Ridge Racer Type 4 ist ein Rennspiel. Es erschien für die originale PlayStation. Es ist ein Rennspiel in der Ich-Perspektive und in der Third-Person-Perspektive mit Einzelspieler-, Mehrspieler- und Splitscreen-Modus. Das ist alles, was der Datensatz hergibt, und es reicht, um das Offensichtliche zu sagen: In diesem Spiel geht es um Geschwindigkeit, Drift und den kleinen Krieg zwischen einer sauberen Linie und einer schnellen.
Zwei Kameras, eine Kurve
Die beiden Kameraeinstellungen leisten Unterschiedliches. Die Ich-Perspektive setzt dich an die Front des Wagens, wo die Straße schnell herankommt und das Gefühl von Geschwindigkeit der Punkt ist. Die Third-Person-Perspektive zieht sich zurück, zeigt das Auto und lässt dich den Driftwinkel ablesen – jenes Element, das Ridge Racer von jeher von dir verlangt zu beherrschen. Keines von beiden ist ein Gimmick. Es sind zwei Arten, dasselbe Problem zu lösen: wie man eine Kurve zu einer Entscheidung macht.
Das Original erschien für die PlayStation. Es ist ein Rennspiel, dem als Thema Action zugeordnet ist. Du fährst. Du rennst. Die Kamera sitzt entweder hinter dem Auto oder davor, und du kannst den Bildschirm mit einem anderen Spieler teilen oder allein fahren. Nichts im Datensatz erwähnt eine Geschichte, eine Besetzung oder eine benannte Strecke. Also muss eine ehrliche Kritik vom Fahren handeln und davon, warum eine Portierung eines PlayStation-Rennspiels aus dem Jahr 2023 überhaupt lohnenswert war.
| Feature | Ich-Perspektive | Third-Person-Perspektive |
|---|---|---|
| Ansicht | Vom Auto aus | Hinter dem Auto |
| Stärke | Geschwindigkeit und Unmittelbarkeit | Die Drift lesen |
| Am besten für | Zeitangriff | Rennen gegen andere Autos |
Split Screen ist der wahre Test
Split Screen ist wichtiger als beide Kameras. Multiplayer in einem Rennspiel bedeutet normalerweise eine Lobby und eine Wartezeit. Split Screen bedeutet die Person neben dir, und Ridge Racer Type 4 unterstützt das. Das ist der Modus, der entscheiden wird, ob dieses Spiel auf einem modernen Fernseher Bestand hat, denn Split Screen ist unerbittlich: Er halbiert das Bild, verdoppelt den Druck und entlarvt jeden Racer, der nur allein Spaß gemacht hat.
Der Einzelspieler ist der Bereich, in dem das Spiel lebt. Der Multiplayer ist der Bereich, in dem es streitet. Die Portierung von 2023 fügt Up-Rendering, Rewind, Schnellspeichern und benutzerdefinierte Videofilter hinzu. Rewind ist das ehrliche Eingeständnis, dass ein Rennspiel eine Abfolge kleiner Fehler ist, und Schnellspeichern ist dasselbe Eingeständnis mit weniger Geduld. Benutzerdefinierte Videofilter sind die unwichtigste Ergänzung und diejenige, die am wahrscheinlichsten zuerst genutzt wird.
Keine dieser Funktionen verändert das Rennen. Sie verändern die Kosten, es zu verlieren. Ein Rewind verwandelt eine ruinierte Runde in eine Probe. Ein Schnellspeichern verwandelt eine schwierige Kurve in einen Kontrollpunkt. Für ein Spiel, das auf Präzision aufbaut, ist das ein echter Handel: Du verlierst den Stachel eines schlechten Laufs und gewinnst die Fähigkeit, einen zu lernen.
Rewind ist eine Verhandlung
Hier landet die Abhandlung. Die Portierung von 2023 ist die Version, die die meisten Menschen tatsächlich spielen können, und ihre Ergänzungen sind durchdacht. Aber die Ergänzungen sind auch ein Eingeständnis, dass das Original auf eine Weise schwer war, die moderne Spieler trainiert wurden zu vermeiden. Rewind und Schnellspeichern sind keine Verbesserungen von Ridge Racer Type 4. Sie sind Verhandlungen mit ihm.
Die ursprüngliche PlayStation-Veröffentlichung hatte nichts davon. Sie hatte eine Disc, einen Controller und eine Rundenzeit. Das ist die Version, auf der der Ruf des Spiels aufgebaut wurde, und es ist die Version, die diese Rezension bewertet. Die Portierung ist ein guter Weg, um zum Spiel zu gelangen. Sie ist nicht das beste Argument des Spiels.
Was Bestand hat, ist die Struktur. Zwei Kamerawinkel, drei Modi, eine Aufgabe: schneller fahren als das andere Auto, ohne die Straße zu verlassen. Ridge Racer Type 4 braucht keine Handlung, keine Besetzung und keine benannte Strecke, um sich zu rechtfertigen. Es braucht eine Kurve und einen Grund, sie gut zu nehmen. Es hat beides.
Was nicht standhält, ist die Annahme, dass ein moderner Spieler die Bedingungen des Originals akzeptieren wird. Splitscreen ist ein sozialer Modus in einer Welt, die weitgehend aufgehört hat, auf derselben Couch zu sitzen. Einzelspieler ist ein Grind in einer Welt, die weitgehend aufgehört hat, einen zu tolerieren. Das Zurückspulen und das Schnellspeichern der Portierung sind keine Luxusgüter. Sie sind jetzt der Preis für den Eintritt.
Die Portierung von 2023 mildert die Kosten
Das ist die Spannung, die es wert ist, benannt zu werden. Ridge Racer Type 4 ist ein sauberer, schneller, fokussierter Racer, und er war sauber, schnell und fokussiert, bevor irgendjemand anbot, einen Fehler für dich rückgängig zu machen. Die Portierung von 2023 bewahrt das Rennen und mildert die Kosten. Ob das Bewahrung oder Verwässerung ist, hängt davon ab, wie sehr man glaubt, dass die Schwierigkeit eines Spiels Teil seiner Identität ist. Diese Zeitung glaubt, dass sie es ist. Eine Runde, die man zurückspulen kann, ist eine Runde, die man nicht wirklich beendet hat.
- Titel: R4: Ridge Racer Type 4
- Originalplattform: PlayStation
- Port-Publisher: Bandai Namco Entertainment
- Port-Plattformen: PlayStation 4, PlayStation 5
- Port-Jahr: 2023
- Genre: Rennspiel
- Thema: Action
- Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Splitscreen
- Perspektive: Ego-Perspektive, Third-Person-Perspektive
- Port-Ergänzungen: Up-Rendering, Zurückspulen, Schnellspeichern, benutzerdefinierte Videofilter
- Wertung: 8 von 10
Ridge Racer Type 4 erhält eine 8 von 10. Das Rennen ist der Grund. Das Zurückspulen und Schnellspeichern der Portierung sind der Grund, warum es nicht höher liegt.
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