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Diez años después, los jefes robóticos de Job Simulator aún hacen que valga la pena volver a realizar tareas mundanas. )

Una simulación del trabajo, en la que robots confunden a los humanos con dioses y grapas con sacramentos. )

Por mitch·5 min de lectura
A robot stands amid scattered office detritus, as if in a dream of machines gone mad.

Job Simulator: The 2050 Archives lo coloca dentro de un lugar de trabajo construido enteramente a partir de robots caricaturescos, y le pide que finja ser humano. Ese planteamiento suena simple, y lo es. Pero el juego transforma esa simplicidad en una rutina de comedia sorprendentemente efectiva, una forma inteligente de pensar sobre la tecnología y un juego de rompecabezas genuinamente satisfactorio envuelto en una carcasa de realidad virtual.

El planteamiento es este: los robots se han apoderado del mundo y necesitan que los humanos les enseñen a realizar trabajos. Usted juega como un humano que ha sido subido a una simulación, y su tarea es realizar tareas de oficina cotidianas con la ayuda de un amable asistente robótico. El problema es que la simulación es defectuosa. Los objetos se alejan a la mitad de una tarea, las puertas se niegan a abrirse y los propios robots a menudo están más interesados en hablar sobre el significado de la vida que en realizar trabajos reales. El resultado es una serie de pequeños momentos absurdos que se suman a una broma más grande sobre la automatización y el futuro del trabajo.

Tráiler, a través de OwlchemyLabs.

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Los Robots Son la Estrella

El humor en Job Simulator: The 2050 Archives proviene del contraste entre las tareas mundanas y las circunstancias ridículas. Podría estar preparando café, pero la máquina de café está rota y el robot está tratando de explicar la física cuántica mientras usted intenta volver a enchufarla. El juego se apoya mucho en este tipo de fricción, y da sus frutos más a menudo de lo que falla.

Los robots mismos son expresivos y divertidos. Tienen personalidades distintas, y su diálogo es lo suficientemente agudo como para hacerle reír incluso cuando la acción es lenta. El juego también utiliza el hardware de RV de manera efectiva, permitiéndole alcanzar y manipular objetos de una manera que se siente natural y juguetona. Puede recoger una grapadora, lanzarla a través de la habitación y verla rebotar en una pared. Es ese feedback táctil lo que hace que todo funcione.

La Vida de Oficina como un Rompecabezas

En esencia, Job Simulator: The 2050 Archives es un juego de rompecabezas. Cada nivel es una pequeña oficina, y cada oficina tiene un conjunto de tareas que deben completarse. Los rompecabezas son lógicos pero no siempre obvios. Podría ser necesario encontrar una llave, apilar cajas para alcanzar un estante alto o empujar un objeto pesado para despejar un camino. El juego hace un buen trabajo enseñándole a pensar sobre el espacio y el movimiento, y las soluciones a menudo requieren que mire el entorno de una manera nueva.

Los rompecabezas son la parte más sólida del juego. Son variados, justos y gratificantes. El juego no le castiga por fallar y rara vez le hace sentir perdido. Cuando una solución encaja, se siente ganada, y esa sensación de logro es lo que le mantiene avanzando.

Donde se queda corto

No todo funciona. Algunos de los chistes se repiten demasiado, y los intentos del juego de ser profundo sobre la tecnología y la identidad pueden sentirse forzados. El juego intenta plantear grandes preguntas sobre lo que significa ser humano, pero rara vez las responde de una manera que se sienta significativa. En cambio, en lo principal se conforma con un encogimiento de hombros y una sonrisa. Eso está bien para una comedia, pero deja las ambiciones filosóficas pendientes.

El ritmo también se alarga en el medio. Los primeros niveles son agudos y divertidos, pero los posteriores comienzan a sentirse similares. El juego es relativamente corto, y algunas secciones se sienten exageradas para completar el tiempo de ejecución. Hay una disminución notable de energía una vez que la novedad del entorno desaparece.

Rendimiento en las diferentes plataformas

Job Simulator: The 2050 Archives se lanzó en múltiples plataformas, y la experiencia varía según lo que posea. La versión de PC, disponible a través de Steam VR, ofrece la mayor flexibilidad. Puede ajustar la configuración, usar un mouse y un teclado y, en general, obtener el mejor rendimiento. La versión de PSVR es sólida pero está limitada por el hardware. La versión de PSVR2 es un paso adelante, con mejores gráficos y un seguimiento más fluido. La versión de Meta Quest 2 es la más portátil, aunque es la versión más simplificada del juego.

Así es como se comparan las versiones:

  1. Steam VR (PC) — la versión definitiva, con control total y el mejor rendimiento.
  2. PSVR2 — un seguimiento más fluido y mejores gráficos que el PSVR original.
  3. PSVR — sólido pero datado en comparación con el hardware más reciente.
  4. Meta Quest 2 — el más portátil, pero con menos funciones.

Los números detrás de ello

  • Título: Job Simulator: The 2050 Archives
  • Plataformas: Steam VR, PSVR, PSVR2, Meta Quest 2
  • Desarrollador: Owl Planet
  • Publicador: Owl Planet
  • Fecha de lanzamiento: 2016
  • Puntuación crítica: 7.7/10

La ambición del juego es modesta, y eso es algo positivo. Job Simulator: The 2050 Archives sabe exactamente lo que quiere ser, y cumple esa promesa. Es un juego divertido, inteligente y, a veces, profundo que recompensa la curiosidad y la paciencia. No cambiará su vida, pero le hará sonreír.

Puntuación: 7.7/10

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