GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
Über uns
CLAY TRIBUNE.
ShopCartAccount
Anzeige

‚The Thaumaturge‘ stellt Rätsel gegen ein Monster, das niemals aufhört zu jagen. )

Eine Ruine eines Turms, ein Monster, das niemals ruht, und Rätsel, die Geduld fordern – eine Geschichte von Verfolgung und Geheimnis.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A solitary figure flees a monstrous pursuer through the shadowed halls of a ruined tower.

„The Thaumaturge“ fordert Spieler auf, Rätsel zu lösen, während sie sich vor einem Monster hüten, das niemals aufhört zu jagen. Das Spiel versetzt dich in einen zerstörten Turm, der mit magischen Maschinen und seltsamen Geräten gefüllt ist, und erwartet, dass du seine Systeme schnell verstehst. Diese Kombination aus Rätsel und Verfolgung ist das ganze Spiel.

Trailer, über 11 bit studios.

Das Design des Turms

Der zentrale Raum ist eine vertikale Struktur, die um einen zentralen Kern herum gebaut ist, und jede Etage beherbergt eine neue Reihe von Regeln für Bewegung und Logik. Spieler bewegen sich durch Räume, indem sie Räder drehen, Knöpfe drücken und versteckte Pfade finden. Der Schwierigkeitsgrad steigt stetig, während das Spiel weitere Schichten hinzufügt, die gleichzeitig im Auge behalten werden müssen.

Anzeige

Die Rätsel selbst belohnen Geduld. Sie erfordern oft das Bewegen zwischen Räumen, um Einstellungen an einem Ort zu ändern, die sich auf einen anderen auswirken und so eine Kette von Schritten erzeugen, die sich einmal gelöst belohnend anfühlen können. Einige spätere Rätsel fordern die Spieler auf, mehrere Zustände gleichzeitig im Auge zu behalten, und das Spiel erklärt sich nicht klar genug, um dies zu kompensieren.

Die Rolle des Monsters

Das Monster ist die Kraft, die das Tempo antreibt. Es bewegt sich ohne Pause durch den Turm, und die Spieler müssen sichere Routen finden, um es zu umgehen, oder sich hinter verschlossenen Türen verstecken. Dies schafft einen Rhythmus: ein Rätsel lösen, vor dem Monster fliehen, ein weiteres Rätsel lösen, wiederholen.

Diese Schleife funktioniert besser als es auf dem Papier klingt. Die Spannung der Verfolgung zwingt die Spieler dazu, darüber nachzudenken, wie sie sich durch einen Raum bewegen, nicht nur, welche Knöpfe sie drücken. Es bedeutet auch, dass das Scheitern selten wie ein Verlust von Fortschritt anmutet – ein verfehlter Schritt schickt den Spieler einfach zurück, um es erneut zu versuchen, meist ohne viel Boden zu verlieren.

Leistung über Plattformen hinweg

„The Thaumaturge“ läuft auf Series X|S, PC und PS5. Die Leistung ist auf allen drei Plattformen stabil, obwohl die PC-Version einige Flexibilität bietet, wie das Spiel aussehen kann. Die Ladezeiten sind kurz, was in einem Spiel wichtig ist, bei dem das Warten zwischen Räumen den Schwung unterbrechen kann.

Hier ist ein Vergleich, wie das Spiel auf seinen drei Plattformen abschneidet:

  • Series X|S: Läuft reibungslos, mit wenigen technischen Problemen.
  • PC: bietet anpassbare Einstellungen, einschließlich Bildschirmauflösung.
  • PS5: überzeugt durch gute Leistung, mit ähnlicher Stabilität wie den Konsolenversionen.

Raue Stellen

Nicht jedes Rätsel lässt sich reibungslos lösen. Einige Herausforderungen im späteren Spielverlauf verlassen sich auf einen Trick, den das Spiel schlecht erklärt, was dazu führt, dass Spieler länger feststecken, als die Lösung eigentlich erfordert. Das Tempo fällt in der mittleren Phase ab, wo die Vielfalt der Rätsel abnimmt und die Präsenz des Monsters weniger dringend wirkt.

Auch das Schreiben bleibt oberflächlich. Charaktere existieren hauptsächlich, um Spielern Hinweise zu geben, und die Welt um sie herum wirkt im Vergleich zu den mechanischen Systemen unterentwickelt. Das ist ein fairer Tausch für ein Spiel, das auf das Lösen von Problemen aufgebaut ist, aber es lässt die Geschichte emotional leicht wirken.

Schlusswort

„The Thaumaturge“ gelingt, weil es sich voll und ganz seiner zentralen Idee – der Rätsellösung unter ständigem Druck – verschrieben hat und eine gesamte Erfahrung darum herum aufbaut. Das Monster treibt alles voran und verleiht selbst den langsamsten Rätseln ein Gefühl von Sinnhaftigkeit. Das Design ist clever, die Präsentation ist poliert, und die Schwierigkeitskurve belohnt Spieler, die dabei bleiben.

Die rauen Stellen – die unklaren Erklärungen, die dünne Geschichte, der gelegentliche Geschwindigkeitsabfall – lassen das Spiel nicht untergehen. Sie sind bemerkbar, aber sie stehen neben einem Kernspielablauf, der von Anfang bis Ende fesselnd bleibt.

Wertung: 8,4 von 10.

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.