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Zwölf Jahre später, WildStar verdient noch immer seine 8 von 10 Punkte.

Ein Rückblick auf WildStar, den sci-fi-MMORPG, der neun Jahre nach seinem Start versucht hat, mehr zu sein als nur ein Abnutzen.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A vertical sci-fi cityscape with flying ships and glowing buildings.

WildStar startete 2014 mit einem Versprechen: ein Sci-Fi-MMO für Spieler, die mehr wollten als einen Grind und eine Warteschlange. Das Spiel von Carbine Studios kam mit einem starken Identitätsgehalt, einem mutigen Marketing-Push und einer Gemeinschaft, die Jahre auf eine Fertigstellung gewartet hatte. Neun Jahre später ist das Spiel noch online, aber die Frage, ob es sein Versprechen hielt, lohnt einen Überblick.

Trailer, via Gamehelper.

Das Setting

WildStar wirft Spieler in Nexus, eine Welt, die vom Krieg zwischen den Exilen und dem Dominion zerfetzt wurde. Die Geschichte folgt einem jungen Rekruten namens Draven, der in einen Plan stolpert, der ihn quer durchs Galaxie trägt. Der Narrativ lehnt sich stark auf Komödie an, und die Spiele-Entwickler scheinen sich offensichtlich amüsiert zu haben, während sie die Welt erschufen.

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Das Setting ist dicht mit Legende gefüllt, und das Spiel belohnt Spieler, die durch Quest-Texte und NPC-Gespräche wühlen. Jede Rasse — die Exil-Humanoide, die Dominion-Humanoide, die Draken, die Erdrisianer und die Mordesh — erhält ihre eigene Geschichte, und diese Geschichten kollidieren auf Weise, die gelebt erscheinen, nicht gespielt.

Das Spiel verfügt auch über ein vertikales Stadt-System, wo Spieler zwischen Bezirken und Gebäuden fliegen können. Diese Design-Entwicklung fügt Tiefe zur Erkundung hinzu, obwohl es sich zunächst überwältigend anfühlen kann.

Kampf und Klassen

Kampf in WildStar ist schnell und kräftig. Das Spiel verwendet ein hybrides Skill-Baum-System, bei dem Spieler Punkte über mehrere Disziplinen verteilen. Dies bedeutet, dass eine Klasse wie der Ingenieur ein Tank-Build, ein DPS-Build oder ein Heiler-Build aufbauen kann, je nachdem, wie sie ihre Punkte verteilen.

Die Klassen sind:

  • Der Ingenieur, ein technik-fokussierter Builder
  • Der Spellslinger, ein ferngelegter Schadensdealer
  • Der Krieger, ein Nahkämpfer-Tank
  • The Scientist, ein Heiler der Unterstützung
  • The Mystic, ein Zauberer
  • The Esper, ein psychischer Kämpfer

Jede Klasse hat einen eigenen Charakter, und die Fähigkeitsbäume erlauben eine überraschend große Anzahl von Anpassungen. Spieler können ihre Fähigkeiten mitten im Kampf wechseln, was die Gefechte dynamisch hält und sie dazu zwingt, sich über ihre Rotationen Gedanken zu machen.

Der Kampf ist auch aufregend. Spieler weichen aus, ducken sich, und entfesseln Kombinationen in Echtzeit, und das Spiel belohnt Spieler, die sich bewegen. Das macht WildStar von anderen MMOs ab, die auf statische Rotationssysteme setzen.

Die Storykampagne

Die Kampagne ist der stärkste Punkt von WildStar. Die Hauptgeschichte folgt Draven und seinen Verbündeten, während sie eine Verschwörung entziffern, die die gesamte Galaxis bedroht. Die Schreibweise ist scharf, und die Geschwindigkeit hält Spieler engagiert.

Das Spiel enthält auch Nebengeschichten für jede Zone, die die Welt über den Hauptquestline hinaus ergreift. Diese Quests beinhalten oft bizarre Figuren und unerwartete Wendungen, was Spieler einen Grund gibt, jeden Winkel des Kartens zu erkunden.

„Die Geschichte ist das Herz von WildStar.“

Der Spielehumor ist ein zweischneidiges Schwert. Während er häufig landet, fallen einige Witze flach, und der Ton kann abrupt von ernst zu komisch wechseln. Die Geschwindigkeit leidet auch in der Mitte, wo das Spiel langsamer wird, bevor der finale Stoß beginnt.

Das Endspiel

Das Endspiel in WildStar ist ehrgeizig. Das Spiel bietet Raid-Schlachten, PvP-Arenen und einen PvP-Modus basierend auf Fraktionen, genannt Planetside. Es gibt auch ein Crafting-System, ein Haus-System und ein Sozialraum, wo Spieler ihre Häuser anpassen und ihre Räume dekorieren können.

Die Überfälle sind herausfordernd, und die Schwierigkeitskurve des Spiels ist steil. Einige Spieler fanden die frühen Überfälle frustrierend, aber die Belohnungen sind großzügig, und das Gefühl des Erfolgs ist hoch.

Die PvP-Modi sind auch tief. Das fakultätenbasierte PvP fügt einer Schicht Politik zu dem Konflikt hinzu, und Spieler können für Territorien, Ressourcen und Prestige kämpfen. Die PvP-Systeme des Spiels sind gut ausgeglichen, obwohl der wettbewerbsorientierte Bereich nie die Höhen anderer MMOs erreicht hat.

Der technische Aspekt

WildStar geriet von Tag Eins an in technische Probleme. Das Spiel litt unter Serverinstabilität, Anmeldeproblemen und Leistungsproblemen, die Spieler frustrierten. Diese Probleme wurden schließlich über Zeit gelöst, aber der Start ließ eine bleibende Spur bei der Gemeinschaft zurück.

Das Spiel erforderte auch einen großen Download, der Stunden dauern konnte, wenn die Verbindung langsam war. Sobald es installiert war, lief es glatt, aber die erste Setup-Behinderung war ein Hindernis für einige Spieler.

Die Grafik ist beeindruckend, mit einem leuchtenden Farbton und detaillierten Umgebungen. Die Lichteffekte sind besonders stark, und das Spiel sieht gut auf moderner Hardware aus.

Das Erbe

Neun Jahre nach der Veröffentlichung läuft WildStar immer noch. Das Spiel hat einen schwierigen Start, eine Abnahme der Spielerzahl und Wechsel der Eigentumsrechte überlebt. Es bleibt ein Nischen- aber treues Titel, und seine Gemeinschaft unterstützt es weiterhin.

Das Einfluss des Spiels kann in anderen MMOs gesehen werden, die ihm folgten. Seine vertikale Stadtgestaltung, die benutzerdefinierten Fähigkeitsspannen und sein Fokus auf Geschichte haben alle von späteren Titeln kopiert worden.

WildStar ist ein mangelhafter, aber unvergessliches Spiel. Es gelang, wo anderen MMOs versagte, indem es Geschichte und Persönlichkeit am Zentrum seines Designs platzierte. Das Kampf ist anspruchsvoll, die Welt ist reich, und das Endspiel bietet viel zu tun.

Die Probleme des Spiels sind echt, und sie können nicht ignoriert werden. Die Startprobleme, die technischen Störungen und die ungleichen Witze ziehen die Erfahrung herunter. Aber bei seiner Besten ist WildStar eine atemberaubende Fahrt.

Endnote

WildStar erreicht eine Punktzahl von 8 von 10. Es ist ein Spiel, das Neugier belohnt und Zufriedenheit bestraft. Spieler, die sich in seine Legende, sein Kampf und seine Welt stürzen, finden eine reich belohnte Erfahrung. Diejenigen, die einen glatten, geschliffenen Produkt suchen, werden enttäuscht sein.

Das Spiel erinnert daran, dass Massively Multiplayer Games mehr sein können als bloßes Abnutzungsarbeit. Sie können Geschichten, Abenteuer und soziale Räume sein. WildStar schaffte es, alle drei zu sein, auch wenn es Schwierigkeiten hatte, seine Audienz zu halten.

Für jeden, der es sich überlegt, das Spiel zu kaufen, ist das Urteil einfach: es lohnt sich, aber bereite sich auf die rauen Stellen vor. Die Spitzen sind hoch, und die Tiefen sind tief. Das ist eine faire Abmachung für ein Spiel dieser Art.

8 von 10.

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