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Siete años después, Escape Room sigue cediendo su premisa al cliché. )

Un juego mortal atrapa a seis desconocidos en una habitación cerrada, pero la película desperdicia su ingeniosa premisa con una ejecución torpe.

Por mitch·5 min de lectura
Six strangers huddle in a dim room while a countdown timer glows above their heads.

«Escape Room» busca ser un tenso y astuto thriller sobre extraños atrapados en un juego mortal. En cambio, se conforma con ser un revoltijo torpe y repetitivo que desperdicia una premisa llena de potencial. La película, estrenada en 2019, sigue a seis extraños que despiertan encerrados en una habitación juntos, cada uno con una pulsera numerada que cuenta regresiva hasta cero. Rápidamente descubren que la habitación los matará si no resuelven el acertijo antes de que se acabe el tiempo. El planteamiento es simple e inteligente. La ejecución no lo es.

Tráiler, cortesía de Sony Pictures Entertainment.

Seis Extraños, Un Juego Mortal

El elenco es lo suficientemente grande como para importar. Cada personaje tiene un trasfondo, un miedo y una razón para estar allí. Esa es la idea. En la práctica, el guion los trata como piezas intercambiables en una máquina más grande. Se supone que el público debe preocuparse por quién sobrevive y quién muere, pero la película nunca le da a nadie suficiente tiempo en pantalla para ganarse ese afecto.

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Las habitaciones mismas son la verdadera estrella del espectáculo. Son inteligentes, inventivas y genuinamente aterradoras. Hay una cámara de tortura con agua, una trampa con piso de vidrio y una habitación que te obliga a elegir quién vive y quién muere. Estos son los momentos en que «Escape Room» muestra lo que podría haber sido. El problema es que la película pasa más tiempo explicando las reglas que dejando que los acertijos respiren.

Reglas Que No Conectan

La regla central es que la cuenta regresiva de la pulsera se puede detener si se resuelve la habitación. Ese es todo el juego. Pero la película no se molesta en explicar por qué las cuentas regresivas funcionan de la manera en que lo hacen, o qué sucede si alguien hace trampa. Este es un problema serio. Una película de terror construida alrededor de un misterio debería al menos intentar hacer que ese misterio sea consistente. «Escape Room» ni siquiera lo intenta.

La película también se apoya en gran medida en la coincidencia. Los personajes casualmente saben los secretos de los demás. Alguien sabe la respuesta a un acertijo en el momento exacto en que es necesario. Nada de esto se siente ganado. Se siente como si un director estuviera buscando un giro y no encontrara nada en la caja de herramientas.

El Elenco Se Pierde

Las actuaciones son aceptables, pero están sepultadas bajo un guion que no confía en ellas. Logan Miller interpreta al protagonista y es decente, pero en gran medida es un personaje sin personalidad. Deborah Ann Woll, Jay Duplass y Taylor Russell completan el grupo principal. Ninguno de ellos obtiene escenas que les permitan mostrar rango o profundidad. Son solo nombres en una lista de fallecidos.

El villano, interpretado por Adam Robitel, está destinado a ser amenazante. No lo es. Es un hombre con una máscara que recita líneas como un profesor aburrido. La revelación de quién está detrás del juego está destinada a sorprender. No lo hace.

Dónde el Film se Equivoca

El ritmo es el mayor problema. La sección central arrastra mucho. Los mismos trucos se repiten en tres o cuatro habitaciones, y la película nunca se compromete con un ritmo constante. Una película de terror necesita tensión. «Escape Room» tiene momentos en los que la tensión simplemente desaparece, reemplazada por personajes hablando sobre lo que sucedió en la última habitación.

La película también sufre por falta de consecuencias. El público sabe que las habitaciones eventualmente matarán a los personajes, por lo que observar cómo sobreviven se vuelve menos emocionante que observar cómo mueren. La película intenta generar suspenso cortando entre habitaciones, pero los cortes se sienten arbitrarios. Nunca estás seguro de lo que está sucediendo en cada lugar.

Lo que Funciona

Hay destellos de brillantez. La secuencia de tortura acuática es genuinamente aterradora. La habitación final, que obliga a los sobrevivientes a tomar una decisión, es el mejor momento de la película. Estas escenas funcionan porque son simples y brutales. Los peores instintos de la película son visibles en las primeras habitaciones, donde los acertijos se explican a través de la exposición en lugar de ser mostrados.

El mejor truco de la película es su escenario. Una habitación cerrada es un excelente lugar para generar temor. «Escape Room» lo usa bien, pero solo a medias.

El Veredicto

«Escape Room» es una experiencia frustrante. Está lleno de ideas que nunca se desarrollan por completo y le falta la disciplina para hacer que esas ideas funcionen. La premisa es sólida, pero la ejecución es débil. Es el tipo de película que te hace desear haber pasado tu tiempo en otra parte.

Calificación: 4.8 sobre 10

Hechos Clave

  • Título: Escape Room
  • Año de estreno: 2019
  • Director: Adam Robitel
  • Duración: 95 minutos
  • Puntuación: 4.8/10

Comparando Dos Habitaciones

Habitación Tipo Fortaleza Debilidad
Tortura de Agua Amenaza Física Ejecución Aterradora (1) Resultado Predecible (2)
Elección Final (3) Dilema Moral (4) Mejor Escena (5) Suspense Forzado (6)

La película se disfruta mejor como un placer culpable, no como una entrada seria en el género. No es una pérdida total de tiempo, pero lo está cerca. Si busca una buena película de misterio, hay opciones mucho mejores. Si busca una experiencia de miedo, busque en otra parte.

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