Hyrule Warriors: Age der Katastrophe setzt Spieler wieder in die Schuhe von Link, Zelda und den restlichen Charakteren aus Breath of the Wild, aber diesmal kämpfen sie sich durch Horden von Feinden statt herumzuwandern in einer riesigen offenen Welt. Das Spiel ist eine Präquel zu jener geliebten Abenteuer, gesetzt ein Jahrhundert vor den Ereignissen von Breath of the Wild, und es verwendet die Hack-and-Slash-Formel des Musou-Genres, um seine Geschichte zu erzählen. Es ist eine solide, gelegentlich brillante Variante eines bekannten Vorlagen, obwohl es das Rad nicht neu erfindet.
Trailer, via Nintendo of America.
Die Geschichte der Katastrophe
Die Handlung folgt dem Fall von Hyrule, einer Katastrophe, die das Königreich in Ruinen stürzt und den Rahmen für Breath of the Wilds Zeitlinie setzt. Spieler bewegen sich durch Kapitel, die sich auf Schlüsselpersonen konzentrieren, einschließlich Link, Impa, Prinzessin Zelda und anderen, jeder mit eigenen Missionen und Kämpfen. Die Geschichte wird in kurzen Zwischenbildern zwischen den Kämpfen erzählt, und sie macht einen guten Job, Spannung und Charaktermomente aufzubauen, ohne die Aktion zu verlangsamen.
Der Rhythmus ist stark, und das Spiel führt ständig neue Bedrohungen und Orte ein, um die Sache frisch zu halten. Der letzte Abschnitt, der direkt in die Ereignisse von Breath of the Wild überführt, ist besonders gut gemacht, die Geschichte zusammenzuführen in einem befriedigenden Weg. Jeder, der Breath of the Wild genossen hat, wird hier viel vertrautes Gebiet finden, von erkennbaren Orten bis hin zu Anspielungen auf das Originalspiele Legende.
Kampf, der hält sich
Der Kernkampf ist wo Hyrule Warriors: Age der Katastrophe am hellsten strahlt. Spieler können sich aus einem weiten Roster von Charakteren wählen, jeder mit eigenen Waffenarten und besonderen Bewegungen. Link führt Schwerter, Zelda nutzt Magie, und andere Charaktere bringen einzigartige Fähigkeiten auf den Kampfplatz. Das Kampfsystem ist einfach zu verstehen, aber tief genug, um Übung zu belohnen, mit Kombinationen, Ausweichbewegungen und besonderen Angriffen, die sich mächtig und wirksam anfühlen.
Das Spiel führt einen Ausdauerbalken ein, der begrenzt, wie lange Charaktere angreifen können, was eine Schicht von Risiko und Belohnung zum Kampf hinzufügt. Spieler müssen ihre Energie während der Angriffsketten und dem Vermeiden von Gegnerrepliken verwalten. Diese Einführung gibt dem Kampf einen Sinn von Dringlichkeit, den die Standard-Musou-Formel oft fehlt.
Das Spiel verfügt auch über ein Fokus-System, das von Breath of the Wild übernommen wurde. Durch Drücken einer Taste können Spieler die Zeit verlangsamen und Gegner für präzise Angriffe markieren. Es ist eine kluge Ergänzung, die zur Szenerie passt und der Kämpfen Tiefe verleiht. Insgesamt fühlen sich die Kämpfe knapp und reaktionsschnell an, selbst während chaotischer Kämpfe gegen große Gruppen von Gegnern.
Eine Welt, die es wert ist zu erkunden
Die Levels des Spiels basieren auf vertrauten Orten aus Breath of the Wild und sind mit Sorgfalt dargestellt. Felder, Tempel und Ruinen sehen unterschiedlich aus, und die Kunstausrichtung erfasst die melancholische Stimmung eines gefallenen Königreichs. Obwohl die Levels kleiner sind als die offene Welt von Breath of the Wild, sind sie voller Geheimnisse, Sammelobjekte und optionalen Pfaden zum Erkunden.
Das Spiel ermutigt Spieler, nach Rupien, Herzen und anderen verborgenen Objekten in jedem Level zu suchen. Diese Entdeckung bietet eine willkommene Abwechslung vom ständigen Kampf und gibt den Levels ein Gefühl des Entdeckens. Einige Levels enthalten auch Nebenquests, die die Geschichte über die Hauptmissionen hinaus erweitern und Wiederholungswert für Spieler bieten, die alles sehen wollen.
Das Spiel enthält auch einen Modus namens Hero Mode, in dem Spieler abgeschlossene Levels mit stärkeren Gegnern und Herausforderungen erneut besuchen können. Es ist eine nette Zusatzfunktion für diejenigen, die ihre Fähigkeiten weiter testen möchten.
Mehrspieler-Modi
Hyrule Warriors: Age of Calamity unterstützt bis zu vier Spieler im Mehrspieler-Modus, was Freunden ermöglicht, zusammenzuarbeiten und die schwierigeren Kämpfe gemeinsam zu meistern. Der Mehrspieler-Modus ist eine unterhaltsame Ergänzung, besonders für Spieler, die kooperative Spielart lieben. Es ist eine solide Funktion, obwohl sie nicht viel zum Einstellerlebnis hinzufügt außer dass Spieler mit Freunden den Bildschirm teilen können.
Das Spiel enthält auch einen Modus namens Gauntlet, der Wellen von Gegnern in einem Überlebensmodus darstellt. Dieser Modus ist eine gute Möglichkeit, Fähigkeiten zu testen und Belohnungen zu verdienen, aber er ist nicht essentiell für die Hauptgeschichte. Der Modus ist eine geringfügige Ergänzung, doch er bietet eine Veränderung des Tagesablaufs für Spieler, die etwas anderes möchten.
Darstellung und Leistung
Die Präsentation ist allgemein stark, mit glatten Animationseffekten und einer Soundtrack, der sich der dramatischen Stimmung des Geschehens anpasst. Das Spiel läuft auf dem Switch bei einem stabilen Bildraten, was beeindruckend ist, wenn man die Menge an Inhalten und die Komplexität der Kämpfe bedenkt. Es gab gelegentlich Verzögerungen in den bewegtesten Kämpfen, aber sie waren selten genug, um nicht die Gesamterfahrung zu trüben.
Die Schwierigkeit des Spiels ist gut ausbalanciert, es bietet eine Mischung aus einfachen und herausfordernden Begegnungen. Das Spiel skaliert seine Schwierigkeit automatisch, was es zugänglich für Neueinsteiger macht, während es immer noch eine Herausforderung für Veteranen darstellt. Das Spiel überflutet Spieler nicht mit zu vielen Gegnern auf einmal, was hilft, die Aktion handhabbar zu halten.
Es gibt einige Risse, hauptsächlich in Form von wiederholenden Gegendesignen und einigen Filler-Missionen, die wie Füllmaterial wirken. Diese Momente sind klein im Vergleich zu den Stärken des Spiels, aber sie sind ausreichend auffällig, um erwähnt zu werden. Die Präsentation des Spiels ist eine Stärke, aber sie ist nicht perfekt.
Der Rang der Besten Missionen
Hier ist eine kurze Zusammenfassung der herausragenden Missionen, rangiert nach ihrer Erinnerungswürdigkeit:
- Die endgültige Mission, die direkt mit den Ereignissen von Breath of the Wild verbunden ist.
- Die Mission, die das Fokus-Mechanik des Spiels einführt.
- Die Mission, die Link und Zelda zusammenbringt für einen wichtigen Storyline-Moment.
- Die Mission, die eine massive Boss-Kampagne beinhaltet.
- Die Mission, die eine vertraute Lokation von Breath of the Wild besucht.
Diese Missionen stehen hervor, weil sie die besten Geschichterzählung und Kampf in dem Spiel liefern. Sie sind die Momente, die Hyrule Warriors: Age of Calamity für Fans der Franchise unverzichtbar machen.
Endgültiges Urteil
Hyrule Warriors: Age of Calamity ist eine solide Eingabe im Musou-Genre, die sehr von ihrer Verbindung zu Breath of the Wild profitiert. Das Kampfgeschehen ist ansprechend, die Geschichte wird gut erzählt und die Präsentation ist gepflegt. Es ist kein Revolution für das Genre, aber es ist ein starkes Beispiel dafür, wie ein lizenziertes Spiel seine Quelle ehrt, während es einen befriedigenden Standalone-Erlebnis liefert.
Die Stärken des Spiels überwiegen seine Schwächen, und es bietet ein überzeugendes Paket für Spieler, die Action-Spiele mögen oder nach mehr Hyrule Warriors: Age of Calamity-Inhalt suchen. Es ist ein Spiel, das seine Quelle respektiert und seine Versprechen einhält.
Der Gesamtbetrag ist 8 von 10.
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