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XCOM: Chimera Squad reseña — un paquete más pequeño con profundidad sólida)

Un grupo de soldados humanos y exoesqueletos alienígenas se unen contra un adversario peligroso en esta sombría historia de guerra.

Por mitch·3 min de lectura
A squad of human soldiers and alien exoskeletons stand at the ready upon a perilous field of battle.

XCOM: Chimera Squad toma el relevo donde el juego XCOM anterior lo dejó, y en gran medida se gana su lugar. La expansión de 2020 para PC pide a los jugadores que lideren un escuadrón formado por soldados humanos y exoesqueletos alienígenas, luchando una guerra en dos frentes. Es un paquete más pequeño que el juego completo, pero aún así ofrece una sólida profundidad táctica y una nueva capa de narrativa.

Trailer, vía XCOM.

Dos Escuadrones, Una Misión

El núcleo del juego se mantiene igual: mover un equipo a través de una cuadrícula, luchar, sobrevivir. Lo que cambia es el elenco. Los jugadores dirigen un escuadrón dividido entre humanos y alienígenas, cada uno con sus propias habilidades y debilidades. Esa mezcla obliga a los jugadores a pensar en el posicionamiento y las tácticas de maneras nuevas, ya que un alienígena puede absorber daño mientras un humano puede detectar enemigos a distancia.

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Expedientes y Objetivos

Chimera Squad se aleja de la estructura de mundo abierto del juego base hacia misiones más cortas y enfocadas vinculadas a expedientes individuales. Cada expediente presenta una amenaza específica, un objetivo específico y un conjunto específico de objetivos. Este cambio reduce el alcance pero también estrecha el enfoque, dando a cada misión un sentido más claro de propósito.

Los Números Siguen Siendo Buenos

Los sistemas del juego funcionan bien. La cobertura sigue importando. Overwatch sigue castigando movimientos descuidados. Las habilidades alienígenas añaden nuevos giros sin romper el equilibrio. Nada aquí se siente roto o injusto.

Una Duración Más Corta

La campaña es más corta que la del juego base. Ese es un buen intercambio, dado el enfoque más limitado. La mayoría de los jugadores terminarán la historia principal en una docena de horas, aunque el contenido secundario y las misiones repetibles extienden la vida del juego más allá de eso.

Valor de Repetición

Chimera Squad incluye un modo de dificultad clasificado y un sistema de desafíos que recompensa el juego cuidadoso. Los jugadores que quieran una prueba más dura pueden regresar a las misiones con números de enemigos más difíciles y un mejor equipo. Esa capacidad de repetición le da al juego una segunda vida más allá de la historia principal.

El Veredicto )

XCOM: Chimera Squad es una sólida adición a la serie, aunque sea una más pequeña. La configuración de escuadrones duales añade una variedad real, y la estructura enfocada de expedientes de casos mantiene las misiones ajustadas y enfocadas. No reinventa la rueda, pero tampoco es necesario que lo haga.

Puntuación: 7.8 sobre 10. )

Sesión ) Tipo ) Duración )
Misión Estándar ) Historia ) 30–60 minutos )
Dificultad Clasificada ) Desafío ) Varía )
Contenido lateral ( Repetición ( Varía (
  • Escuadrón dual de humanos y alienígenas (
  • Misiones de archivo de casos (
  • Dificultad clasificada (
  • Misiones repetibles (
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