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Reseña de NHL 12: El sólido patinaje y el forcejeo superan los problemas de los servidores en línea. )

Una reseña de NHL 12, un sólido simulador de hockey con patinaje y placaje refinados, empañado únicamente por servidores en línea problemáticos.

Por mitch·5 min de lectura
A hockey player executes a precise body check against an opponent on a brightly lit professional ice rink.

NHL 12 llegó a PS3 y X360 en 2011 como la última entrega en la longeva franquicia de hockey de EA Sports. El juego busca capturar la naturaleza física del hockey profesional sobre hielo, y en gran medida lo logra. Esta reseña cubre las características clave del juego, cómo se mantienen a lo largo del tiempo, y por qué la puntuación final se ubica donde se ubica.

Trailer, vía EA – Electronic Arts (alemán).

El Motor de Patinadores

El núcleo de NHL 12 es su modelo de patinaje. Los jugadores pueden impulsarse sobre el hielo, cambiar de dirección rápidamente y acelerar de maneras que se sienten naturales. Los controles responden bien a pequeños ajustes, lo que recompensa la paciencia sobre la fuerza bruta. El forcejeo sigue siendo un punto destacado, con jugadores capaces de apuntar con precisión al cuerpo y los palos de los oponentes.

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El juego también introduce una nueva habilidad llamada «control de bordes». Permite a los patinadores moverse lateralmente con mayor facilidad, lo que cambia la forma en que los jugadores abordan espacios reducidos y zonas defensivas. Combinado con el modelo de patinaje mejorado, el control de bordes agrega profundidad a la forma en que los jugadores se mueven sobre el hielo.

Forcejeo y Contacto

El forcejeo es donde NHL 12 se distingue de las entradas anteriores en la serie. El juego permite a los jugadores apuntar a partes específicas del cuerpo, lo que significa que un forcejeo dirigido al hombro de un oponente puede ser dirigido allí en lugar de aterrizar al azar. Esto requiere algo de práctica, pero vale la pena una vez que se domina el ritmo.

El sistema de forcejeo también incluye una mecánica de «hit stick» (palanca de golpe). Los jugadores pueden mantener presionado el botón de forcejeo y soltarlo en el momento adecuado para enviar a un oponente volando. Obtener el ritmo incorrecto resulta en un intento débil, por lo que hay un riesgo involucrado. Ese equilibrio de riesgo y recompensa es una mejora importante con respecto a los juegos anteriores de la franquicia.

Presentación y Sonido

La presentación en NHL 12 es sólida. Las arenas se ven nítidas, con colores y logotipos de equipo precisos. Los modelos de los jugadores son detallados, y las reacciones del público agregan una sensación de escala durante los momentos importantes. El comentario es sólido, aunque puede repetir líneas con el tiempo. Los efectos de sonido para los forcejeos y los goles son fuertes y satisfactorios.

El juego también incluye un modo de transmisión que permite a los jugadores ver repeticiones con comentarios de analistas. Es un buen detalle para aquellos que quieren revivir la acción con un contexto adicional.

Juego en Línea

El juego en línea es donde NHL 12 enfrenta su mayor desafío. Los servidores del juego fueron inestables al momento del lanzamiento, con frecuentes problemas de conexión y retrasos que dificultaban disfrutar de las partidas en línea. Estos problemas persistieron durante los primeros meses del ciclo de vida del juego.

Para los jugadores que pudieron superar los problemas técnicos, la experiencia en línea ofrecía una forma competitiva de poner a prueba sus habilidades contra otros jugadores de todo el mundo. El sistema de emparejamiento funcionó razonablemente bien, aunque encontrar un equipo completo de jugadores humanos requería paciencia.

Modo Carrera y Extras

El Modo Carrera regresa en NHL 12, permitiendo a los jugadores guiar a un solo jugador a través de una temporada completa de juego. El modo incluye negociaciones, patrocinios y estadísticas personales que se llevan de un juego a otro. Es una función profunda para aquellos que desean pasar un tiempo significativo con el juego más allá de las partidas estándar.

Los extras incluyen una serie de mini-juegos y modos de arcade que interrumpen el juego estándar. Estos son entretenidos desvíos, pero no son esenciales para el paquete en general.

Números Clave

  • Plataforma: PS3, X360
  • Año de Lanzamiento: 2011
  • Puntuación Crítica: 8.7/10

Tabla de Horarios

Característica Detalle
Modelo de Patinaje (Skating Model) Patinaje mejorado, control de cantos (Improved skating, edge control)
Sistema de Revisión (Checking System) Revisión dirigida, stick de impacto (Targeted checks, hit stick)
Presentación (Presentation) Arenas nítidas, modelos de jugadores detallados. )
Juego en Línea (Online Play) Inestabilidad del servidor en el lanzamiento (Server instability at launch)
Modo Carrera (Career Mode) Temporadas completas, patrocinios (Full seasons, endorsements)
Extras (Extras) Minijuegos, modos de arcade (Mini-games, arcade modes)

Palabra final

NHL 12 es una sólida entrega en la franquicia, construida sobre un sólido modelo de patinaje y un sistema de comprobación refinado. La presentación es pulida, y el modo carrera ofrece valor de repetición para jugadores dedicados. El juego en línea sufre de problemas de servidor que empañan la experiencia, pero el núcleo del juego es lo suficientemente sólido como para superar esa debilidad.

El juego se gana su lugar entre los mejores títulos de hockey de su generación, incluso si el componente en línea no cumple con las expectativas. Es una compra valiosa para los fanáticos del deporte que quieren un juego que respete la naturaleza física del hockey profesional.

Puntuación: 8.7 de 10.

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