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Ereban: Shadow Legacy reseña: una sombra digna de confianza

Análisis de Ereban: Shadow Legacy: el plataformas de sigilo de 2024 de Baby Robot Games le da a Ayana poderes de sombra y un universo moribundo, obteniendo un sólido 7,4/10.

Por mitch·5 min de lectura
A young mage stands amid light and shadow magic above a kingdom in peril.

Ereban: Shadow Legacy te da una sombra y te pide que confíes en ella. El plataformas de sigilo de 2024 de Baby Robot Games te pone en el papel de Ayana, la última descendiente de una raza olvidada, y le entrega un conjunto de poderes místicos de sombra, artefactos de alta tecnología y un universo moribundo al que no le importa si vive. Salió hace dos años en Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5, y tiene un 7,4 sobre 10, una puntuación que encaja con un juego que tiene una idea clara y un dominio desigual de ella.

Tráiler, vía Baby Robot Games.

Ayana, la última de una raza olvidada

La premisa es austera y eficaz. Ayana está sola. Su gente se ha ido. Lo que queda es un plataformas de sigilo en tercera persona construido en torno a evitar o matar, en ese orden de preferencia. El juego quiere que te muevas por espacios hostiles, no que los atravieses haciendo ruido, y los poderes de sombra existen para hacerlo posible.

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Baby Robot Games figura como desarrolladora y distribuidora, lo cual importa aquí. Este es un indie autoeditado con una tesis de género específica —sigilo trepidante— y ningún comité que le limpie las asperezas. Sus temas son acción, ciencia ficción y sigilo, y el juego se toma los tres lo bastante en serio como para construir todo su bucle en torno a ellos.

Aprovecha poderes místicos de sombra, artefactos de alta tecnología y evita o mata para descubrir la verdad sobre tu pasado y la clave para salvar un universo moribundo y moralmente gris.

Esa es la propuesta, y también el brief de diseño. La sombra no es decoración. Es el verbo.

Poderes de sombra y artefactos de alta tecnología

La mecánica se divide limpiamente en dos mitades. La primera es mística: poderes de sombra que permiten a Ayana moverse y ocultarse de formas que un cuerpo normal no puede. La segunda es tecnológica: artefactos que le dan opciones cuando la sombra no es suficiente. Juntos definen un plataformas que recompensa la paciencia por encima de la agresión, aunque te permita matar.

La frase «evitar o matar» hace un trabajo real. Ereban: Shadow Legacy no es un juego de sigilo pacifista puro, y no es un juego de acción puro. Se sitúa en el medio y deja que el jugador decida cuánta sangre cuesta la partida. Esa flexibilidad es lo más interesante que hace el juego. También significa que la dificultad del juego es en parte tuya para establecerla, lo cual es una fortaleza o una evasiva dependiendo de cómo juegues.

Un universo moribundo y moralmente gris

El escenario es un universo en decadencia, y el juego es explícito en que es moralmente gris. El objetivo de Ayana es doble: descubrir la verdad sobre su pasado y encontrar la clave para salvar un mundo que puede que no merezca ser salvado. Los dos objetivos están entrelazados a propósito. ¿Cuál será tu legado?, pregunta el juego, y no responde por ti.

Esa ambigüedad es la decisión correcta para este tipo de historia. Un héroe más limpio habría aplanado el sigilo. Un universo con un villano claro habría hecho trivial la elección de «evitar o matar». Ereban: Shadow Legacy mantiene ambas preguntas abiertas, y el juego es mejor por negarse a cerrarlas.

Lo que las plataformas te dan

El juego está disponible en tres plataformas, y la lista es corta y actual:

  • Xbox Series X|S
  • PC (Microsoft Windows)
  • PlayStation 5

Es para un solo jugador, en tercera persona, y no pretende ser otra cosa. No hay un modo multijugador añadido ni ninguna razón para mantenerte conectado después de los créditos. Un plataformas de sigilo indie de 2024 que se lanza para un solo jugador es un tipo específico de producto, y Baby Robot Games lo hizo deliberadamente.

Donde el sigilo falla

La etiqueta del género es «plataformas de sigilo de ritmo rápido», y esa frase contiene una tensión que el juego no resuelve del todo. El sigilo de ritmo rápido es difícil. El sigilo quiere que vayas más despacio, observes y esperes. Las plataformas quieren que te muevas, encadenes y te comprometas. Cuando ambos funcionan a la vez, el juego tiene que decidir cuál gana, y Ereban: Shadow Legacy no siempre decide con claridad.

Los poderes de sombra son el argumento más fuerte que presenta el juego. Cuando funcionan, el movimiento se siente como una conversación entre Ayana y el nivel. Cuando los gadgets tienen que sostener una sección en su lugar, el juego se vuelve más convencional. La mitad de alta tecnología es competente. La mitad mística es donde vive la identidad.

El veredicto de 7.4

7.4 sobre 10 es el vecindario correcto. Ereban: Shadow Legacy no es un avance revolucionario, y no es un fracaso. Es un indie enfocado con un punto de vista real sobre el sigilo, una protagonista que vale la pena seguir, y un mundo que se gana su gris. Los poderes de sombra son la razón para jugar. Los gadgets son la razón por la que algunas secciones se arrastran.

Lo que más importa aquí es que Baby Robot Games construyó el juego que describió. Ayana es la última de una raza olvidada, el universo está muriendo, y el juego te deja decidir cuánto cuesta su legado. Esa es una obra coherente de un estudio pequeño, y la puntuación refleja un juego que es mejor en su idea que en su ejecución. 7.4 de 10.

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