Hyrule Warriors: Age of Calamity pone de nuevo a los jugadores en los zapatos de Link, Zelda y el resto del reparto de Breath of the Wild, pero esta vez luchan contra hordas de enemigos en lugar de vagar por un vasto mundo abierto. El juego es una precuela de esa aventura querida, ambientada un siglo antes de los eventos de Breath of the Wild, y usa la fórmula hack-and-slash del género Musou para contar su historia. Es sólido, ocasionalmente brillante, aunque no reinventa la rueda.
Trailer, por Nintendo of America.
La Historia de la Calamidad
La narrativa sigue la caída de Hyrule, una catástrofe que envía al reino al desastre y establece el escenario para la línea temporal de Breath of the Wild. Los jugadores se mueven por capítulos centrados en personajes clave, incluyendo Link, Impa, Princesa Zelda y otros, cada uno con sus propias misiones y batallas. La historia se cuenta en breves escenas entre peleas, y hace un trabajo decente de construir tensión y momentos de personajes sin detener la acción.
El ritmo es fuerte, y el juego introduce constantemente nuevas amenazas y lugares para mantener las cosas frescas. La parte final, que lleva directamente a los eventos de Breath of the Wild, está particularmente bien hecha, cerrando la historia de manera satisfactoria. Cualquier persona que disfrutó Breath of the Wild encontrará mucha tierra familiar aquí, desde lugares reconocibles hasta referencias a la mitología original del juego.
Combate que aguanta
El núcleo del combate es donde Hyrule Warriors: Age of Calamity brilla con mayor fuerza. Los jugadores pueden elegir entre un amplio reparto de personajes, cada uno con sus propios tipos de armas y movimientos especiales. Link porta espadas, Zelda usa magia, y otros personajes traen habilidades únicas al campo de batalla. El sistema de combate es simple de entender pero lo suficientemente profundo como para premiar la práctica, con combos, esquiva y ataques especiales que se sienten poderosos y efectivos.
El juego introduce una barra de resistencia que limita cuánto tiempo pueden atacar los personajes, añadiendo una capa de riesgo y recompensa al combate. Los jugadores deben gestionar su energía mientras encadenan ataques y evitan los contragolpes de los enemigos. Esta adición da al combate un sentido de urgencia que la fórmula Musou estándar a menudo carece.
El juego también presenta un mecanismo de enfoque prestado de Breath of the Wild. Presionar un botón permite a los jugadores ralentizar el tiempo y apuntar a enemigos para ataques precisos. Es un toque ingenioso que se ajusta al escenario y añade profundidad al combate. En general, la pelea resulta precisa y responde bien, incluso durante batallas caóticas contra grandes grupos de enemigos.
Un Mundo Vale la Exploración
Los niveles del juego están basados en ubicaciones familiares de Breath of the Wild, y son rendidos con cuidado. Campos, santuarios y ruinas lucen distintas, y la dirección artística capta el tono melancólico de un reino caído. Aunque los niveles son más pequeños que el mundo abierto de Breath of the Wild, están llenos de secretos, recogibles y caminos opcionales para explorar.
El juego incentiva a los jugadores a buscar rubíes, corazones y otros ítems escondidos por cada nivel. Esta exploración es un bienvenido descanso de la lucha constante, y le da a los niveles un sentido de descubrimiento. Algunos niveles también presentan misiones secundarias que expanden la historia más allá de las misiones principales, añadiendo valor para jugar para quienes quieren ver todo.
El juego también incluye un modo llamado Modo Héroe, que permite a los jugadores volver a visitar niveles completados con enemigos y desafíos más fuertes. Es un buen añadido para quienes quieren probar sus habilidades más.
Multijugador y Modos
Hyrule Warriors: Edad de la Calamidad soporta hasta cuatro jugadores en cooperativo, permitiendo amigos juntarse para enfrentar las batallas más duras del juego. El modo multijugador es un buen añadido, especialmente para jugadores que disfrutan el juego cooperativo. Es una buena característica, aunque no añade mucho a la experiencia de un solo jugador más allá de permitir a los jugadores compartir pantalla con amigos.
El juego también incluye un modo Mazo, que presenta oleadas de enemigos en un desafío estilo supervivencia. Este modo es una buena forma de probar habilidades y ganar recompensas, pero no es esencial para la historia principal. El modo es un añadido menor, pero ofrece un cambio de ritmo para jugadores que quieren algo diferente.
Presentación y Rendimiento
La presentación es generalmente sólida, con animaciones fluidas y una banda sonora que se alinea con el tono dramático de la historia. El juego corre a un ritmo estable de fotogramas en la Switch, lo cual es impresionante dada la cantidad de contenido y la complejidad de las batallas. Hubo retrasos ocasionales en las batallas más concurridas, pero fueron raros suficientes como para no distraer de la experiencia general.
La dificultad del juego está equilibrada bien, ofreciendo una mezcla de encuentros fáciles y desafiantes. El juego ajusta su dificultad automáticamente, lo cual lo hace accesible para los nuevos jugadores mientras sigue proporcionando un desafío para los veteranos. El juego no abruma a los jugadores con demasiados enemigos a la vez, lo cual ayuda a mantener la acción manejable.
Hay algunos bordes ásperos, principalmente en forma de diseños repetitivos de enemigos y algunas misiones de relleno que parecen ser puro llenado. Estos momentos son menores en comparación con las fortalezas del juego, pero son notables suficientes como para mencionar. La presentación del juego es una fortaleza, pero no es perfecta.
Clasificación de las Mejores Misiones
Aquí hay un rápido repaso de las misiones destacadas, clasificadas por cuán memorables son:
- La misión final, que se conecta directamente con los eventos de Breath of the Wild.
- La misión que introduce el mecanismo de enfoque del juego.
- La misión que reúne a Link y a Zelda para un momento importante de la trama.
- La misión que presenta un gran combate contra un jefe.
- La misión que visita un lugar familiar de Breath of the Wild.
Estas misiones sobresalen porque entregan la mejor narrativa y el mejor combate del juego. Son los momentos que hacen que Hyrule Warriors: Era del Cataclismo se sienta esencial para los fans de la franquicia.
Veredicto Final
Hyrule Warriors: Age of Calamidad es una sólida entrada en el género Musou que se beneficia enormemente de su conexión con Breath of the Wild. El combate es entretenido, la historia está bien contada y la presentación es pulida. No es una revolución para el género, pero es un fuerte ejemplo de cómo un juego licenciado puede honrar su material fuente mientras entrega una experiencia independiente satisfactoria.
Las fortalezas del juego superan sus debilidades, y ofrece un paquete convincente para los jugadores que disfrutan los juegos de acción o buscan más contenido de Hyrule Warriors: Age of Calamidad. Es un juego que respeta su material fuente y cumple con sus promesas.
La puntuación es 8 sobre 10.
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