Warhammer Survivors ist mehr als nur ein Ableger von Vampire Survivors, und nach 10 Stunden mit der Demo, beginne ich zu glauben, dass es sich um ein Sequel-würdiges Spiel handelt.
Auroch Digital, das Studio hinter Boltgun, hat dieses Spiel mit echter Sorgfalt für seine Helden, Karten und Monster entwickelt. Anstatt Vampire Survivors komplett zu kopieren, fügte das Team neue Systeme wie Anhänger und direktere Bosskämpfe hinzu. Es auf meinem Steam Deck zu spielen, hat bereits meinen Schlafplan ruiniert, genau wie sein Vorgänger. Das Spiel erscheint am 10. November, und ich bin bereit, den Rest des Jahres erschöpft zu sein.
Alles, was man an Vampire Survivors mag, ist hier
Waffenentwicklungen, Feind-Truhen mit mehreren Gegenständen, Arkanen, Bosse, Herausforderungen und Upgrades — wenn es in Vampire Survivors existiert, ist es wahrscheinlich auch in Warhammer Survivors vorhanden. Die Unterschiede sind hauptsächlich kosmetischer Natur, wobei Erfahrungsschädel Edelsteine ersetzen und Extremis-Bosse Red Death vertreten.
Nuln Öl, ein fester Bestandteil der Warhammer-Bemalung, verursacht nun Schaden und verlangsamt Feinde, während es sie gleichzeitig entzündlicher macht. Sprengwürfel rollen über das Schlachtfeld, bevor sie explodieren. Es ist eine clevere Wendung einer bekannten Mechanik.
Karten vermitteln starke Themen
Jede Karte hat ihre eigene Identität. Die erste WH40k-Karte lässt Sie auf einem Schlachtfeld landen, das von Tyraniden verschlungen wird, rosa und voller grotesker außerirdischer Pusteln. Age of Sigmar bringt Skaven-Nagetiere und leuchtende Warpsteine. Es gibt sogar eine Karte, die auf einem Spieltisch stattfindet, komplett mit Farben und Messband, wo sich alle Monster des Spiels versammeln, um gegen Sie zu kämpfen.
Sie sind nicht allein
Warhammer Survivors ist ein Einzelspieler-Abenteuer, aber Sie sind nicht allein dabei. Besiegen Sie Feinde, die freischaltbare Charaktere belästigen, und sie werden sich Ihnen im Kampf anschließen. Nachfolgende Kämpfe bringen sie zurück, wenn Sie ihre zugehörigen Waffen im Levelaufstieg auswählen. Mindestens ein Charakter wird stärker, je mehr Anhänger er hat, und das Aufrüsten seiner Laserwaffe ermöglicht es ihm, mit seinen Mit-Astra-Militarum-Soldaten zu laufen.
Das Spiel ist schwerer als Vampire Survivors. Kämpfe eskalieren schneller, und es dauerte länger, gute Waffen-Kombinationen herauszufinden. Heilung fühlte sich dringender an. Die Demo hat weniger Waffen und Charaktere, was dazu führen könnte, dass sie schwieriger erscheint, als sie bei der Veröffentlichung sein wird.
Feindfraktionen haben einzigartige Eigenschaften
Tyraniden können durch intelligente Mitglieder ihrer Spezies gestärkt werden, die Synapsenkraft nutzen, um schwächere Kreaturen zu rasen. Sie sollten diese psychischen Bestien schnell ausschalten. Orks können sich richtig aufregen und eine WAAAGH auslösen, wodurch sie in größeren Zahlen entstehen und schneller und stärker werden.
WH40k und AoS sind separate Spiele
Sie wählen zuerst ein Universum, und Charaktere, Upgrades und Freischaltungen sind jeweils spezifisch dafür. Einige passive Fähigkeiten wiederholen sich in beiden, aber es fühlt sich an wie zwei Ableger in einem Spiel vereint.
Die Demo läuft bereits großartig auf dem Steam Deck, und Auroch Digital arbeitet weiterhin an der Kompatibilität. Dort habe ich die meiste Zeit damit verbracht, und ich habe keine Beschwerden.
Absagen Sie alle Pläne für November, denn Warhammer Survivors wird am 10. herauskommen.
Ich habe große Erwartungen daran. Es ist ein Ableger, aber es fühlt sich auch wie ein echter Vampire Survivors-Nachfolger und potenziell mein liebstes Bullet-Heaven-Spiel seit dem OG an.
Die Demo zeigt echte Designarbeit jenseits einer einfachen Neuauflage. Neue Systeme, frische Themen und eine größere Herausforderung heben es von dem Spiel ab, das es sich leiht. Der 10. November kann nicht schnell genug kommen.
Quelle: “Warhammer Survivors ist mehr als nur ein Vampire Survivors-Ableger,” PC Gamer.
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