Andy ‘TheFlow0’ Nguyen se ha retirado del proyecto PS5 Linux, y no está contento con ello. El hombre detrás del primer exploit de kernel para la PlayStation Vita ha dedicado más de una década a construir exploits y homebrew para sistemas PlayStation. Fue uno de los líderes en el proyecto PS5 Linux, que trajo juegos modernos para PC a la consola. Ahora se retira, y culpa el auge de los «vibe-coders» impulsados por la IA en espacios de código abierto.
Nguyen anunció la decisión en las redes sociales. “Después de invertir mi corazón y meses de mi vida en ello, incluyendo planes para finalizar el soporte para PS5 Pro y lanzar en 2027, todo se va al traste”, dijo.
El Modder Detrás del Proyecto PS5 Linux
Nguyen no es nuevo en este tipo de trabajo. Su exploit de Vita le dio fama en la escena de hacking de PlayStation. Ha dedicado años a construir exploits y homebrew para el hardware de Sony. El proyecto PS5 Linux fue su último esfuerzo, y estaba progresando bien hasta ahora.
El proyecto trajo una experiencia completa de sistema operativo Linux a la PS5. Funcionaba en múltiples versiones de firmware, soportando consolas PS5 Phat y Slim que utilizan las versiones de firmware 3.00-7.61. Esa es la versión que Nguyen entregó. La versión actual es 2.5.
El proyecto estaba haciendo un progreso real. Nguyen tenía planes para finalizar el soporte para PS5 Pro y lanzar en 2027. Esos planes ahora han desaparecido.
Qué Cambió la Escena
Nguyen dice que la escena ha cambiado. Solía ser un grupo de investigadores altamente talentosos, dice. Ahora es solo un montón de novatos que usan LLMs y escriben hacks que ni siquiera entienden.
El problema, según él, es que los «vibe-coders» no saben lo que están haciendo. Envían código que no entienden. El resultado es un desastre.
“La escena solía ser un grupo de investigadores altamente talentosos, pero ahora es solo un montón de novatos que usan LLMs y escriben hacks que ni siquiera entienden”
El Error Que Cambió Todo
Nguyen dice que los «slop kiddies» encontraron el único error de hipervisor que quedaba. Él mismo lo había encontrado hace un tiempo. En lugar de mantenerlo en silencio, los «vibe-coders» lo reportaron a Sony para obtener una recompensa.
Esa decisión tuvo consecuencias. Nguyen dice que el error se estaba utilizando para piratear consolas. Reportarlo a Sony significó que el error fuera corregido. También significó que la última versión de PS5 Linux, dirigida por el modder, sea la versión 2.5 actualmente disponible.
El momento fue malo para el proyecto. El equipo de PS5 Linux había estado trabajando para el soporte de PS5 Pro. La corrección del error arruinó ese camino.
GTA 6 y la Espera
Nguyen intentó negociar. Les pidió a los “vibe-coders” que esperaran a que saliera GTA 6. Quería que la gente tuviera la oportunidad de comprar legalmente el juego y disfrutar de Linux en la PS5.
Acordaron esperar. No por mucho tiempo. “Acordaron esperar, pero no pasó un día y decidieron desperdiciarlo en cambio”, dijo Nguyen.
El momento es importante. GTA 6 estaba en el horizonte. El proyecto de PS5 Linux estaba cerca de finalizar el soporte de PS5 Pro. La corrección del error arruinó ese camino.
La Prohibición de RPCS3 a los Vibe-Coders
Nguyen no es el único que presenta esta queja. Recientemente, el brillante emulador de PlayStation 3 RPCS3 anunció una prohibición a los participantes de “vibe-coding”. La razón es simple: los “vibe-coders” en espacios de código abierto están enviando código que en realidad no entienden.
La comparación es notable. RPCS3 es un proyecto maduro con una gran comunidad. Sus desarrolladores tomaron medidas después de ver el daño que puede causar el “vibe-coding”. Nguyen ahora está siguiendo el mismo camino.
Lo que Significa la Salida
Nguyen se está alejando por completo de la escena de PS5. Está terminando su trabajo en PS5 Linux.
La pérdida de un líder con su historial es significativa. Él sentó las bases. Él planeó el futuro. Ahora ese futuro está en duda.
El Panorama General (
El proyecto Linux para PS5 fue un éxito. Llevó los juegos modernos de PC a la consola. Funcionó en múltiples versiones de firmware. Fue compatible con las consolas PS5 Phat y Slim que ejecutaban firmwares de 3.00 a 7.61.
Ahora está estancado en la Versión 2.5. El soporte para PS5 Pro que Nguyen planeaba para 2027 ya no es una opción.
La frustración de Nguyen es comprensible. Vertió meses de su vida en el proyecto. Tenía planes para el futuro. Los perdió porque otros reportaron un error que él había descubierto.
El proyecto Linux para PS5 continuará. Pero no será lo mismo sin Nguyen. La versión 2.5 es la última que él tocó. El futuro que planeó se ha desvanecido.
La historia termina con un modder alejándose, cansado del desastre que otros causaron.
Vea el video en el que se basa la historia en Frvr. )
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