GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
Über uns
CLAY TRIBUNE.
Anzeige

Halo Infinite Review: Ein Comeback, das sich seine 8,8 verdient

Eine spartanische Veröffentlichung, die sich zu einem der besten Halo-Spiele der letzten Jahre entwickelt hat, mit einer kurzen, scharfen Kampagne und tieferem Mehrspieler.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A Spartan warrior surveys a vast alien jungle planet.

Halo Infinite ist das Spiel, das beinahe nicht passiert wäre. Seine schwierige Entwicklung sah es vor, von einem Flaggschiff-Launch-Titel zu einer dünnen Veröffentlichung abzurutschen, dann wieder zurück durch Jahre von Verzögerungen und einen vollständigen Neuaufbau. Das Ergebnis, jetzt verfügbar auf Series X|S, PC und XONE, steht als eines der besten Halo-Spiele der letzten Jahre da. Es verdient eine 8,8 von 10.

Trailer, via XBOX.

Die Kampagne

Die Kampagne dauert etwa sechs Stunden und spielt sich wie eine Meisterschaft in Level-Design ab. Die Story folgt Master Chief auf eine Mission, um eine Parasitenbedrohung zu stoppen, und sie lehnt sich hart auf Geheimnisse und Stille. Das Spiel vertraut den Spielern darauf, Informationen durch Umgebung und Gesprächsinhalt aufzunehmen, anstatt sie in Expositionen abzugeben.

Anzeige

Die Bewegung ist ausgezeichnet. Missionen ziehen selten in die Länge, und die Level-Variation hält das Spiel frisch von der Öffnung des Wüstenplaneten bis zu den endgültigen Straßen der Stadt. Die Kampagne führt auch ein neues AI-Kompanions namens Avery Johnson ein, dessen Präsenz einen Schicht Humor und Charakter hinzufügt an eine Serie, die oft kalt mechanisch gefühlt hat.

Zanzibar und darüber hinaus

Der offene-Welt-Abschnitt, gesetzt auf dem fremden Planeten Zanzibar, ist der Mittelpunkt von Halo Infinite. Er bietet eine weitläufige Sandkasten-Fülle mit optionalen Missionen, versteckten Sammelgegenständen und Schnellreise-Punkten. Spieler können springen, gleiten und sich anklammern, um die Landschaft zu durchqueren, und die Bewegungssysteme fühlen sich flüssig im Vergleich zu früheren Eintrittspunkten.

Der Hauptweg durch Zanzibar ist linear, aber die Nebeninhalte belohnen die Entdeckung. Optionale Missionen umfassen:

  • Nebenquests verbunden mit lokalen Fraktionen
  • Versteckte Audio-Logs, verteilt über die Karte
  • Eine Reihe von Herausforderungs-Zielen verbunden mit Waffen und Fahrzeugen

Mehrspielermodus

Das Mehrspieler-Modus ist der Stärke von Halo Infinite. Rangierte Spiele, eigene Matches und ein dediziertes Soziales Suite machen dies das tiefste wettbewerbsorientierte Halo-Angebot in Jahren. Das REQ-System kehrt zurück, was es Spielern ermöglicht, Lasten mit zufälliger Ausstattung zu bauen. Das Spiel unterstützt auch Cross-Play zwischen Series X|S, PC und XONE.

Der Basis-Spiel läuft mit einer begrenzten Anzahl von Karten, aber das Freie-Modus bietet eine großzügige Auswahl klassischer Arenen. Rangierte Matches fügen eine wettbewerbsorientierte Leiter hinzu, und der Zuschauer-Modus lässt Freunde sich gegenseitig beobachten.

Technische Leistung

Auf Series X|S läuft Halo Infinite bei 60 Frames pro Sekunde in Kampagne und Mehrspielermodus. Ladezeiten sind nahezu augenblicklich dank der Konsoles SSD. Das Spiel unterstützt auch Ray-Tracing und Variable Refresh-Rate, obwohl keines von beiden für einen soliden Erlebnis erforderlich ist.

Die PC-Version skaliert noch weiter. Sie unterstützt bis zu 300 Frames pro Sekunde und benutzerdefinierte Grafikeinstellungen, was es zu einem starken Option für Spieler mit leistungsstarker Hardware macht.

Wie Es Verglichen Wird

Funktion Halo Infinite Vorherige Halo-Titel
Kampagnenlänge ~6 Stunden Länger, oft über 10 Stunden
Open-World-Inhalte Vollständiges Zanzibar-Sandbox-Gebiet Minimal oder gar nicht vorhanden
Mehrspieler-Modi Rangspielen, REQs, Cross-Play Weniger Modi, keine REQs
Bildraten Basisrate von 60 FPS Variabel, oft niedriger
Level-Aufbau Hoch variiert Mehrfach wiederkehrend

Endwort

Halo Infinite ist eine bemerkenswerte Wiederbelebung für eine Franchise, das zu verloren gegangen schien. Die Kampagne ist kurz, aber prägnant, das Mehrspieler-Spiel ist essentiell, und die technische Leistung ist top. Der Umbau kostete das Studio Jahre, aber das endgültige Produkt liefert.

Es ist nicht perfekt. Einige Nebeninhalte fühlen sich dünn an, und der mysteriös geprägte Ansatz der Kampagne wird nicht jedem zusagen. Aber als Gesamtpaket ist Halo Infinite ein hervorstechender Beitrag einer Serie, die von Höhen und Tiefen geprägt ist.

Punktzahl: 8,8 von 10.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert