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Stundelange Schlangen bilden sich erneut, da Forever-Spieler versuchen, der Beta von World of Warcraft beizutreten.

WoW: Daueranfänger stellen sich auf stundenlange Warteschlangen ein, um die Beta zu betreten. Ein Relikt aus den Startzeiten von 2004 taucht angesichts von Blizzards Single-Server-Design wieder auf.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
Players wait in a virtual queue on a glowing login screen as they attempt to access World of Warcraft: Forever.

Für Immer-Fans ist es, als würden sie 2004 wieder erleben, da sich die Schlangen bis zu einer Stunde lang nur erstrecken, um die Beta zu erreichen. Blizzard hat die Server heute geöffnet, und die große Mehrheit der Spieler hat seitdem kaum mehr als einen Loginschirm gesehen.

Eine Live-Fragerunde eröffnete die Beta, woraufhin die Server aktiviert wurden. Die Wartezeiten waren anfangs nicht allzu schlimm, ein Spieler berichtete von einer neunminütigen Wartezeit bei der ersten Anmeldung. Aber sobald sie drin waren, wurden sie abgetrennt und zurück ans Ende der Schlange für eine noch längere Warteschlange befördert.

Es scheint, dass der Spieler nicht der einzige mit diesem Problem ist. Sowohl Streamer als auch andere Spieler berichten von ähnlichen Problemen, obwohl es einige Leute geschafft haben, ohne Probleme hineinzukommen. Blizzard hat die Probleme auf X bestätigt: „Wir arbeiten an einigen abschließenden Problemen, und wir erwarten, dass die Türen bald geöffnet werden.“

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Warum die Schlangen so rau sind

Die Schlange selbst ist nicht schwer zu verstehen; man sitzt sie einfach ab und hofft, dass das System einem Zugang über die Anmeldeseite gewährt. Was das ganze Unterfangen unangenehm macht, ist der ständige Verbindungsverlust – in die Schlange einsteigen, absteigen, von vorne beginnen.

World of Warcraft: Forever ändert die Art und Weise, wie das Spiel seine Server verwaltet, indem es den Spielern ermöglicht, einen Satz von Regeln auszuwählen anstatt eines Realms. Jeder Spieler wählt zwischen normal, PvP oder Rollenspiel und tritt dann dem gleichen Server wie alle anderen Spieler bei. Blizzard hat diesen Ansatz gewählt, um die soziale Verbindung zu schützen, die das ursprüngliche MMO besonders machte.

Die langen Wartezeiten können durch diese Designentscheidung erklärt werden. Das Unternehmen arbeitet zwar noch an „abschließenden Problemen“, aber die Lösung wurde noch nicht umgesetzt. Das bedeutet, dass sich das System noch in der Findungsphase befindet, immer noch die letzten Konfigurationsstücke durchgeht und sich erst in einen Rhythmus einfängt, der es ihm ermöglicht, die Last der Spieler zu bewältigen, die versuchen, hineinzukommen.

Dateien durchsuchen

Die Schlangen von wartenden Personen wachsen weiter, während die Dataminer unaufhörlich arbeiten. Seiten wie Wowhead durchforsten die Spieldateien nach neuen Informationen. Spieler können bereits jeden neuen Klassen-Talentbaum einsehen und sich einige der neu gestalteten Rüstungssets ansehen.

Es könnte sich lohnen, einen Blick darauf zu werfen, während man auf den Einlass wartet. Wenn Sie wie ich sind und nichts vorverderben wollen, halten Sie die Daumen und hoffen Sie, ein wenig spielen zu können, bevor das Risiko langer Schlangen am Wochenende noch schlimmer wird.

Beta läuft bis zum 21. Oktober

Blizzard hat mitgeteilt, dass die WoW: Forever Beta bis zum 21. Oktober live bleiben wird, was den Spielern ausreichend Zeit gibt, sie vor der Veröffentlichung des Spiels am 4. November zu testen.

Feature World of Warcraft: Forever
Servermodell Ein einzelner Server pro Regelset
Zweck Modernisierte Variante
Launch-Status Beta

Die Disconnect-Schleife

Die Verbindungsabbrüche sind der Kern der Frustration. Spieler kommen rein, verlieren die Verbindung und werden gezwungen, den gesamten Prozess von vorne zu beginnen. Einige Leute haben es bereits geschafft, was darauf hindeutet, dass das Problem nicht vollständig systemisch ist – es dauert lediglich länger für die meisten, es zu schaffen.

Blizzards Bestätigung auf X ist ein kleiner Trost. Sie arbeiten an den Problemen und erwarten, dass die Türen bald geöffnet werden. Das ändert nichts an der Tatsache, dass Spieler stundenlange Warteschlangen und Verbindungsabbrüche erleben.

Was wir daraus machen

Die Umstände sind ärgerlich, wirken aber auf den ersten Blick allzu vertraut. Blizzard hat erklärt, dass die Tore in Kürze freigeschaltet werden, eine Behauptung, die durch den Beweis gestützt wird, dass bestimmte Personen bereits Zugang erhalten haben.

Die Ironie ist, dass der gesamte Zweck dieser Version darin besteht, das soziale Element des ursprünglichen MMO am Leben zu erhalten. Die Warteschlange arbeitet jedoch gegen dieses Ziel, da sie zwingt, dass jeder Spieler allein wartet, in der Hoffnung, hineinzugelangen.

Die Warteschlangen sind ein Symptom eines Systems, das sich noch im Finden befindet. Sie tauchen in einem modernen Spiel auf, aber sie sind nicht Teil der Zukunft – sie sind ein Überbleibsel davon, wie Starts früher funktionierten. Die Tatsache, dass Leute stundenlang Schlange stehen, ist ein Zeichen dafür, dass die Infrastruktur sich noch anpasst, lernt, wie sie mit der Nachfrage umgehen kann, und immer noch die „finalen Probleme“ bearbeitet, die Blizzard erwähnt hat.

Die Beta dauert bis zum 21. Oktober, wobei der Veröffentlichungstermin am 4. November unverändert bleibt. Das Wochenende wird die Spieler auf die Probe stellen.

Quelle: „World of Warcraft: Forever“-Spieler erleben 2004 wieder mit stundenlangen Warteschlangen, um in die mit Spannung erwartete Beta zu gelangen“, PC Gamer.

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