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Star Fox Guard convierte el Wii U GamePad en un monitor de seguridad, y ese es precisamente el objetivo

Star Fox Guard, el juego de defensa de torres de 2016 para Wii U de Nintendo y PlatinumGames, reseñado: combate con cámaras, robots Chaos, 100 misiones y un 7.1/10.

Por mitch·3 min de lectura
A base stands firm against missiles as walls rise to meet them.

Star Fox Guard llegó en abril de 2016 como un extra extraño: un juego de defensa de torres codesarrollado por Nintendo y PlatinumGames, incluido como disco separado con la primera edición impresa de Star Fox Zero y vendido después como descarga digital en la eShop de Wii U. Es un juego pequeño con una tarea limitada, y cumple bien esa tarea.

Tráiler, vía Wii U News.

Las bases del sapo Grippy necesitan defensa

La premisa es pura comedia de Star Fox. Los jugadores protegen las bases del tío de Slippy Toad, Grippy, de oleadas de atacantes. El televisor muestra imágenes de todas las cámaras de seguridad disponibles. El GamePad de Wii U muestra una vista aérea de la base.

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Esa división es todo el juego. Observas los monitores, detectas movimiento y luego cambias el control a una cámara y disparas su arma para defender el núcleo.

Robots de combate y robots del caos

Los enemigos vienen en dos clases. Los robots de combate deben ser derrotados todos para avanzar. Los robots del caos no atacan el núcleo directamente: manipulan tus cámaras, oscureciendo la vista o mostrándote imágenes falsas.

Los robots del caos son la elección de diseño más inteligente. Convierten el propio sistema de cámaras en la amenaza, así que un juego sobre vigilar se convierte en un juego sobre confiar en lo que ves.

100 misiones y un modo editor

Star Fox Guard incluye 100 misiones y un modo editor que permite a los jugadores cambiar el comportamiento de los enemigos en los niveles y compartir esos niveles en línea. El editor le da al paquete una segunda vida más allá de la campaña, y es la razón por la que el juego sobrevive a su propio truco.

Un juego de Wii U hasta los huesos

Este es un juego construido en torno a un hardware que nadie más usó de esta manera. Dos pantallas, una para la vigilancia y otra para el mando, hacen que el cambio de cámara se sienta físico en lugar de guiado por menús. Nada en el diseño es accidental.

Star Fox Guard es un videojuego de defensa de torres de 2016 codirigido por Nintendo y PlatinumGames para la Wii U.

Los límites de un juego incluido

Siete medios le dieron una puntuación agregada de 7.1/10, y ese número se lee honesto. Star Fox Guard es ingenioso pero escaso: un puñado de ideas estiradas a lo largo de 100 misiones, con los robots Chaos aportando más inventiva que la estructura de misiones que los rodea.

Lo que Star Fox Guard hace bien

La mecánica de cámara es la parte que vale la pena recordar. Nintendo y PlatinumGames tomaron un género construido sobre colocar torres y lo reconstruyeron en torno a mirar, y luego hicieron que el propio acto de mirar fuera poco fiable. En una consola cuya segunda pantalla era a menudo un mapa, ese es un uso genuinamente inteligente del hardware.

Datos clave – Lanzamiento: abril de 2016 – Plataformas: Wii U – Desarrollador: Nintendo, PlatinumGames – Distribuidor: Nintendo – Modos: un jugador – Misiones: 100 – Agregado de críticas: 7.1/10 (7 medios)

Star Fox Guard no es una razón para tener una Wii U, pero sí es una razón para conservar el disco. Un experimento ajustado, divertido y específico para el hardware que entiende su propia mejor idea. 7.1 de 10.

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