Der Entwickler von Valor Mortis hat sich nun endlich für einen Preis entschieden, der mit einem Schuldbekenntnis einhergeht: das Spiel ist günstig, weil die Herbstauswahl so überfüllt ist, dass es niemand ignorieren kann. Das First-Person-Soulslike von Ghostrunner-Studio One More Level kostet 40 $/€40, mit einer Deluxe-Edition für 60 $/€60. Die Begründung ist unmissverständlich. Das Spiel erscheint in einer Saison, in der fast jede große Veröffentlichung um Aufmerksamkeit kämpft.
Preisentscheidung
Valor Mortis ist das ambitionierte First-Person-Soulslike von Ghostrunner-Entwickler One More Level. Es erscheint am 13. Oktober, und der Entwickler hat das vergangene Jahr damit verbracht zu debattieren, wie viel es kosten sollte. Die endgültige Entscheidung wurde auf X bekannt gegeben, wo das Team die Überlegungen hinter dem Preis von 40 $/€40 erläuterte.
„Wir hatten im vergangenen Jahr viele Diskussionen über den Preis von Valor Mortis“, schrieb der Entwickler. „Wir glauben, dass das Spiel die Qualität, Detailtreue und die Spielzeit in seiner 20-stündigen Geschichte hat, um mit vielen ‚vollpreisigen‘ Titeln mithalten zu können.“ Der Haken ist der Zeitpunkt. „Dieser Herbst ist jedoch voll und es herrscht eine hohe Nachfrage nach Ihrer Zeit und Ihrem Geld.“
Der Publisher des Spiels, Lyrical Games, bestätigte die Entscheidung in einem separaten Interview. Blake Rochkind, Leiter von Lyrical Games, sprach mit The Game Business über die qualvolle Preisentscheidung und warum sie letztendlich getroffen werden musste.
„Meine größte Sorge war, dass es die falsche Botschaft über das Spiel senden würde“, sagte Blake Rochkind dem Moderator Chris Dring. „Wir wollten sicherstellen, dass wir die richtige Botschaft an den Verbraucher senden und ihm hoffentlich helfen, zu verstehen, warum wir diese Entscheidung treffen und dass wir dies aus Zuversicht für das Spiel tun.“
Warum der Preis so niedrig ist
Rochkind wies darauf hin, dass Valor Mortis eines der wenigen Spiele ist, das auf einer neuen Intellectual Property basiert und in einer der geschäftigsten Veröffentlichungssaisonen der Geschichte der Spieleindustrie erscheint. Das macht die Arbeit des Publishers schwieriger, nicht einfacher.
„Die Karten, die wir gezogen haben, sind [nämlich], dass wir eines der wenigen neuen IPs sind, die diesen Herbst erscheinen,“ erklärte er. „Wir sind ziemlich zuversichtlich, was Valor Mortis betrifft. Es ist ein tolles Spiel. Ich freue mich sehr, sehr darauf, dass die Leute damit spielen. Aber letztendlich denke ich, dass das Schlimmste, was wir tun könnten, wäre, nicht alles auf eine Karte zu setzen und zu sagen: ‚Wir wollen, dass dies ein Spiel ist, das man neben diesen anderen großartigen Spielen spielen kann.'“
Die folgende Vergleichstabelle zeigt, wie Valor Mortis im Vergleich zu den anderen großen Spielen abschneidet, die zeitgleich erscheinen.
| Spiel | Preis | Erscheinungsdatum |
|---|---|---|
| Valor Mortis | 40 $/€40 (Grundversion), 60 $/€60 (Deluxe) | 13. Oktober |
| Gears of War: E-Day | Vollpreis | Oktober |
| Ace Combat 8 | Vollpreis ( | Oktober ( |
| Star Wars: Galactic Racer ( | Vollpreis ( | Oktober ( |
| Final Fantasy Resonance ( | Vollpreis ( | Oktober ( |
| Phantom Blade Zero ( | Vollpreis ( | Oktober ( |
| Marvel’s Wolverine ( | Volle Preis (1) | September (2) |
| Silent Hill: Townfall (3) | Volle Preis (4) | September (5) |
| Control Resonant (6) | Volle Preis (7) | September (8) |
Die Deluxe Edition beinhaltet das Basisspiel, einen „umfangreichen Story-DLC“, der 2027 erscheint, und ein Waffen-Skins-Paket. Kostenlose Updates sind in Arbeit, und der Entwickler verspricht, dass diese in den kommenden Wochen und Monaten erscheinen werden. (9)
Gedränge im Herbstkalender (10)
Allein der Oktober ist vollgepackt. Gears of War: E-Day, Ace Combat 8, Star Wars: Galactic Racer, Final Fantasy Resonance und Phantom Blade Zero werden alle in demselben Monat veröffentlicht. Addiere die September-Veröffentlichungen von Marvel’s Wolverine, Silent Hill: Townfall und Control Resonant, und der Kalender füllt sich. (11)
Control Resonant nimmt einen besonderen Platz in der Geschichte ein. Es war das Spiel, das dazu führte, dass Valor Mortis auf Oktober verschoben wurde, von seinem ursprünglichen Veröffentlichungstermin am 24. September. (12)
Die Aussage des Entwicklers ist einfach: Das Spiel sei gut genug, um mit den besten mithalten zu können, aber der Markt sei zu wettbewerbsintensiv, um den vollen Preis zu verlangen. Der Preis von 40 Dollar solle helfen, aus der Masse hervorzustechen.
Eigene Worte des Entwicklers
Der Beitrag des Entwicklers auf X ist die klarste Aussage der Absichten. Das Team ist zuversichtlich hinsichtlich der Qualität des Spiels, erkennt aber an, dass Spieler nur begrenzte Zeit und Geld haben. Die Entscheidung, unter dem vollen Preis zu verkaufen, ist eine Anerkennung dieser Realität.
„Wir glauben, dass das Spiel die Qualität, das Niveau und die 20-stündige Spielzeit in der Geschichte besitzt, um mit vielen ‚Vollpreis‘-Titeln mithalten zu können“, schrieb der Entwickler. „Dennoch ist der Herbst voll und es gibt eine hohe Nachfrage nach Ihrer Zeit und Ihrem Geld.“
Die Ehrlichkeit des Teams ist erfrischend. Die meisten Publisher sprechen in Marketingmaterialien über Mehrwert. Nur wenige gestehen ein, dass der Preis aufgrund der zu starken Konkurrenz festgelegt wird.
Was das für Spieler bedeutet
Der Preis von 40 Dollar bedeutet, dass Valor Mortis für Spieler zugänglich ist, die es sonst möglicherweise überspringen würden. Eine 20-stündige Geschichte für 40 Dollar ist ein vernünftiges Angebot für alle, die sich für das Genre interessieren.
Die Deluxe Edition für 60 / 60 Euro beinhaltet die DLC- und Waffenskins, was eine vernünftige Erweiterung für Spieler darstellt, die mehr wollen. Die vom Entwickler versprochenen kostenlosen Updates sind ein Zeichen für die kontinuierliche Unterstützung nach dem Start.
Das Spiel befindet sich in der Entwicklung für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Es ist ein Tag-Null-Release auf Game Pass auf PC und Xbox, was seine Reichweite erheblich erweitert.
Marktumfeld
Das Eingeständnis des Entwicklers, dass der Preis aufgrund des „vollen“ Herbstes festgelegt wird, ist ein seltenes Beispiel für Offenheit. Der Entwickler glaubt, dass das Spiel in der Qualität mithalten kann, und der Preis ist eine Möglichkeit, dieses Argument zu untermauern.
Das Zitat von Rochkind ist aussagekräftig. Er sagt, das Schlimmste, was das Unternehmen tun könnte, wäre es, nicht alles zu setzen. Das ist eine Poker-Metapher für Engagement. Der Entwickler wettet darauf, dass ein niedrigerer Preis Spieler gewinnen wird, selbst in einer überfüllten Saison.
Fazit
Valor Mortis ist ein $40 Soulslike von den Machern von Ghostrunner. Es erscheint in einer Saison, in der fast jede große Veröffentlichung um die Aufmerksamkeit kämpft. Der Entwickler hat es niedrig bepreist, weil er weiß, dass der Wettbewerb hart ist.
Das Spiel ist ambitioniert, und der Preis spiegelt diese Ambition wider. Der Entwickler möchte, dass Spieler es zusammen mit den größeren Titeln ausprobieren. Das $40-Preisschild ist eine Möglichkeit, dies zu ermöglichen.
Das Spiel beginnt. Der Markt wird entscheiden.
Sehen Sie sich das Video an, um das die Geschichte aufgebaut ist, auf Eurogamer.
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