Runbow es un juego de carreras construido alrededor del color. Los jugadores conducen a través de niveles pintados con tonos brillantes y cambiantes, cada etapa modificando su paleta a medida que avanza la carrera. La idea parece simple. En la práctica, le pide a los jugadores que aprendan un nuevo conjunto de reglas sobre las habituales.
Tráiler, vía 13AMgames.
La Idea Central
El truco central es que los autos cambian de dirección dependiendo de qué color toquen. Conducir sobre terreno azul y su auto se mueve a la izquierda. Golpear rojo y gira a la derecha. Ese único mecanismo lleva gran parte de la identidad del juego, y lleva un tiempo acostumbrarse.
También crea una especie de rompecabezas visual. Los jugadores tienen que predecir qué color tomará una ruta antes de comprometerse con ella, lo que agrega una capa de planificación que la mayoría de los juegos de carreras no se molestan en incluir.
Modos y Variaciones
Runbow ofrece algunas formas diferentes de jugar, aunque el bucle principal se mantiene constante en todas ellas. Hay un modo estándar donde los jugadores corren entre sí, un modo enfocado en las pruebas de tiempo y un modo que une a los jugadores en una arena compartida. Cada uno usa la misma lógica de cambio de color en su base, pero cambian la forma en que se plantea el desafío.
El modo de prueba de tiempo es particularmente exigente. Elimina el caos del multijugador y obliga a los jugadores a dominar los cambios de color por su cuenta, lo que puede ser frustrante para cualquiera que aún no haya aprendido el sistema.
Niveles Basados en el Color
Las etapas en sí mismas son el principal atractivo del juego. Cada nivel está pintado con una paleta distinta, y los colores cambian a mitad de carrera, alterando el curso a medida que los jugadores lo recorren. Aquí es donde el concepto se siente más original.
Algunos niveles utilizan los cambios de color para crear caminos divergentes, obligando a los jugadores a tomar decisiones rápidas sobre qué ruta tomar. Otros los utilizan puramente para el espectáculo, cambiando de tono de forma dramática a medida que los jugadores pasan.
Controles y Sensación
Los controles son lo suficientemente buenos para el género, pero no van más allá de lo que ofrecen otros juegos de carreras. Los autos se sienten receptivos, y el sistema de giro basado en colores está ejecutado lo suficientemente bien como para que rara vez se sienta como si estuviera en contra del jugador.
Donde Runbow tiene dificultades es en dar a los jugadores mucho que hacer más allá de conducir. El circuito principal es sólido, pero no hay mucho más a lo que aferrarse una vez que el atractivo del esquema de colores se desvanece.
Multijugador y en Línea
El multijugador en línea es una mezcla de sensaciones. Las partidas son rápidas, lo que se adapta al ritmo del juego, pero el emparejamiento puede ser poco fiable, lo que dificulta encontrar oponentes fuera de las horas pico.
También hay un modo local de pantalla dividida para hasta cuatro jugadores, que funciona bien para reuniones pero no agrega mucho contenido nuevo más allá de lo que ofrecen los modos de un solo jugador.
Presentación y Sonido
La presentación se basa en gran medida en colores brillantes y formas simples, lo que encaja con el tema del juego. La banda sonora coincide con el tono alegre de los visuales, aunque no se distingue de otros juegos de carreras.
Ninguno de estos aspectos es malo, pero ninguno de ellos impulsa a Runbow hacia la grandeza. Es competente, pulido y fácil de pasar por alto.
Lo que Funciona
- El sistema de giro basado en colores es genuinamente inventivo y le da al juego una identidad única.
- El diseño de niveles utiliza los cambios de colores de forma creativa, creando caminos que se desplazan a mitad de carrera.
- El circuito principal es fácil de entender pero difícil de dominar.
- El modo contrarreloj recompensa la paciencia y la precisión.
Lo que deja de lado
- No hay mucha profundidad más allá de las mecánicas principales.
- El emparejamiento multijugador puede ser poco fiable.
- La presentación es agradable pero olvidable.
- Algunos jugadores podrían encontrar el sistema de colores demasiado abstracto para disfrutarlo.
Palabra final
Runbow es una idea inteligente vestida con ropa brillante. El sistema de giro basado en el color es genuinamente inventivo, y el diseño de niveles muestra una verdadera creatividad en su uso. Pero el juego nunca llega a convertirse en algo más sustancial que su premisa.
Es un juego de carreras sólido y pulido con un gran truco, pero el truco es todo el paquete. Los jugadores que busquen profundidad más allá del enganche inicial podrían encontrar que se les acaban las razones para regresar. Para aquellos que quieren una distracción brillante y alegre, Runbow cumple. Para cualquiera que esté buscando una experiencia de carreras duradera, no cumple con las expectativas.
Puntuación: 7.4 de 10.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.





