Supermassive Games ha confirmado que más de 70 miembros del personal han abandonado la compañía esta semana como parte de un proceso de despido. El estudio, conocido por Until Dawn y Directive 8020, había anunciado previamente que los recortes estaban en camino en agosto.
El director de TI y de instalaciones, Frank Tindle, anunció su partida en LinkedIn con un mensaje de despedida a otros miembros del personal de Supermassive en el mismo puesto. Señaló que desarrolladores, artistas, productores, control de calidad, operaciones y otros estaban entre los que se iban.
«Más de 70 personas brillantes están dejando Supermassive: desarrolladores, artistas, productores, control de calidad, operaciones y más. Cualquier estudio tendría suerte de tenerlos. Si están contratando, envíenme un mensaje directo y haré la presentación», escribió.
El Anuncio de Despidos
Supermassive Games advirtió por primera vez sobre los recortes en agosto. En una declaración publicada en las redes sociales, el desarrollador escribió: «Hemos tomado la difícil decisión de comenzar un proceso de consulta de despido, que prevemos que resultará en la pérdida de hasta 75 de nuestros colegas. Este es un paso necesario para garantizar la sostenibilidad de nuestra empresa».
Ahora parece que la compañía ha completado ese proceso.
Lo que Ocurrió en Julio de 2025
Esta no es la primera vez que Supermassive reduce puestos de trabajo recientemente. A principios de julio de 2025, el estudio anunció que se despedirían hasta 36 empleados. El estudio afirmó que estos recortes les permitirían «adaptar la estructura de nuestro equipo para que se alinee mejor con los cambios recientes de la industria».
Esa primera ronda de despidos provocó la demora de Directive 8020. El juego finalmente se lanzó este mayo.
La Reacción a Directive 8020
Directive 8020 sigue siendo divisivo entre los fanáticos. La primera incursión del estudio en el horror de ciencia ficción atrajo elogios por su elenco de personajes pero críticas por su juego sigiloso.
Aún así, el estudio continúa lanzando títulos narrativos únicos para un público de fanáticos apasionados.
Las Cifras Exactas
- Más de 70 empleados han renunciado esta semana
- Se prevé que hasta 75 colegas pierdan sus empleos en agosto
- 36 empleados fueron despedidos en julio de 2025
- Directiva 8020 publicada este mayo
Una Cronología de los Recortes
| Fecha | Acción |
|---|---|
| Agosto | Se anuncia el proceso de consulta por despido, se prevé que hasta 75 colegas pierdan sus empleos |
| Julio de 2025 | Se prevé que hasta 36 empleados sean despedidos |
| Esta semana (1) | Más de 70 empleados abandonan la compañía (2) |
La Afirmación de Sostenibilidad (3)
Supermassive enmarcó los recortes como necesarios para la sostenibilidad de la empresa. El comunicado del estudio en agosto describió la consulta por despido como un paso para asegurar que la compañía pudiera seguir operando. (4)
Lo Que Viene (5)
La publicación de Tindle sugiere que algunos de los que se van podrían encontrar nuevos roles en otro lugar. Se ofreció a hacer presentaciones para cualquier persona que esté contratando. (6)
Nuestra Opinión (7)
La partida de más de 70 empleados de un estudio que alguna vez definió la narración interactiva es un duro golpe. La lista incluye desarrolladores, artistas, productores, control de calidad y operaciones. (8)
Los juegos de Supermassive han ganado una audiencia fiel. Esa audiencia merece un estudio que pueda sostenerse sin sacrificar la calidad que los llevó hasta allí. (9)
Esperamos que los tiempos difíciles hayan terminado para Supermassive. Aquellos afectados por estos recientes despidos merecen encontrar un nuevo rumbo. (10)
Fuente: “Supermassive Games sufre despidos mientras más de 70 desarrolladores parecen haber abandonado la compañía esta semana”, Eurogamer. (11)
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