Flinthook ist ein Spiel, bei dem man einen Raum betritt, einen Haken wirft und herunterfällt. Das klingt einfach. Das ist es nicht. Das Spiel fordert die Spieler auf, sich durch eine Reihe zunehmend aufwendiger Räume zu bewegen, die jeweils um eine Hakenschuss-Mechanik herum aufgebaut sind, die dich über eine Lücke, durch ein Portal oder in eine Wand schickt. Es belohnt Neugier, bestraft Nachlässigkeit und lässt dich selten stillstehen.
Das Spiel wurde 2017 für PS4, Linux, PC und Mac veröffentlicht. Es stammt von Owlcat Games, einem Studio, das von ehemaligen Mitgliedern des BioShock-Teams gegründet wurde. Das Spiel ist ein Roguelike-Plattformer, der schnelle Bewegungen mit langsamen Ressourcenmanagement kombiniert und meistens beides richtig hinbekommt.
Trailer, von Tribute Games.
Hakenschuss-Mechanik
Das Herzstück von Flinthook ist der Hakenschuss selbst. Spieler halten den Haken, zielen auf ein Ziel und feuern. Der Haken zieht den Spieler vorwärts und schickt ihn gleitend über eine Oberfläche oder durch die Luft. Das Spiel fügt im Laufe der Zeit Portale, Magnete und zielsuchende Schüsse hinzu und verwandelt eine einzelne Mechanik in ein Dutzend Möglichkeiten, von A nach B zu gelangen.
Der Kampf ist einfach, aber effektiv. Spieler können ihren Haken in Gegnern schwingen, sie aus der Entfernung treffen oder mit einem Nahkampfangriff hineinstoßen. Die Ausweichtaste ist unerlässlich, da Gegner oft Projektile abfeuern, die schnelle Bewegungen erfordern, um sie zu vermeiden. Bosskämpfe erfordern das Erkennen von Mustern und präzises Timing und belohnen Spieler, die die Bewegungen der Gegner lernen, anstatt einfach nur Knöpfe zu drücken.
Leveldesign
Die Level in Flinthook sind der stärkste Teil des Spiels. Jeder Raum ist eine kleine Knobelbox, vollgepackt mit mehreren Pfaden, versteckten Schaltern und versteckten Sammelgegenständen. Spieler können ihre Route durch ein Level wählen, optionale Ziele überspringen, um schneller voranzukommen, oder jeden Winkel erkunden, um alles zu finden. Diese Freiheit verleiht dem Spiel ein Gefühl der Entscheidungsfreiheit, das vielen Roguelikes fehlt.
Der Schwierigkeitsgrad ist steil. Frühe Räume sind nachsichtig, aber spätere Phasen erfordern präzise Ausführung und schnelle Reflexe. Einige Räume erfordern das Verketteteil mehrere Hakenschüsse in schneller Folge, was anfangs frustrierend sein kann, aber einmal gemeistert befriedigend wird.
Erkundung belohnt
Flinthook belohnt Erkundungstouren mit Geheimnissen und Sammelgegenständen. Versteckte Truhen, verschlossene Türen und unsichtbare Schalter sind über die einzelnen Level verteilt. Das Auffinden erfordert sorgfältige Beobachtung und Experimentierfreude, da das Spiel diese nicht deutlich markiert. Dies ermutigt Spieler, sich umzusehen, anstatt einfach nach vorne zu stürmen.
Das Belohnungssystem ist einfach, aber effektiv. Sammelgegenstände schalten neue kosmetische Optionen und gelegentlich nützliche Ausrüstung frei. Diese Belohnungen sind rein kosmetischer Natur und verändern das Gameplay daher nicht wesentlich, aber sie geben den Spielern einen Grund, alte Level erneut zu betreten und zu suchen, was sie verpasst haben.
Fortschritt und Schwierigkeit
Der Fortschritt in Flinthock ist an die Beute und einen Fertigkeitsbaum gebunden. Spieler verdienen Erfahrungspunkte durch das Besiegen von Gegnern und das Abschließen von Leveln, die Fähigkeiten und Upgrades freischalten. Der Fertigkeitsbaum bietet eine Mischung aus passiven Boni und aktiven Fähigkeiten, die es Spielern ermöglicht, ihren Build basierend auf ihrem Spielstil anzupassen.
Der Schwierigkeitsgrad passt sich der Leistung des Spielers an. Das Sterben reduziert Ressourcen und zwingt Spieler dazu, von vorne zu beginnen, was hart sein kann, aber auch die Wiederspielbarkeit fördert. Das Spiel gibt keine neue Ausrüstung automatisch aus; Spieler müssen sie finden, herstellen oder von Händlern kaufen.
Kampfvielfalt und Bosskämpfe
Der Kampf in Flinthook ist abwechslungsreich genug, um das Spiel interessant zu halten. Standardgegner erfordern einfache Haken-Schüsse, während Bosse Spieler zwingen, Angriffen auszuweichen und sich herumzuwinden. Das Spiel führt regelmäßig neue Gegnertypen und Bossmuster ein, so dass keine zwei Begegnungen gleich sind.
Bosskämpfe sind das Highlight des Kampfdesigns. Sie erfordern, dass Spieler Angriffsmuster lernen, die Umgebung nutzen und Ressourcen verwalten. Die besten Bosse in Flinthook lassen den Haken-Schuss-Mechanismus erstrahlen und verwandeln einen einfachen Ausweichmanöver in eine komplexe Abfolge von Aktionen.
Sound und Präsentation
Die Präsentation in Flinthook ist solide, aber unauffällig. Der Kunststil ist hell und farbenfroh, mit detaillierten Umgebungen und Charakterdesigns. Die Musik ist energiegeladen und passt gut zur Action, sticht jedoch nicht als einprägsam hervor. Die Soundeffekte sind klar und machen den Haken-Schuss und den Kampf reaktionsfreudig.
Das Spiel läuft reibungslos auf allen Plattformen, mit wenigen technischen Problemen. Die Ladezeiten sind kurz, und die Bildrate bleibt während der Kämpfe stabil. Die Steuerung ist präzise, wodurch sich der Hakenwurf auch in schnellen Sequenzen präzise anfühlt.
Wiederspielwert
Flinthook hat einen starken Wiederspielwert. Die zufällige Levelgenerierung bedeutet, dass kein Durchgang identisch ist, was die Spieler dazu anregt, weiterzuspielen. Neue Beute und Optionen im Fertigkeitsbaum ermutigen die Spieler, verschiedene Builds und Strategien auszuprobieren.
Das Spiel ist für Roguelike-Spiele kurz, wobei die Hauptkampagne etwa zehn Stunden zum Abschluss benötigt. Die Sammelgegenstände und Nebeninhalte verlängern jedoch die Spielzeit für engagierte Spieler. Das Spiel enthält außerdem einen New Game Plus Modus, der für diejenigen, die weiter vorankommen wollen, härtere Herausforderungen und bessere Belohnungen bietet.
Was funktioniert
- Die Hakenwurf-Mechanik ist tiefgründig und vielseitig und unterstützt eine breite Palette von Bewegungsmöglichkeiten.
- Das Leveldesign fördert die Erkundung und belohnt gründliches Suchen.
- Die Vielfalt der Kämpfe hält Bosskämpfe fesselnd und herausfordernd.
- Der Fertigkeitsbaum ermöglicht eine sinnvolle Anpassung des Spielstils.
- Die Präsentation ist poliert, mit solider Grafik und Sounddesign.
Was nicht funktioniert
- Der Schwierigkeitssprung in späteren Levels kann für Neulinge hart sein.
- Das Beute-System stützt sich stark auf Zufall, was frustrieren kann.
- Einige Gegnertypen wirken nach längeren Spielsessions repetitiv.
- Die Schwierigkeitskurve ist steil, was Gelegenheitsspieler abschrecken könnte.
Fazit
Flinthook ist ein kompetenter Roguelike-Plattformer, der in Sachen Leveldesign und Kampfvielseitigkeit überzeugt. Die Hakenwurf-Mechanik ist das Highlight und bietet eine befriedigende Möglichkeit, sich durch die Welten zu bewegen. Der Wiederspielwert des Spiels ergibt sich aus seinen zufallsgenerierten Leveln und Beutenabwürfen, was die Spieler dazu anregt, immer wieder zurückzukehren.
Es ist nicht perfekt. Der Schwierigkeitssprung in späteren Leveln kann hart sein, und einige Gegnertypen wirken repetitiv. Allerdings überwiegen die Stärken des Spiels seine Schwächen, was es zu einer lohnenden Ergänzung für jede Roguelike-Bibliothek macht.
Flinthook erhält eine Wertung von 8,1 von 10.
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