Los fanáticos de Forever están reviviendo 2004, con colas que se extienden por más de una hora solo para llegar a la beta. Blizzard abrió los servidores hoy, y la gran mayoría de los jugadores han visto poco más que una pantalla de inicio desde entonces.
Una sesión en vivo de preguntas y respuestas abrió la beta, después de lo cual se encendieron los servidores. Los tiempos de espera no eran demasiado malos al principio, con un jugador informando una espera de nueve minutos en el primer inicio de sesión. Una vez dentro, sin embargo, fueron desconectados y enviados de vuelta al final de la cola para otra cola, aún más larga.
Parece que el jugador no es el único que tiene problemas. Tanto los streamers como otros jugadores informan problemas similares, aunque algunas personas han logrado entrar sin problemas. Blizzard ha reconocido los problemas en X: «Estamos trabajando en algunos problemas finales y esperamos que las puertas se abran pronto».
Por Qué las Colas Son Tan Duras
La cola en sí misma no es difícil de entender; simplemente te sientas y esperas a que el sistema te conceda acceso más allá de la página de inicio. Lo que hace que toda la experiencia sea desagradable es la pérdida constante de conexión: entrar en la cola, desconectarse, comenzar de nuevo desde cero.
World of Warcraft: Forever altera la forma en que el juego gestiona sus servidores al permitir que los jugadores seleccionen un conjunto de reglas en lugar de un reino. Cada jugador elige entre normal, PvP o Roleplay, y luego se une al mismo servidor que todos los demás jugadores. Blizzard adoptó este enfoque para proteger la conexión social que hizo especial al MMO original.
Los tiempos de espera prolongados pueden ser explicados por esa decisión de diseño. La compañía todavía está trabajando en «problemas finales», pero la solución aún no se ha implementado. Esto significa que el sistema todavía está encontrando su equilibrio, todavía está clasificando las últimas piezas de configuración, todavía está asentándose en un ritmo que le permite manejar la carga de jugadores que intentan ingresar.
Extracción de Datos de los Archivos
Las filas de personas que esperan continúan creciendo mientras los mineros de datos trabajan sin pausa. Sitios como Wowhead han estado revisando los archivos del juego en busca de información nueva. Los jugadores ya pueden examinar cada nuevo árbol de talentos de clase y echar un vistazo a algunos de los nuevos conjuntos de armadura rediseñados.
Quizás valga la pena echar un vistazo mientras espera para ingresar. Si es como yo y no quiere arruinarlo todo, cruce los dedos y espere poder jugar un poco antes de que el riesgo de largas colas empeore aún más el fin de semana.
La Beta Finaliza el 21 de Octubre
Blizzard ha dicho que la beta de WoW: Forever permanecerá activa hasta el 21 de octubre, dando a los jugadores mucho tiempo para probarla antes del lanzamiento del juego en el 4 de noviembre.
| Característica | World of Warcraft: Forever |
|---|---|
| Modelo de servidor | Servidor único por conjunto de reglas |
| Propósito | Giro modernizado |
| Estado de lanzamiento | Beta |
El Bucle de Desconexión
Los desconectados son el núcleo de la frustración. Los jugadores ingresan, pierden la conexión y se ven obligados a reiniciar todo el proceso de nuevo. Algunas personas han logrado ingresar, lo que sugiere que el problema no es totalmente sistémico — simplemente está tardando más en que la mayoría puedan ingresar.
El reconocimiento de Blizzard en X es un pequeño consuelo. Están trabajando en los problemas y esperan que las puertas se abran pronto. Eso no cambia el hecho de que los jugadores están experimentando colas de una hora y desconexiones.
Lo que hacemos de esto
Las circunstancias son molestas, pero se sienten demasiado reconocibles. Blizzard ha declarado que las puertas se desbloquearán pronto, una afirmación respaldada por la evidencia de que ciertos individuos ya han logrado ingresar.
La ironía es que todo el propósito de esta versión es mantener vivo el elemento social del MMO original. Sin embargo, la cola va en contra de ese objetivo, ya que obliga a cada jugador a esperar solo, con la esperanza de ingresar.
Las colas son un síntoma de un sistema que aún está encontrando su lugar. Están apareciendo en un juego moderno, pero no son una característica del futuro — son un remanente de cómo solían ser los lanzamientos. El hecho de que la gente esté esperando en filas durante horas es una señal de que la infraestructura todavía se está ajustando, todavía está aprendiendo a manejar la demanda, todavía está resolviendo los «últimos problemas» que Blizzard ha señalado.
La beta se extiende hasta el 21 de octubre, con el lanzamiento del 4 de noviembre intacto. El fin de semana pondrá a prueba a los jugadores.
Fuente: “World of Warcraft: Jugadores de Forever están reviviendo 2004 con tiempos de espera de una hora para ingresar a la tan esperada beta”, PC Gamer.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

