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Ghostbusters: The Video Game — Reseña: competente, divertido y demasiado corto

Una historia de cuatro reclutas vinculados a los Cazafantasmas, quienes deben salvar Nueva York de los espectros más temibles.

Por mitch·5 min de lectura
A young recruit aims his proton pack amid a swirling cloud of ghostly mist above a busy city street.

Ghostbusters: The Video Game es un juego construido sobre una premisa simple: cuatro estudiantes universitarios son arrastrados al universo de los Ghostbusters, y tienen que salvar a la ciudad de Nueva York de una invasión de fantasmas. También es un juego que sabe exactamente lo que quiere ser, y en su mayoría lo logra.

Tráiler, vía Game Master TV.

Lo que funciona

La premisa es sencilla. Cuatro nuevos reclutas se unen al equipo de los Ghostbusters, y pronto se encuentran enfrentando una amenaza que va más allá de los habituales fantasmas que escupen baba. El juego se apoya en las películas para su tono y sus villanos, y se inclina con fuerza hacia la idea de que los Ghostbusters son un grupo de científicos que resulta que combaten monstruos. Ese equilibrio entre comedia y acción es la mayor fortaleza del juego.

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El humor es constante a lo largo de todo el juego, entregado mediante diálogos que aciertan más veces de las que fallan. El juego entiende que los Ghostbusters funcionan mejor cuando se los trata como un equipo de profesionales que resulta que son divertidos, no como un grupo de holgazanes ocurrentes. Esa distinción importa más de lo que suena, porque le permite al juego alternar entre chistes y momentos de tensión sin perder ninguno de los dos.

La mochila de protones

Los controles son donde el juego tropieza. La mecánica central de disparo es decente, pero la puntería puede sentirse imprecisa, especialmente durante persecuciones rápidas. La mochila de protones se siente pesada y lenta de apuntar, lo que hace que algunas de las batallas más grandes sean más difíciles de lo que deberían ser. Los jugadores que hayan jugado otros títulos del género probablemente notarán la diferencia de inmediato.

El juego también incluye un disparo cargado que puede despejar una habitación de enemigos más pequeños, y esa habilidad es lo suficientemente útil como para que se use con frecuencia. No resuelve los problemas de puntería, pero sí les da a los jugadores una forma de abrirse paso entre multitudes sin depender únicamente de la precisión.

Misiones opcionales

La campaña principal es corta, pero está repleta de misiones secundarias que le añaden profundidad al mundo. Estas misiones son opcionales, pero vale la pena hacerlas. Permiten a los jugadores explorar la ciudad y ver más del equipamiento de los Ghostbusters en acción. El contenido secundario es donde la atención al detalle del juego se muestra con mayor claridad.

Cada misión secundaria envía a los jugadores a una ubicación específica, a menudo un edificio público o un lugar emblemático, y les pide que se enfrenten a un problema particular con un fantasma. Algunas de estas misiones incluyen:

  • Sencillas misiones de búsqueda
  • Colocación de trampas
  • Resolución de acertijos

La variedad evita que el ritmo decaiga, incluso cuando la trama principal se ralentiza.

El aspecto y el sonido

Los gráficos son sólidos para la época. Los modelos de los personajes son detallados y la ciudad misma está llena de vida. El juego aprovecha bien sus ubicaciones licenciadas, permitiendo a los jugadores caminar por calles y lugares emblemáticos reconocibles. La iluminación es especialmente fuerte, con letreros de neón y farolas que le dan a la ciudad una sensación de vida cotidiana.

La música coincide con el tono. Es una mezcla de pistas de acción enérgicas y piezas más tranquilas y reflexivas, y rara vez se excede. El doblaje es uniformemente bueno, con el elenco que regresa entregando sus líneas con la misma energía que en las películas.

El problema de la duración

En esencia, Ghostbusters: The Video Game es un juego corto. La historia principal tarda entre seis y ocho horas en completarse, dependiendo de la rapidez con la que avance el jugador. Las misiones secundarias añaden unas horas más, pero el juego no exige una gran inversión de tiempo.

Esa brevedad es tanto una bendición como una maldición. Por un lado, significa que el juego se mantiene compacto y enfocado. Por otro lado, significa que hay menos contenido del que algunos jugadores podrían querer. El juego se disfruta mejor en sesiones cortas que como un maratón.

Comparándolo con otros

A continuación, un vistazo rápido a cómo Ghostbusters: The Video Game se compara con otros juegos del mismo género:

Característica Ghostbusters: The Video Game Otros juegos de acción y terror
Humor Fuerte y constante Varía ampliamente
Combate Decente, apuntado torpe Generalmente más fluido
Gráficos Sólidos para la época Generalmente mejor
Duración Corta Más larga
Valor de rejugabilidad Bajo Más alto

Las fortalezas del juego son su humor y su construcción de mundo. Sus debilidades son sus controles y su duración. Los jugadores que quieran una aventura rápida y divertida encontrarán mucho para disfrutar. Los jugadores que quieran una experiencia profunda y extensa probablemente se quedarán con ganas de más.

El juego también incluye un modo multijugador, que añade valor de rejugabilidad para quienes disfrutan del juego cooperativo. Es una adición pequeña, pero les da a los jugadores una razón para volver después de terminar la campaña.

Puntuación final

Ghostbusters: The Video Game es un juego de acción competente y entretenido, con un gran sentido del humor y un entorno sólido. No es un juego perfecto, y sus asperezas técnicas le impiden alcanzar la grandeza. Pero es un juego que cumple lo que promete, y lo hace con un nivel de confianza que es raro en los títulos con licencia.

Puntuación: 7 de 10.

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