y Minami Hamabe. Esos escaneos sugieren que el juego utilizará tecnología de captura de rendimiento, lo que encajaría con las ambiciones del proyecto.

Un Largo Camino por Recorrer

Kojima, que tiene 63 años, dijo que hace cada uno de sus juegos como si pudiera ser el último. Physint en sí mismo ha sido un largo camino desde su anuncio. El proyecto generó grandes titulares recientemente después de que Kojima revelara que Sony estaba a punto de cancelarlo como su editor, lo que llevó a Microsoft a hacerse cargo.

Kojima dijo el año pasado que Physint estaba a 5-6 años. Ese sigue siendo el objetivo, aunque el camino ha cambiado considerablemente desde entonces.

Cómo es la Cronología

Aquí hay una comparación de los dos proyectos:

  1. OD, el sucesor espiritual de PT, se espera que se lance antes de Physint.
  2. Physint sigue estando a 5-6 años, según la propia estimación de Kojima del año pasado.
  3. El rodaje de Physint comenzará el año que viene.
  4. Skarsgard, Fraser y Hamabe ya han sido escaneados para el proyecto.

El cronograma muestra que el proyecto avanza a pesar de la reciente agitación. El inicio del rodaje el año que viene es un hito concreto, y la cifra de cinco a seis años les da a los fanáticos una idea de cuándo esperar el juego terminado.

Por qué esto importa

El enfoque de Kojima hacia Physint es profundamente personal. Está conmemorando cuatro décadas en la industria con un juego que honra su trabajo anterior mientras se adentra en nuevos territorios. El elenco, muy popular entre los fanáticos, añade otra capa de significado, dado que tantos de los actores ya son fanáticos de Kojima.

La decisión de Kojima de seguir compartiendo actualizaciones directamente con los fanáticos, a través de podcasts como Koji10, mantiene al público involucrado con el proceso de desarrollo. La línea directa con Kojima significa que los fanáticos reciben las noticias directamente de él, en lugar de esperar anuncios de los editores o estudios.

Cada juego conlleva ese peso, y Physint no es una excepción. Para Kojima, esta es una oportunidad para mirar hacia atrás en una larga carrera mientras construye algo completamente nuevo.

En qué estamos observando

El mayor misterio es cómo jugará Physint. Kojima lo describió como un juego de acción y espionaje, un tipo diferente de acción de espías a Metal Gear Solid. Las nuevas ideas a las que apunta definirán el producto final.

El elenco también es un atractivo. Skarsgard, Fraser y Hamabe aportan poder estelar al proyecto, y el hecho de que el 70% de los actores sean fanáticos de Kojima habla de la naturaleza personal del proyecto. Sugiere un proyecto construido alrededor de personas que genuinamente se preocupan por el trabajo que Kojima ha hecho.

Physint sigue siendo un proyecto que vale la pena seguir, con un cronograma que se extiende a lo largo de los próximos años. El compromiso de Kojima con la artesanía es evidente, y eso es la historia aquí.

El podcast está disponible en YouTube con subtítulos en inglés. El episodio completo de 79 minutos cubre el proyecto en profundidad para cualquiera que quiera profundizar.

Por ahora, la espera continúa. Physint todavía está a años de distancia, pero el camino hacia su lanzamiento se está volviendo más claro con cada actualización.

Vea una serie de 14 imágenes en IGN.

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