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Zwölf Jahre später, Tales From The Borderlands nähert sich dem Raub, der Komödie und die Chemie immer noch perfekt

Eine Geschichte von einem Waffenjäger und einem Betrüger, dessen Diebstahl zu einer verdrehten Liebesgeschichte auf einem gefährlichen Planeten wird.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A nervous man and a cunning woman stand together amid the dust and ruin of a far-off planet.

Tales from the Borderlands ist ein Komödienfilm, eine Diebenaufgabe und eine Liebesgeschichte, alles eingepackt in die vertraute Science-Fiction-Welt von Borderlands. Es erschien 2014 für PS3, PS4, Android und PC und hält sich immer noch als eines der besten episodischen Spiele aller Zeiten. Das Spiel folgt Rhys, einem Vault Hunter, und Fiona, einer Betrügerin, wie sie dasselbe Schatz auf einem Planeten voller Banditen und seltsamer Geschöpfe verfolgen. Es handelt sich um eine Geschichte über Vertrauen, Gier und die unbeholfene Chemie zwischen zwei Menschen, die nie zusammenarbeiten sollten.

Trailer, via IGDBcom.

Rhys und Fiona

Rhys ist ein Bürohengst, der aus dem Büro fliehen will. Fiona ist eine Kriminelle, die ihn als Bauernschaft sieht. Ihre Partnerschaft beginnt als Transaktion und endet als etwas, das näher an einer Freundschaft liegt. Der Dialog ist scharf, oft witzig und selten verschwendet. Die Autoren wissen genau, wann sie Witze landen lassen und wann sie zurückschlagen für einen stillen Moment.

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Fiona ist die stärkere Figur der beiden. Sie ist selbstbewusst, manipulativ und tatsächlich clever. Rhys ist ihr Gegenspieler, ein nervöser Außenseiter, den sie in Situationen zieht, die er nicht gewollt hat. Die Spannung zwischen ihnen treibt den Plot voran, und ihre Szenen zusammen sind der Höhepunkt des Spiels.

„Du bist der schlimmste Typ, den ich je getroffen habe.“

Diese Zeile, geliefert von Fiona früh im Spiel, fasst die Dynamik perfekt zusammen. Sie hasst Rhys, vertraut ihm nur so weit, wie sie ihn werfen kann, und dennoch behält sie ihn bei, weil er nützlich ist. Rhys hingegen ist vor ihr erschrocken, doch er kommt langsam dazu, sich um ihre Sicherheit zu sorgen. Das Spiel verdient diese Bindung durch Geduld, nicht durch gezwungenes Sentiment.

Die Diebenaufgabenstruktur

Tales from the Borderlands ist in fünf Episoden unterteilt, jede fokussiert auf eine Phase der Diebenaufgabe. Die erste Episode legt den Plan fest. Die mittleren Episoden folgen den Figuren, während sie die Teile sammeln, die sie brauchen. Die finale Episode zahlt den Plan ab mit einem Twist, der alles ändert. Der Rhythmus ist stabil, jede Episode bringt eine neue Lage, eine neue Hürde und eine neue Schicht der Geschichte.

Die Struktur des Raubzugs funktioniert, weil die Risiken persönlicher sind. Rhys und Fiona stehlen nicht nur aus Geldgier. Sie stehlen, um zu überleben, um sich zu beweisen und einander am Leben zu erhalten. Das macht das Planen nervös und die Durchführung drängend.

Die Welt von Borderlands

Das Spiel spielt auf einem Planeten voller Banditenbanden, riesiger Insekten und gelegentlichen Roboter. Der Ort ist eine Mischung aus Wüsten, Höhlen und industriellen Ruinen, alles mit einem gestrichelten Look, der zur Stimmung passt. Die Kunstgestaltung ist farbig, voller Details und belohnt die Entdeckung. Die Musik passt zum Ton, wechselt von nervös zu spielerisch je nach Szene.

Die Welt ist groß genug fürs Erkunden zwischen Aufträgen, doch das Spiel führt dich meist entlang einer geraden Linie. Das ist ein fairen Tausch für ein storygetriebenes Spiel. Die Umgebungen sind einprägsam, und das Spiel nutzt sie gut, um Stimmung und Gefahr herzustellen.

Kampf und Rhythmus

Der Kampf ist einfach, aber wirksam. Du schießt auf Gegner, weichst ihren Angriffen aus und verwendest Fähigkeiten, um einen Vorteil zu erlangen. Die Schusspraxis ist lustig, und das Deck-System funktioniert gut. Was Tales from the Borderlands von anderen unterscheidet, ist die Weise, wie es Kampf, Gespräch und Entdeckung mischt. Man schießt nie bloß zum Sicherschießen. Jeder Kampf dient der Geschichte oder dem Auftrag.

Der Rhythmus ist ausgezeichnet. Jedes Kapitel dauert etwa eine Stunde, und das Spiel zieht selten in die Länge. Es gibt Momente von Leerlauf, aber sie sind kurz. Das Spiel weiß, wann es langsamer wird für eine leise Unterhaltung und wann es schneller wird für eine Verfolgungsszene. Diese Balance ist selten in episodischem Material.

Der Twist-Ende

Das finale Kapitel von Tales from the Borderlands bringt eine Wendung, die die gesamte Geschichte neu kontextualisiert. Ohne es zu verraten, ändert die Offenbarung, wie man Rhys und Fiornas Beziehung sieht. Es ist ein wagemutiger Zug, und er landet. Das Spiel verdient sein Ende, indem es die notwendige Grundlage durch alle vorangegangen Kapitel aufbaut.

Die Wendung ist der Grund, warum Tales from the Borderlands hervorsticht. Sie belohnt Spieler, die aufmerksam waren, und straft diejenigen, die nicht aufmerksam waren. Es ist ein seltener Moment im Gaming, wo die Belohnung sich verdient anfühlt statt billig.

Die Stimmeinspielungen

Die Besetzung ist stark. Rhys spricht Nolan North, der der Rolle eine nervöse Energie verleiht. Fiona spricht Jennifer Hale, die sie zu einer bedrohlichen Präsenz macht. Die Nebenbesetzung ist ebenso gut, mit herausragenden Auftritten von den Schauspielern, die die Banditen und die anderen Vault Hunters darstellen. Das Sprachspiel verkauft die Dramatik und das Komödiantische in gleicher Menge.

Die Dialoge sind witzig, die Unterwasserbedeutung ist reichhaltig, und die Darstellungen sind überzeugend. Es ist ein Spiel, das seine Figuren wie Menschen behandelt, nicht als bloße Fahrzeuge für Witze.

Eine kurze Geschichte mit langer Tradition

Tales from the Borderlands ist ein kurzes Spiel. Fünf Episoden fügen sich zu etwa fünf Stunden Spielzeit zusammen. Diese Kürze ist eine Stärke, kein Schwachpunkt. Das Spiel weiß, was es sagen will, und sagt es schnell. Es lässt einen mehr wollen, was das Zeichen eines erfolgreichen Geschichtens ist.

Das Spiel wurde für PS3, PS4, Android und PC veröffentlicht. Die PS4-Version ist die definitive Ausgabe, doch das Spiel läuft gut auf allen Plattformen. Es ist ein technisches Prestigeprojekt für Telltale Games, dem Studio hinter der Serie. Das Spiel läuft glatt, die Animations sind flüssig, und die Tonsteuerung ist eindringlich.

Hauptdaten

  • Titel: Tales from the Borderlands
  • Veröffentlichungsjahr: 2014
  • Plattformen: PS3, PS4, Android, PC
  • Episoden: 5
  • Hauptfiguren: Rhys und Fiona
  • Kritikerbewertung: 8.8/10

Tales from the Borderlands ist eine Meisterleistung im Erzählen. Es kombiniert scharfen Dialog, merkwürdige Figuren und einen klugen Raubgang-Struktur, um ein Spiel zu erschaffen, das sich frisch und vertraut anfühlt. Es ist ein Liebesbrief an die Borderlands-Welt, und es steht als eines der besten Beispiele für epischen Gaming da. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, schulden Sie sich die fünf Stunden. Es ist ein Spiel, das Geduld belohnt und großartig entschädigt.

Punktzahl: 8,8 von 10

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