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Lunar: Silver Star Story Complete Test — Ein poliertes, großzügiges Remake, das seine Ursprünge kennt

Lunar: Silver Star Story Complete für PS1 im Test: sichtbare Gegner, ein neu geschriebener Ghaleon und warum das RPG von Working Designs aus dem Jahr 1999 noch immer überzeugt.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A knight and a princess gaze upon a kingdom beneath a silver star.

Lunar: Silver Star Story Complete erschien im Mai 1999 in Nordamerika für die originale PlayStation und wurde von Working Designs veröffentlicht. Es ist ein Remake von Lunar: The Silver Star aus dem Jahr 1992 und tut nicht so, als wäre es etwas anderes. Die Sega-Saturn-Version von 1996 kam zuerst, entwickelt von Game Arts und Japan Art Media und in Japan von Kadokawa Shoten veröffentlicht. Alfa System übernahm 1998 den PlayStation-Port. Was Working Designs auslieferte, ist ein Rollenspiel, das genau weiß, was es ist, und das größtenteils auch liefert.

Alex, Luna und der Erbe des Drachenmeisters

Der Aufbau ist vertraut. Alex ist ein junger Junge aus einer kleinen, bescheidenen Stadt, der davon träumt, ein Abenteurer wie sein Idol Dyne zu werden. Nachdem er als designierter Erbe des Titels des Drachenmeisters auserwählt wurde, des Wächters über die Kräfte des Planeten, zieht er mit einer wachsenden Schar von Gefährten aus, um die von uralten Drachen gestellten Prüfungen zu bestehen und einen mächtigen Zauberer aufzuhalten. Dieser Zauberer ist Ghaleon, ein dunkler Magier, der nach Göttlichkeit strebt und zunächst als Verbündeter erscheint.

Die Besetzung kehrt aus dem Original zurück und behält ihre Designs des Anime- und Manga-Zeichners Toshiyuki Kubooka. Luna, Alex‘ Jugendfreundin und Angebetete, erhält die größte Aufwertung. Die Designer fanden, dass sie beim ersten Mal zu wenig Präsenz hatte, also bleibt sie länger in der Gruppe und erhält verwirrende Traumsequenzen, die ihre Vergangenheit erweitern. Nall, das geflügelte, weiß und katzenartig aussehende Wesen ungewisser Herkunft, läuft mit. Ramus will reich werden. Nash ist ein lautstarker Magier in Ausbildung. Mia, Jessica und Kyle füllen die Reihen auf.

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Ghaleon bekommt ein Motiv

Game Arts überarbeitete seinen Bösewicht. Ghaleons Persönlichkeit wird verändert, um ihn sympathischer zu machen, und seine Motivation verschiebt sich von Rache zu fehlgeleiteter Sorge, dass die Menschheit keinen wahren Anführer hat. Er bleibt trotzdem rücksichtslos und grausam. Das Studio fügte außerdem neue Bösewichte hinzu, Royce und Phacia, zwei mächtige Zauberinnen, weil der Gegenseite genug Charakterisierung fehlte.

Das Drehbuch des Remakes stammte von dem Romanautor Keisuke Shigematsu, der Kei Shigemas ursprüngliche Handlung für das Sega CD erweiterte, um sie zeitgemäßer zu machen. Die Geschichte bleibt dem Original treu und schafft zugleich Raum für eine größere Besetzung und zusätzliche Szenarien.

Sichtbare Gegner und Auto-Kampf

Silver Star Story Complete ist ein traditionelles Top-Down-RPG mit zweidimensionaler Charakter- und Hintergrundgrafik. Die Präsentation ist das Upgrade: eine größere Farbpalette, anspruchsvollere visuelle Effekte und verbesserte Tonqualität sowie vollständig animierte Zwischensequenzen, die in die Handlung eingestreut sind.

Die mechanischen Änderungen sind wichtiger. Das Original erzeugte in rauen Umgebungen alle paar Schritte Zufallsbegegnungen. Das Remake macht Gegner sichtbar, und der Kampf beginnt erst, wenn eine Figur einen berührt. In der Oberwelt gibt es überhaupt keine Monster. Viele neue Kampffunktionen wurden von Lunar: Eternal Blue übernommen, darunter der Auto-Kampf, mit dem Spieler Züge und Aktionen im Voraus festlegen können.

Feature Original (1992) Silver Star Story Complete (1996)
Gegnerbegegnungen Zufällig, alle paar Schritte Sichtbar; Kampf bei Berührung
Monster in der Oberwelt Vorhanden Keine
Auto-Kampf Nein Ja, adaptiert von Eternal Blue
Zwischensequenzen Begrenzt Vollständig animiert, CD-basiert

Wo das Remake seinen Wert beweist

Im Kampf kann ein Spieler angreifen, sich auf dem Schlachtfeld bewegen, Magie oder Gegenstände einsetzen, verteidigen oder fliehen. Die Bewegungsfunktion aus dem Original bleibt erhalten: Die Charaktere müssen sich in einer bestimmten Entfernung zu einem Gegner befinden, bevor sie angreifen können. Ein Sieg bringt Erfahrungspunkte, Stufen und bessere Fähigkeiten. Bosse skalieren unbegrenzt mit der Stufe der Gruppe, was die Kämpfe ehrlich hält.

Die Änderung hin zu sichtbaren Gegnern ist die single beste Entscheidung hier. Zufallsbegegnungen waren die Geduldssteuer des Genres, und ihr Entfernen aus der Oberwelt strafft das Tempo, ohne die Herausforderung auszuhöhlen. Ghaleons umgeschriebenes Motiv ist die zweitbeste. Ein Bösewicht, der glaubt, die Menschheit zu retten, ist interessanter als einer, der eine Rechnung begleicht.

Was es zurückhält, ist Zurückhaltung an anderer Stelle. Das Remake modernisiert seine Systeme, lässt aber die zugrunde liegende Struktur intakt, und die Handlungsstationen bleiben die, die Spieler bereits kannten. Es ist eine polierte, großzügige Version eines Spiels von 1992, keine Neuerfindung davon.

Lunar: Silver Star Story Complete ist die definitive Art, diese Geschichte zu spielen, und eine erweiterte Version liegt jetzt in der Lunar Remastered Collection vor, die im April 2025 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows und Xbox One erschienen ist. Es verdient seinen Ruf, ohne seine Ursprünge ganz zu transzendieren.

7,8 von 10.

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